Silent Hill: Alla spel rankade från värsta till bäst
Några av Silent Hill- spelen är stolta över att vara bland de finaste överlevnadsskräckupplevelser genom tiderna. Andra lockar inte riktigt samma beröm. Det är sant att franchisekvaliteten gick igenom toppar och dalar under sin 13-åriga tjänstgöring - främst för att Team Silent, det ursprungliga utvecklingsgruppen, upplöstes strax efter släppandet av det fjärde spelet.
När det tillkännagavs att Metal Gear- skaparen och branschgeniet Hideo Kojima hade tagit tyggen 2015, vågade fansen hoppas att serien äntligen skulle komma tillbaka på rätt spår. Tyvärr var Kojimas mycket publicerade fallout med Konami och avbrottet av den kommande nionde utbetalningen de sista spikarna i kistan, och franchisen sattes på is. Trots dess ojämna historia, minns vi fortfarande Silent Hill väldigt förtjust. När det var bra var det så bra. Låt oss titta tillbaka på serien, eftersom vi rankar alla spel från värsta till bästa.
10 Silent Hill HD-samling
Det vore inte rättvist att nämna Hijinx Studios ' Silent Hill HD-samling och de spel som den var avsedd att hedra i samma mening. Det är därför denna "remaster" -sammanställning 2012 har sin egen post, precis där den hör hemma - botten.
Det första stridighetsbenet kom med att bara det andra och det tredje spelet inkluderades. Okej, Silent Hill 4: Rummet fick inte den varmaste mottagningen, och den första skulle ha tagit mycket arbete för att uppdatera, men ändå kändes paketet ofullständigt. Dessa klagomål gick i obetydlighet när samlingen kom, besatt av ett pinsamt antal fel och dåligt inspelade röstarbete. Tyvärr betraktas HD-samlingen ofta som inget annat än en lat kontantstopp och ett tragiskt slöseri med en möjlighet.
9 Silent Hill: Book of Memories
PlayStation Vita och handdatorer i allmänhet är förmodligen inte det bästa sättet att uppleva överlevnads skräckgenren, men det är okej - oavsett Silent Hill: Book of Memories som försökte ta med sig till bordet, det var verkligen inte rädd.
En RPG-lite dungeon crawler-set i Silent Hill- universumet, Book of Memories har spelare att välja mellan en handfull endimensionell karaktär, slåss fiender som återvinns från tidigare poster och hitta nyckelartiklar när de försöker undkomma en annan intetsägande kakskärare nivå. Book of Memories är något spelbart, men det är också ett helt onödigt och mycket out-place tillägg till Silent Hill -serien.
8 Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Homecoming var början på slutet för serien som vi kände det. Efter en något nedslående fjärde post var hemkomst Konamis chans att ta lite kritik ombord och använda fördelarna med nästa generations teknik för att stärka de aspekter av Silent Hill som blev gammal.
Istället fick vi en av seriens tråkigaste huvudpersoner, Alex Shepherd, tillgångar från filmen Silent Hill obekväma skorhårade i mixen, och en annan motiverad komo från skurk-vände-maskot, Pyramid Head. Inga spoilers, men den här antagonistens uppträdande i något annat spel än Silent Hill 2 är en allvarlig hajhoppning.
7 Silent Hill: Downpour
Uppföljningen av hemkomst förbättrade sin föregångare på många sätt och erbjuder en större och mer öppen värld att utforska och valfria sido-uppdrag för de mer örnögda spelarna. Historien och dess huvudkaraktär, rymd fången Murphy Pendleton, kändes också som en ny uppfattning om formeln.
Tyvärr lämnar den stödjande rollen av Downpour mycket att önska, medan många av monster är några av de mest dåligt utformade i franchiseshistoria. De irriterande ihållande humanoide fiender som möts i hela staden har mycket gemensamt med Sirens skrämmande och oskruvliga "shibito" - men med ingen personlighet.
6 Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room var den sista som gjordes av det ursprungliga "Team Silent." The Room utvecklades vid sidan av det tredje spelet och var ett försök att flytta serien i en ny riktning. Det centrerar runt Henry Townshend, som fastnar i sin lägenhet. Strax efter dyker upp en konstig tunnel i hans badrum och transporterar honom till olika platser runt Silent Hill, där han möter bisarra karaktärer och kämpar hemska varelser.
