Välj ditt eget äventyr: 10 spel där dina beslut verkligen är viktiga

Flera avslut är en ganska vanlig spelmekaniker, men välj dina egna äventyrsspel ta det ett steg längre. Ofta kanaliserar de fjärilseffekten, en teori som tyder på att något så litet som en fjäril som vingar sina vingar kan förändra framtiden.

Medan vissa spel ger intrycket att dina val spelar roll när de faktiskt inte gör det, är ditt eget äventyrsspel nästan helt baserat på de beslut du tar. Denna lista innehåller 10 spel som faktiskt bryr sig om vad du har att säga!

10 Ljusstaden

Även om det ser ut som ett, är inte stadens ljus nödvändigtvis ett skräckspel, det är en historiedriven psykologisk thriller. Det följer en sexton år gammal tjej med namnet Renée när hon arbetar för att styra sina trasiga minnen genom att utforska en italiensk asyl som heter Ospedale Psichiatrico di Volterra, där hon en gång var patient. När hon långsamt rör sig djupare in i asylet börjar hon hitta ledtrådar till sitt disiga förflutna och delar sitt liv tillbaka tillsammans, även om hon kanske vill att hon inte hade gjort det.

Det finns flera bitar av motstridiga uppgifter ströda över hela dokumentationer, dagböcker och medicinska journaler, och under hela spelet kommer du att bli ombedd att yttra dig om vad du tror. De val du gör här har en direkt inverkan på hur berättelsen utvecklas.

9 Firewatch

En orolig man som heter Henry tar en position som en brandutkik för att fly från sitt verkliga liv. I Wyomings vildmark är hans enda bekymmer att se till att den särskilt heta, torra sommaren inte skickar Shoshone National Forest upp i lågor - här ute behöver han inte oroa sig för sin hustrus tidiga början demens. Hans enda kontakt med omvärlden är med hans handledare, Delilah, via walkie-talkie, och hans koppling till henne blir snabbt den enda meningsfulla som han har, särskilt när konstiga händelser börjar utvecklas runt honom.

Historien och förhållandet som utspelar sig mellan Delilah och Henry är upp till dig. Firewatch fokuserar främst på karaktärsutveckling och utforskning av miljön.

8 Oxenfri

Alex är på väg till den fiktiva Edwards Island för en helgfest med sin vän, Ren, och hennes nya styvbror, Jonas. På ön träffar de Nona, en tjej som Ren krossar på, och Clarissa, ex-flickvän till Alexs avlidna bror, Michael.

Efter lite spänning på stranden bestämmer Alex och hennes två vänner att utforska grottorna som ryktas vara hem för övernaturliga händelser. Omedvetet orsakar de en dimensionell rift och befinner sig arbeta mot en paranormal kraft för att göra saker och ting rätt igen. Du kommer att få flera val under hela spelet, mestadels genom dialogalternativ, och de kommer att påverka karaktärens relationer med varandra och hur det förflutna och framtiden spelar ut.

7 Monster Prom

Prom-säsongen på Spooky High närmar sig snabbt. Med bara några veckor kvar måste du arbeta hårt för att övertyga en av dina klasskamrater att gå med dig. Det finns flera kärleksintressen, men de som faktiskt finns tillgängliga för dig hittills kommer att avgöras utifrån dina val under hela spelet. Det finns sex olika synliga statistik: smarts, djärvhet, kreativitet, charm, kul och pengar, som påverkar hur ditt potentiella kärleksintresse ser dig.

Monster Prom kanske inte är en typisk typ av ditt eget äventyrsspel, eftersom det är en datingsim - men det har flera olika avslut som påverkas direkt av ditt spel, så det är tillräckligt nära!

6 The Red Strings Club

I ett cyberpunk alternativt universum ger ett företag som heter Supercontinent Ltd. människor tillgång till implanterade enheter som gör det möjligt för dem att ändra sitt fysiska utseende och mentala tillstånd. Deras senaste utgåva, Social Psyche Welfare-systemet, kommer helt att eliminera känslor som ilska och depression.

