10 bordspel som förtjänar en utvidgning eller efterföljare (men inte får det)
Uppföljningar och utvidgningar har länge varit en accepterad del av videospelkulturen. Sedan Pac-Man's popularitet gett upphov till sina uppföljare har de flesta stora videospelfranchiser blivit välsignade (eller förbannade) med uppföljare.
För bordspel har tendensen att skapa uppföljare och utvidgningar varit mycket mindre, men med den nyare vågen av brädspelspopularitet ökar brädspelssekvenser och utvidgningar i frekvens. Faktum är att vi kommer till den punkt där fler brädspel har uppföljare än inte, och vi kan inse att det finns många fantastiska spel som behöver uppföljare men inte har fått dem, och sannolikt inte kommer att göra det.
10 Pandemic Legacy säsong 2
Låt oss få det här: förmodligen kommer Pandemic Legacy säsong 3. Det har funnits antydningar på olika ställen att designen är i olika stadier, men det finns också skäl att frukta att det aldrig kan se dagens ljus. Den sista sortens officiella tillkännagivande om säsong 3 var för mer än ett år sedan. Tillkännagivandet sade att spelet skulle släppas i oktober eller november 2019. Så sent som i augusti uttalades en intervju med co-designer Rob Daviau att speldesignen för Pandemic Legacy säsong 3 var klar och att det var med förläggaren.
Men det finns inga officiella nyheter om det på Z-Man Games-webbplatsen. Det finns många orsaker till att spelet aldrig kan se dagens ljus. Förlaget kanske inte gillar designen. Ekonomin för äldre spel har förändrats. Säsong 2 såldes inte tillräckligt bra eller mottogs inte tillräckligt bra. Kanske finns det inte tillräckligt med surr runt en säsong 3. Detta är en där vi skulle gärna bli bevisade fel men är pessimistiska att vi har rätt.
9 Colossal Arena
I Colossal Arena spelar du som spelare på gladiatorstrid mellan myten och legendens monster. Tio monster kommer in i arenan, men efter fem kampomgångar kommer bara fem att överleva. Om du har flest satsningar på dessa fem monster, vinner du.
Strategin i detta spel är spänd, och monsterens speciella krafter lägger till intressanta rynkor i spelet. En expansion skulle kunna ge ytterligare monster, med nya förmågor att ytterligare berika spelet i detta spel. Men mer än 12 år efter att Fantasy Flight återutgivit detta spel verkar det osannolikt att vi får utvidgningen.
8 Risk: 2210
Vi vet att det finns tillräckligt med riskspel där för att kväva en flock av babyelefanter. Varför ska vi leta efter ytterligare en utvidgning eller variation? Risk: 2210 var ett försök att uppdatera det klassiska strategispelet med ny mekanik som lägger till speldjup för att göra det mer som de avancerade strategispelen som kom ut vid den tiden. Och det fungerade.
Med ytterligare komplexiteter, inklusive tillägg av åtttsidiga tärningar och strategiska kort, kändes spelet mycket mer nyanserat och intressant. Även om det har funnits många fantillverkade tillägg har huvudspelet inte fått någon utvidgning (dock på vissa sätt Risk: Legacy är en spirituell uppföljare).
7 Histrio
Histrio är ett roligt spel där du försöker rekrytera artister till din teatergrupp och sedan sätta på en show för kungen. Om din show matchar kungens humör får du betalt och ännu mer om din show är den mest behagliga.
Spelets dynamik möjliggör massor av spelarinteraktion, och det roliga konstverket av sköna djur gör spelet roligt. Dessutom har den en god fysikalitet i sina strukturerade mynt och det tredimensionella scenen. En utvidgning kan ge ytterligare artister, nya hemliga uppdrag och kanske till och med en ytterligare spelare, men tyvärr kommer vi osannolikt att se det.
6 Kaiju, Inc.
Kaiju, Incorporated är ett roligt litet spel inspirerat av Pacific Rim. Spelare tävlar för att få så mycket som möjligt av kaiju och gör derivatprodukter från kaiju-hamburgare för att mutera hårkräm till kaiju-hudväskor.
Spelet har några roliga spelinteraktioner, och korten är alla smarta, fulla av påskägg för fans av Godzilla, Gamera och deras svårigheter. Om det har en svaghet är det att skämtna blir mindre intressanta med upprepade spelningar, så en expansion som lägger till nya skämt, såväl som nya interaktioner, kan ge nytt liv i spelet. Men tyvärr kommer det inte att hända.
5 Red November
I detta frenetiska coop-spel spelar du som gnome seglare på flottans nya flaggskeppsbåt, Röda november. Med en innovativ mekanism för att spåra "samtidig" action spelar detta spel som praktiskt taget inget annat där ute.
Mellan eld, översvämningar, funktionsstörningar och besättningsmedlemmar som passerar från grog är det mycket svårt att överleva jungfru resan redan innan Kraken dyker upp. Detta spel förtjänar en uppföljare som sätter den röda november i en annan situation och lägger till nya typer av förödelse. Men det verkar som om fartyget har seglat på det alternativet.
4 Dungeon!
Denna fängelsexpottare var verkligen före sin tid. Den försökte förenkla Dungeons & Dragons till ett enklare spel med att flytta genom rum, döda monster och samla skatt.
I stort sett fungerar det. Men dess huvudsakliga begränsning är att det bara finns så många monster och skatter i fängelsehålan. Detta begränsar replaybarheten. Men spelet kan få ett helt nytt liv med en alternativ uppsättning kort. Detta skulle göra mer för att förbättra mottagandet av spelet än att återge ut det med ny lådekonst med några år.
3 Cleopatra and the Society of Architects
I det här spelet tävlar spelarna för att samla de resurser som krävs för att bygga ett egyptiskt tempel, inklusive sfinxer, obelisker och dekorerade väggar. Spelet har välgjorda plastkomponenter för templet, vilket gör att det känns som om du verkligen bygger något.
En aspekt av spelet som gör det intressant är korruption. Människor får korruption när de använder vissa resurser med högre värde, och de lägger denna korruption in i en liten pyramid så att ingen vet hur mycket korruption varje person har. I slutet av spelet matas den med mest korruption till krokodilerna. En uppföljare kunde komma med olika tempelbitar för detta undervärderade spel.
2 Gaia
Inte att förväxla med Gaia-projektet, detta spel gjordes av Tiki-varumärket (ja, de kända för trädgårdsfacklarna). Det är ett intressant litet spel där du bygger en värld och försöker fylla den med dina människor. Gudomliga krafter tillåter dig att omvandla världen en gång byggd med hjälp av kreativa katastrofer. Detta är ett roligt och intressant spel som är lätt på regler men med några överraskande strategiska vinklar. Och det spelar på under en timme.
En expansion skulle kunna lägga till fler terrängtyper, olika gudomliga krafter och kanske rulla in den lilla, begränsade frågeställningen.
1 Twilight Imperium
Twilight Imperium är verkligen det avgörande galaktiska 4X-spelet. Innehåller episka rymdstrider, intressant politisk manövrering och teknisk utveckling, det här spelet har allt. Ännu bättre, den fjärde upplagan effektiviserade reglerna, vilket gjorde spelet under halva tiden utan att förlora smaken.
Tyvärr finns det inga utvidgningar för den fjärde upplagan, även om var och en av de tidigare utgåvorna hade flera. Vi vet att det troligtvis inte kommer att se en utvidgning eftersom basuppsättningen inkluderade alla 17 lopp från den tredje upplagan och skaparen gick i pension kort efter den fjärde utgåvan.