Rummet rymmer inte ett ljus i den ursprungliga trilogin. Det har sina ögonblick, men striden är klumpig, Henry och Eileen är inga James och Maria, och den andra halvan är inget annat än en regummering av områden som spelaren redan har besökt.
5 Silent Hill: Origins
Utvecklat för PSP och senare fördes till PlayStation 2, Silent Hill: Origins kommer många år innan det första spelet och utforskar händelserna som ledde fram till det. Det börjar med att lastbilschauffören Travis Grady upptäcker ett hus precis vid vägen till Silent Hill, nästan helt konsumerat av en helvetes eld.
När han hör ett barn som skriker inuti, rusar han in i brännan och upptäcker den sju år gamla Alessa Gillespie - det torterade barnet bakom många av de skrämmande händelserna i den ursprungliga Silent Hill . Fans av det första spelet kommer att älska backstory och fan-service som erbjuds här, men det är inget att förneka Origins är en av seriens mer genomsnittliga poster.
4 Silent Hill: Shattered Memories
En nybild av det första spelet som först kom till Wii 2009, Silent Hill: Shattered Memories är inte halvt dåligt. Visst, det är lite "Disneyfied" för en mer avslappnad publik och avskaffar strid till förmån för rörelsekontrollpussel, utforskning och jaktsekvenser, men dess förutsättning är en smart, vilket gör det till en intressant spin-off om ingenting annat .
Under hela spelet tas spelaren kort ur åtgärden och befinner sig framför en psykiater som ställer till synes slumpmässiga frågor. Det är här som Shattered Memories utmärker sig - varje svar som spelaren ger är smart påverkar världen omkring dem, spelets berättelse och till och med utseendet på vissa karaktärer.
3 Silent Hill 3
Det råder ingen tvekan om att den ursprungliga trilogin är höjdpunkten i serien när det gäller kvalitet, men även om den tredje posten är ett utmärkt spel, är det definitivt det svagaste av de tre. En fortsättning på det ursprungliga spelets berättelse, Silent Hill 3 stjärnor Heather, en feisty tonåring dragen sparkar och skriker in i en värld av freakish demoner och religiösa zealots. Det blir snart klart att hon har inneboende, oföränderliga band till staden och dess andra världsliga ritualer.
Här finns det mycket för nya spelare och fans av lång tid, med mycket färskt innehåll blandat med en smadrande igenkännbara platser. Men berättelsemässigt var det här tåget började komma ut från banan.
2 Silent Hill 2
Det andra spelet i serien är ett mästerverk och missar bara på topplatsen med en knivkant. Mildmässig James Sunderland styr en roll av övertygande men otroligt skadade karaktärer, slitsade vackert in i en av de mest tvinnade berättelserna som någonsin har sett i ett videospel. Sedan finns det Pyramid Head, den omedelbart igenkännliga, mardrömska skurken, som av många betraktas som en av de finaste antagonister som någonsin skapats.
Silent Hill 2 introducerar fans till nya områden i staden och utnyttjar kraften i PlayStation 2 för att få den till liv på nya, spännande sätt. Uppföljaren förbättras också på många av sina föregångars spelbrister, även om det fortfarande känns konstigt klumpigt.
1 Silent Hill
Spelet som startade allt, Silent Hill omdefinierade konsolbaserade skräck. När Resident Evil blev mer actionfylld, slog Silent Hill det ner igen, med fokus på psykologisk skräck, visceral gore och en fullständigt realiserad, karaktärstyrd berättelse ledd av en kuk, färgglad roll Det är ingen hemlighet att den framträdande användningen av tjock, cloying dimma främst utformades för att dölja den ursprungliga PlayStations olyckliga dragavståndet, men det gav bara upplevelsen. Det handlade inte om vad du kunde se, utan snarare om vad du inte kunde.
Många kallar uppföljaren för det bästa av gäng, men den ursprungliga Silent Hill är en otrolig prestation. Det ser mycket daterat ut nu, och Harry Mason styr som en tank som korsar en ishall, men för fans av ren, oskadad skräck blir det inte bättre än detta.