En osannolik trio har emellertid gått ihop för att stoppa dem: Brandeis, en frilanshacker och en förbättrad människa, Akara-184, en android som brukade utföra implantatoperationer för Supercontinent, och Donovan, den implantatfria mänskliga ägaren av The Red Strings Club . Du går igenom de tre olika karaktärerna och genom hela spelet får du val som kommer att påverka hur din resa utvecklas.

5 varelser som vi

Du bor på månen, och det är inte precis perfekt. I själva verket är det känslomässigt beskattande, mentalt utmattande och framför allt ensamt. Din valda form av eskapism är videospel, som viskar bort dig till fantasivärldar och håller dig långt borta från alla verkliga problem, tvättar över allt med en glädje enkelhet som du bara önskar att du kunde ha.

Men hur är det när spelet du spelar börjar gå fel? Vad händer då? Varelser som vi är ett helt textbaserat spel som berättas genom en roman. Det berättas i andra person, och du spelar både din karaktär och din karaktärs karaktär när de navigerar genom ett eget spel. Dina val kommer att påverka båda deras liv.

4 Catherine (And Catherine: Full Body)

Vincent är förlovad med sin älskling, Katherine, men han har några andra tankar. Gå in i Catherine, en sprudlande, krökta blond tjej som han möter på Stray Sheep, hans favoritbar, som bokstavligen är exakt vad han vill ha i en kvinna - och som han till synes hade ett berusat möte med. Han befinner sig plötsligt jonglera med två kvinnor, medan han försöker ta reda på betydelsen bakom sina livliga, skrämmande mardrömmar som konstigt sammanfaller med att en våg av män hittades döda i sina sängar.

Under hela spelet får du frågor om vilken typ av liv Vincent vill leda, vilket kommer att påverka vilka av de åtta avslutningarna du slutar med. I Catherine: Full Body finns det ett tredje kärleksintresse som heter Rin, pianisten på Stray Sheep. Den vägen måste låsas upp natt 6 när Vincent ifrågasätts, annars är det bara de ursprungliga kärleksintressen som finns tillgängliga. Införandet av Rin innebär totalt tretton avslut.

3 Livet är konstigt

Max Caulfield är senior på Blackwell Academy i Arcadia Bay, Oregon. Efter att ha bevittnat döden av hennes barndoms bästa vän, Chloe Price, upptäcker hon att hon har förmågan att spola tillbaka tiden och ändra tidigare händelser. På senare tid har hon haft visioner om en förstörande stad på väg mot Arcadia Bay, och hon befinner sig med ansvaret för att rädda sin stad.

Varje val du gör som Max kommer att få en fjärilseffekt - även de minsta besluten kan ha en enorm inverkan på framtiden.

2 Fram till gryningen

När en prank som gick fel resulterar i döden av tvillingsystrarna Hannah och Beth Washington, faller deras vängrupp sönder i efterdyningarna. Ett år senare skickar deras äldre bror, Josh, ut en inbjudan till alla som var där på den ödesdigra natten, och vädjade dem att återvända till hans familjes stuga på Blackwood Mountain.

Överraskande återvänder var och en av dem, men gruppen upptäcker snabbt att de förföljs av en galet mördare. Med den tunga snön utanför finns det ingen chans att rädda förrän gryningen - om de kan överleva så länge. Fjärilseffekten spelar en stark roll i Till daggry . Det finns till och med en speciell meny som låter dig se vilka händelser som påverkades av dina val. Karaktersdödsfall är permanenta, brutala och otroligt enkla att orsaka.

1 Detroit: Bli mänsklig

I en futuristisk vision av Detroit har androider fått en nyckelroll i samhället. De är tänkta att tjäna människor utan egen frihet, men 2038 har flera avvikit från sin programmering och börjat uppleva mänskliga tankar och känslor. Dessa androider är kända som avvikare.

Detroit: Become Human följer tre karaktärer och deras berättelser när de sammanflätas. Connor är en android som skickas av Cyberlife för att arbeta tillsammans med människor för att stoppa avvikelser. Kara är en vårdgivare android som avvika för att skydda hennes anklagelse, en ung flicka som heter Alice. Markus är en avvikande som vill leda sitt folk i en revolution för jämlikhet. Hur deras liv spelar ut är helt upp till dig som spelare. Det finns flera olika avslut, som alla direkt påverkas av de val du gör under hela spelet.

Relaterade Artiklar