5 skäl som Nintendo ska göra Super Mario Galaxy 3 (& 5 It Shouldn't Happen)
Super Mario Galaxy, Nintendos tredje 3-D-spel i Super Mario- serien, genererade en enorm surr när den släpptes 2007. Det var inte bara den första Super Mario- titeln som tog vår rörmästarehjälte på ett intergalaktiskt äventyr, det kom också till vara känd som ett av de bästa Mario-spelen i franchisen. Kritiker lovordade spelets grafik, gravitationmekanik och soundtrack.
Det är ingen överraskning att Super Mario Galaxy 2 var en mycket efterlängtad utgåva 2010. Även då var fansen fortfarande inte övertygade om att Marios rymdäventyr var över. En tredje del har diskuterats bland spelare i forum och publikationer över internet under de senaste tio åren. Nu frågar vi, borde en tredje Galaxy verkligen hända? Här är fem skäl till varför det borde och fem varför det inte borde göra det.
10 BÖR: Nintendo sa redan "Kanske"
Fram till 2015 retade Nintendo videospelspelare och producent Shigeru Miyamoto att det fanns en chans för Galaxy 3, om än en liten. Han berättade för Eurogamer om den tredje utbetalningen skulle hända skulle konsolens hårdvara vara kompatibel med den vision de hade i åtanke för spelet. Dessutom behövde Nintendo slutföra sina andra projekt först.
Vid den tiden var den senaste Nintendo-konsolen Wii U, som Galaxy 2 redan hade en port på. Två år senare släpptes Nintendo Switch, och det kom fortfarande inga tecken på en tredje del. Switchens storhetstid är dock långt ifrån slut, men kanske finns det fortfarande en chans att Nintendo kan få det att fungera.
9 BÖR INTE: Designad för Wii
Å andra sidan är det viktigt att komma ihåg att Galaxy specifikt utformades för att fungera med Wiis unika fjärr-nunchuck-kombination. Som Wii-användare vet, fungerade konsolens fjärrkontroll med en rörelsessensor, där Galaxy tog stor fördel.
Till att börja med var det Star Pointer-funktionen, där spelare pekade fjärrkontrollen på skärmen för att samla Star Bits och slänga dem mot fiender. Dessutom kunde Mario låsa sig på Pull Stars och dra sig genom rymden. Vissa nivåer inkluderade också en bubbla som manövrerades med Star Pointer. Medan Switch's Joy-Cons kan replikera rörelsekontroller i viss utsträckning, är det inte detsamma utan Wiis sensorfält.
8 BÖR: Beviset är i betyg
Nintendo kan inte bara ignorera den enorma framgången för de två första Galaxy- spelen. Båda fick överväldigande positiva recensioner, vilket framgår av Metacritics rankade lista över varje Super Mario- spel. Galaxy 1 och 2 rankade som tredje och fjärde högst på listan, båda med Metascores på 97. De kom in strax bakom Super Mario Odyssey (97) och Super Mario Bros. 3 (98).
Ge folket vad de vill, Nintendo! Det finns ingen tvekan i våra tankar om att speljätten skulle sätta sitt hjärta i att skapa en tredje del som är lika fantastisk som de andra två, om Nintendo någonsin skulle bestämma sig för att ta en spricka.
7 BÖR INTE: Det yttre rymden är överdrivet
När den första galaxen släpptes var en del av överklagandet dess nya och spännande miljö. Spelare introducerades till massor av nya planeter fyllda med nya nyckelpersoner i franchisen, som trollkarlen Rosalina. Den andra delen kan ha introducerat en ny berättelse, men inte många nya idéer för miljön.
Galaxens rymdtema gjorde uppträdanden senare i en Super Mario 3D World- kurs och ett stridssteg i Super Smash Bros. Dessa komos var det perfekta sättet att framkalla nostalgi utan att uttömma hela den intergalaktiska idén.
6 BÖR: Varumärken "Super Mario Galaxy"
Enligt Nintendo Enthusiast lämnade Nintendo in ett nytt varumärke för Super Mario Galaxy 2018, åtta år efter det andra spelet. Varumärket inkluderade ett "program för videospel i hemmet, nedladdningsbart videospelprogram och program för smartphone." Det är inte förvånande att rykten började virvla om vad detta kan betyda för videospelets framtid.
Även om varumärket inte nödvändigtvis betyder att Nintendo planerar att föra Galaxy till en switch-port, kan det säkert vara på bordet. Och om det är möjligt att spela den ursprungliga Galaxy on the Switch, betyder det att en helt ny utbetalning skulle fungera på konsolen också.
5 SKALL INTE: Super Mario-serien
Galaxy var aldrig en fristående serie. De två spelen var en del av den större Super Mario- serien, där Galaxy 2 : s efterträdare var Super Mario 3D Land på Nintendo 3DS 2011.
Reddit-användare PenguinPlucker12 gjorde en utmärkt poäng i en diskussion om skapandet av Galaxy 3: "3D Mario-spelen är alla en serie kontinuerliga förbättringar och innovationer på grund av 3D Mario Platforming, inte nödvändigtvis en samling olika serier." Att skapa ett annat Galaxy- spel nu skulle bara gå bakåt.
4 BÖR: Berättelsen kunde fortsätta
Mario kanske redan har besökt alla kända (fiktiva) planeter i de två första Galaxy- spelen, men vem ska säga att Nintendo inte kan skapa nya att utforska? Dessutom kunde Galaxy- serien introducera ännu mer älskade karaktärer, som vänliga utomjordingar. Det finns till och med potential för en helt ny, rymdinspirerad skurk att ta tyglarna för Bowser för en förändring.
3 BÖR INTE: 3-D Mario-följningar är inte vanliga
De flesta av Super Mario- spelen är engångsprodukter i serien, med undantag för New Super Mario Bros., Super Mario 3D World, Super Mario Maker och naturligtvis Galaxy . Den enda anledningen till att Galaxy hade en uppföljare var dock att Nintendos vision för det andra äventyret var för stor för en DLC. Dessutom stödde Wii inte riktigt DLC.
Miyamoto själv förklarade för Game Informer redan 2010 att projektet ursprungligen var mer en " Galaxy 1.5", men Nintendo beslutade så småningom att göra en hel uppföljare. Mer än två Mario-spel i samma inställning skulle vara ganska karaktäriska för Nintendo.
2 BÖR: Multiplayer-potential online
Galaxy hade en multiplayer-funktion där en person kontrollerade Mario och en annan samlade Star Bits med Wii Remote, vilket gjorde den andra spelaren mer till en assistent än en partner. Nintendo kan introducera en ny ny funktion i det tredje spelet där spelare både kan arbeta självständigt och konkurrenskraftigt på samma nivå, kanske som Mario och Luigi. Ännu bättre, multiplayer kan göras som soffako-op eller online.
1 SKALL INTE: 'Odyssey' Sequel gör mer förnuftigt
Super Mario Odyssey är verkligen den ultimata hyllningen till Super Mario- serien. Det går tillbaka i tiden till det utforskningsbaserade spelet som ses i Super Mario 64 och Super Mario Sunshine, innehåller kärnkaraktärerna i franchisen och skickar Mario genom flera äventyr allt i ett spel.
Medan många Mario-fans kliar för att se en ny Galaxy- utbetalning, verkar det förmodligen som ett stort steg bakåt efter Odyssey . Om något har en Odyssey- uppföljare mycket större potential och kan till och med kunna inkludera vissa funktioner från Galaxy .