Systemchock Remastered kan inte övervinna dess ålder
System Shock Remastered är verkligen tillbaka på banan, och en demo som för närvarande finns som en del av The Steam Game Festival visar att även om det säkert kommer att glädja fansen, är spelet troligen för daterat för att locka en ny publik.
Ett nytt tillägg till The Game Awards i år, Papa Keighley har gett oss tillgång till ett antal demos för efterlängtade nya spel, men bara under en begränsad tid. SteamGame-festivalen har, som det heter, demo för spel som Spiritfarer, SkateBIRD, och kanske mest intressant, en remaster av det ursprungliga System Shock.
System Shock Remastered har haft en svår resa genom åren. Uppsägningar, omstart och till och med ett obestämd grepp försenade projektet om och om igen under de senaste tre åren sedan det är mycket framgångsrikt Kickstarter-kampanj. Fans och backers har blivit alltmer oroliga medan de väntar på någon typ av tecken på att spelet någonsin kommer att realiseras. System S
Produktionen har uppenbarligen återupptagits, och vi har nu en spelbar demo för spelet. Utvecklare Nightdive Studios (arbetar med vissa utvecklare av det ursprungliga System Shock) har alltid lovat att System Shock Remastered skulle vara en trogen återskapande av originalet. Denna trohet är uppenbar från demoens första ögonblick. Vad den här remasteren har gjort för det är atmosfär. Allt ser ut, känns och låter precis som du kommer ihåg det, om du faktiskt kommer ihåg System Shock fondly.
RELATERADE: Geoff Keighley introducerar "Spelfestivalen" för att låta tittarna demonstrera spel vid Game Awards
Om du inte kommer ihåg System Shock är det du hittar ett spel som verkligen visar att det är ålder. Trots att de är byggda från grunden för att "ge dagens spelare det moderna utseendet och känslan som förväntas av ett fantastiskt spel", ser System Shock Remastered gammal ut . Jag vill tro att pixely-detaljerna är ett stilistiskt val, men jag tycker att det är så inkonsekvent att det är svårt att säga. Ibland ser fiender och miljöer så skarpa och detaljerade ut som alla moderna spel i Unreal-motorn skulle göra, men andra gånger ser det ut som om de nästan vill ha en retro look. Det är konstigt.
Förenar känslan av att spela ett dåligt åldrat spel är utvecklarens engagemang för att troget återskapa samma prestationslösa korridorer och slingrande labyrintliknande nivåer som originalet. Hela demonstrationen ägnar sig åt att vandra dessa hallar, träffar återvändsgränd efter återvändsgränd, och ibland basras mutanter med en skiftnyckel när de långsamt snubblar mot dig nerför en hall. Detta är inte hur moderna spel ser ut eller hur de spelar.
System Shock är ett oerhört viktigt spel. Det är farfar till uppslukande simmar och grunden för så många fantastiska videospel som Dishonored och Prey. Jag är glad att uppleva spelet i ett mer smakligt format äntligen, men i en värld där Resident Evil 2 Remake helt kan uppfinna klassikern till ett modernt spel står System Shock Remastered ut för att hålla sig till det förflutna.
System Shock Remastered är för närvarande planerat för en 2020-release.
LÄS NÄSTA: Alla vinnare vid 2019: s Game Awards