10 Stardew Valley-minnen som bevisar spelen spelar ingen mening

Det finns inget spel som är så avkopplande och hälsosamt som Stardew Valley, som skickar spelaren från deras fruktansvärda företagsjobb till den gamla farfaren till sin sena farfar för att leva utanför landet. Det är ett nytt liv fylt med jordbruk, fiske, gruvdrift och att lära känna invånarna i Pelican Town genom att prata med dem dagligen.

Medan Stardew Valley gör ett ganska fantastiskt jobb med att simulera ett pittoreskt landsbygdslivsliv, finns det fortfarande en hel del detaljer i spelet som gör nästan ingen mening. Vissa av dem kan vara lite irriterande, medan andra bara är små saker som gör spelet unikt i ögonen på dess stora fanbase. Här är tio memes för att visa att Stardew Valley inte alltid är mycket meningsfullt.

10 konstiga NPC-rutiner

NPC: er i Pelican Town kan alla samverkas med. Genom att bygga starka relationer med dem kommer de så småningom att börja skicka spelaren presenter i posten också. Det är på ett slags giv-och-ta-förhållande, även om det initialt handlar mycket mer om att ge.

Den viktigaste delen av att lära känna en NPC är att veta var man kan hitta dem hela tiden. Beroende på tid på dagen, veckodagen och till och med säsongen kommer NPC: er att vara upp till olika saker. Och ja, det inkluderar att stirra på en mikrovågsugn i fyra timmar medan de tekniskt ska vara tillgängliga för företag.

9 Pam's Beer Obsession

Varje karaktär i Stardew Valley har sin egen unika historia. Även om spelet är väldigt lätt och avslappnande introducerar det också lite mörkare och mogna teman. Från depression till krig till arbetslöshet, dessa är alla ämnen mer eller mindre omfattas av spelet.

Pam är en av de mer kontroversiella karaktärerna. Tills bussen fixas tillbringar hon större delen av sin dag bara med att dricka sig bort och inte göra något. Arbetslös har hon inte riktigt ett syfte. Tyvärr, även efter det att bussen är fixad fortsätter hon att dricka, vilket är lite berört för alla som vill besöka öknen.

8 Det läskigaste

Stardew Valley är ett roligt, avkopplande spel, och det bör inte spelas på ett sätt som gör spelaren stressad. Men som med alla spel vill människor alltid göra saker på det mest effektiva sättet och fullborda saker perfekt.

Saker som jordbruk och gruvdrift kan bli stresspunkter när perfektionismen kommer in, men det finns inget mer oroande än att se klockan i röda siffror. Det betyder i princip att nästa dag spelaren inte kommer att ha en full energimätare, som kan lösas med tupplur om spelet var mer realistiskt. Tack och lov återställer vissa mat och drycker energi.

7 Joja mot Junimo

Spelets huvudantagonist är utan tvekan Joja Corporation, som lägger vinst framför allt annat. På andra sidan finns Junimos, som bara vill hjälpa till att sätta ihop Community Center igen genom att ta emot gåvor från spelaren.

Om vi ​​verkligen tänker på det verkar det galen att gå upp mot ett stort företag som har så mycket makt. I spelet visas det till och med att Pierre tappar några av sina kunder på grund av Jojas bättre, mer konkurrenskraftiga priser. Junimosna riktar sig aldrig riktigt åt verkligheten, men om de gjorde det skulle historien inte vara så bra som den är nu.

6 Pierre öppettider

Det är en sak i verkliga livet: småföretag stängs under konstiga timmar. Vanligtvis är företag vanligtvis stängda på söndag och måndag, och håller dem öppna resten av veckan. Men Pierre's General Store i Stardew Valley har ett mycket eget konstigt schema.

Av en anledning som inte kan förstås beslutar Pierre att stänga sin butik mitt i veckan, varje onsdag. Det här är en konstig praxis, eftersom mitten av veckan oftast är när saker och ting blir mest upptagna. Pierre's affärsmetoder är ifrågasättande minst sagt, så det är inte konstigt att han förlorar för Joja.

5 Det ökända fiskespelet

Fiske är en av de viktigaste spelaspekterna i Stardew Valley, och det är en som har fått mycket kritik från fansen. Många tycker att fiske är förvånansvärt svårt att dra av, och en irriterande hobby att ha i spelet. Men med rätt tricks är det faktiskt inte så utmanande som man skulle tro.

Med det sagt är fiske lite slumpmässigt och det kan vara extremt oöverträffat. Det är inte ovanligt att en fisk är extremt envis och oförutsägbar i minispelet, bara för att den ska vara en mäktig sardin. Kom igen, Stardew Valley, ge oss en paus med fiske redan!

4 Konstiga matvanor, del 1

En av de viktigaste varningar i Stardew Valley är dess brist på varierad dialog. Tecken säger ofta samma sak dag ut och dag ut, med bara mindre förändringar i detaljer. När spelaren börjar sälja föremål till Pierre "kommer" andra NPC: er att "köpa" dem och kan komma att kommentera dem.

Eftersom detta är helt slumpmässigt ger det ibland en mycket rolig dialog, till exempel Pierre som serverar holly, som i huvudsak är mildt giftigt, vid sitt middagsbord. Nåja. Det är uppenbart att folket i Pelican Town har magar av järn, eftersom de aldrig verkar drabbade.

3 Konstiga matvanor, del 2

Att tala om magar gjorda av järn, en av de mest populära NPC: erna i spelet är utan tvekan Abigail, flickan med det lila håret. Hon är lite svår personlighetsmässig, men hennes unika utseende har förvandlat henne till en stor fanfavorit.

Hon är också känd för att tycka om kvarts och ametist, och på grund av sina dialogalternativ kommer hon ofta att svara på gåvan med "Hur visste du att jag var hungrig?" Vi är inte de som bedömer vad folk äter, men kvarts och ametist verkar inte vara hälsosamma val.

2 Kampen är verklig

Jordbruk handlar inte bara om att vattna grödor; Det handlar också om att investera i de dyrbara husdjur som behöver spelarens kärlek och uppmärksamhet varje dag för att producera goda kvalitetsvaror. En av dessa varor är mjölk, som kan förvandlas till ost.

Alla som någonsin har ägt kor i Stardew Valley vet hur irriterande det är att försöka mjölka en ko. Det kan ta flera interaktioner innan ko faktiskt nås på grund av vissa problem med djurets hitbox.

1 Den rörliga stegen

En av de mest orealistiska aspekterna av Stardew Valley är gruvdrift. Inte bara är gruvor fulla av konstiga fantasyringar som inte borde vara där, utan de har bara en hissstopp var femte nivå. Det verkar inte som smart design.

För att inte tala, stegen till varje nivå är bara slumpmässigt på en annan plats varje gång. Något med dessa gruvor verkar lite av, som om de med avsikt är avsedda att irritera oss eller göra det svårare.

NÄSTA: Stardew Valley: 10 svåraste prestationer att tjäna

Relaterade Artiklar