Star Wars Jedi: Fallen Order: How To Beat The Final Boss
Star Wars Jedi: Fallen Order gropar huvudpersonen Cal Kestis mot några ganska formidabla fiender, men få, om några, kan matcha intensiteten hos Trilla Surduri, bättre känd som den andra systern. Som den sista chefen för den galaxspannande kampanjen kan hon ge några oförberedda spelare en löpning för sina pengar. Men precis som Taron Maiacos eller den nionde systeren kräver det bara några anständiga reflexer och en grundläggande förmåga att känna igen mönster för att avsluta kampen.
RELATERADE: Star Wars Jedi: Fallen Order: 10 Hilarious Memes Only True Fans förstår
Till att börja med föreslår vi att vi går in i kampen med en enkelblads sabel. Medan Darth Maul-esque-varianten kan ha bidragit till att avvärja Malicos tvilling-saberattack, är möjlighetens fönster flyktiga i kampen mot Trilla, och spelarna kommer att vilja välja det kraftfullare enda bladet i motsats till de svagare, mer defensivt sinnad dubbelsabelsvariant.
Dessutom föreslår vi starkt att du låser upp "The Power of Friendship" -uppgraderingen i Cals färdighetsträd. Det kostar tre poäng och finns tillgängligt i vänster kraftdel av trädet. Detta gör det så att BD-1's stimulansbilder också helt fyller på Cal's Force-mätare, vilket kommer att vara avgörande i den kommande kampen.
När du engagerar Trilla är det viktigt att veta när du ska attackera och när du ska backa. Hennes kombinationer är längre och lite svårare att hålla reda på än de flesta av de andra humanoidbossarna i spelet, men åtminstone i den första fasen av kampen kommer hon att öppna sig för att attackera ett kort ögonblick när hon är klar med hennes angrepp, och vi skulle föreslå att man går in för en gunga eller två innan man snabbt undviker att rulla bort - som med alla Dark Souls- inspirerade stridssystem kan girighet ofta vara kostsamt.
En annan solid strategi handlar om att blockera och attackera tillräckligt för att bygga upp Cal's Force-mätare, och sedan Force långsammare henne, vilket gör att hon är öppen för några billiga bilder. Om Cal har en anständig mängd kraftenergi lagrad - kanske efter att mätaren är fylld tack vare den tidigare nämnda stimuluppgraderingen - vänta på en öppning, sakta henne och släpp sedan en split-saber attack på henne för ett straffande slag som kommer slå henne på ryggen och lämna henne öppen för ytterligare attacker.
Men när Trillas hälsa kommer till någonstans runt femtio procent, kommer hon att ringa in en sonddroid, som, om den ignoreras, kommer att skjuta mot Cal och potentiellt lämna honom sårbar för ytterligare attacker från Trillas sabel. Det bästa en spelare kan göra i denna situation skulle vara att spara tillräckligt med kraftkraft, tvinga tag i saken så snart den dyker upp och sedan starta den på Trilla.
När kampen fortsätter kommer Trilla att välja några mer förödande, gränsöverskridande attacker. Spelare kommer tveklöst att ha insett nu att hon förlitar sig ganska mycket på oblockbara attacker, men senare introducerar hon två nya oblockbara drag: en otroligt skadlig Force grip och en upprörande irriterande chockvåg.
Det finns två metoder för att motverka dessa, även om båda förlitar sig ganska mycket på spelarens reaktionstid. Det säkrare spelet skulle vara att hålla Trilla på avstånd tills hon släpper loss ett av dessa attacker, låt Cal undvika det och gå in för några snabba jabs innan hon faller tillbaka igen. Alternativt kan kunniga spelare använda en Force-push när hon utför den oblockbara attacken och därmed slå henne av vakten och lämna henne öppen ett kort ögonblick.
Än en gång är Second Syster, även om det inte är överväldigande svårt, verkligen en av de mest straffande icke-valfria cheferna i Jedi Fallen Order . Kryddade Soulslike-spelare borde inte hitta konfrontationen vara så svår, men det kan vara lite beskattande för de som är nya i denna kampstil. Några försök och lite uthållighet borde se henne besegrad, och de som tar henne ner ska ta sig en godbit - oroa dig inte, vi kommer inte att förstöra det.