De 10 bästa sakerna om WWE 2K19 (Och 10 av de värsta)
Det är nästan slutet på ytterligare ett år och det betyder att det är dags för ytterligare ett inträde i WWE-franchisen med WWE 2K19 . Förra årets inträde var en definitiv förbättring och lätt det bästa inträde sedan 2K Sports tog regeringarna.
Trots förbättringarna gick emellertid vissa fans fortfarande bort från serien och kände sig lite besvikna när det var allt sagt och gjort. WWE 2K- franchisen har en vana att väldigt långsamt införa nya funktioner eller återinföra gamla som fans länge har velat se att de ska få tillbaka.
I år har WWE 2K19 tagit flera nya steg som hjälper till att förfina formeln återigen att införa nya matcher och fler skapandeverktyg för att tillfredsställa även de mest krävande brottningsfans. Men nu när den efterlängtade Fire Pro Wrestling: World har släppts är 2K: s serie inte den enda hardcore wrestling-franchisen som finns tillgänglig för den nuvarande generationen.
Fire Pro Wrestling- serien är en gripande fansdröm och med det i åtanke är fansen bortskämda för valet för en förändring. Med ett spel som detta på marknaden måste du tänka på att utvecklarna på 2K har lagt märke till att allt väsen handlar om tävling alltid fungerar för fans. Så har WWE 2K19 fortfarande det som krävs för att behålla sin nummer en utmanare plats eller kommer Fire Pro att bli den obestridda mästaren i den kvadrerade cirkeln?
30 bästa: Grafiken är bättre än någonsin
Förra årets inträde WWE 2K18 var en betydande förbättring jämfört med 2K17 och årets brottningstitel tar denna utveckling några steg längre. Sanningen är att WWE 2K19 inte kommer att bli en revolution för fans som inte har spelat serien på ett tag men om du har spelat 2K18 och 2K19 rygg mot rygg är uppgraderingarna subtila men trevliga.
Belysning och skuggor har definitivt fått ytterligare en boost i år, hårframställning ser inte längre ut som spagetti och ansiktsanimationer har förbättrats. De förbättrade kameraklippningarna hjälper verkligen att lägga till den visuella presentationen.
29 Värst: WWE 2K19 är det bästa som det någonsin har varit, men det behöver ett år av
WWE 2K19 kan vara lika polerad som den här serien någonsin har varit så många fina detaljer och tweaks som ger upplevelsen.
Men spelets motor känns fortfarande densamma och det är förmodligen dags att 2K gick tillbaka till tavlan och skapade en ny motor från grunden.
Den bästa lösningen på detta skulle vara att serien tar minst ett år ledigt och ger ett konstant flöde av uppdateringar, korrigeringar, tweaks och nya brottare i form av DLC. Detta skulle hjälpa spelet att hålla sig uppdaterad med konstant drama inom och utanför ringen samtidigt som utvecklarna får tid att arbeta med något speciellt.
28 Bäst: Showcase-läget är tillbaka
Daniel Bryan fick allt klart att brottas efter en heitus som tvingade honom att gå in i pension vid höjden av sin karriär. Bryan är inte bara tillbaka från pensioneringen utan det efterfrågade Showcase Mode är tillbaka för passande med mannen själv.
Showcase's historia kopplas samman genom användning av intervjuer och dokumentklipp som är mycket bra, särskilt om du är ett fan av Daniel Bryan. Utvecklarna har helt klart lagt mycket kärlek i den förnyade ShowcaseMode och fans av tidigare versioner kommer att älska detta.
27 Värst: Det kan göra mer än ett showcase-läge
Det är fantastiskt att se Showcase Mode göra sin triumferande återgång i år med Daniel Bryan som är fokus för spelets historia. Trots att det hade varit mycket arbete för Yukes hade det dock varit trevligt om de inkluderade fler Showcase-lägen med andra brottare också.
Naturligtvis finns det den nackdelen att inte alla brottande fans automatiskt kommer att gilla Daniel Bryan och kan finna sig inte ansluta till Showcase.
I det här fallet hade det varit en bra idé att inkludera ett Showcase-läge för en legende som Ric Flair och kvinnliga brottare som Alundra Blaze / Madusa.
26 bäst: ett utmärkt urval av legender
Med mer än 50 Legends-brottare i WWE 2K19 har spelet några av de bästa under de senaste åren. De vanliga misstänkta är tillbaka som Mr. Perfect, Macho Man Randy Savage, Ultimate Warrior och med liknande The Million Dollar Man och Rowdy Roddy Piper äntligen tillbaka på vaktfans på 80- och 90-talet kan återuppleva det som många anser gyllene eran av brottning.
Dessutom finns det ett bra urval från Attitude Era och Monday Night Wars som Stone Cold Steve Austin, The Rock, Goldberg, Booker T, Diamond Dallas Page och mer. En bonus för Hulk Hogan-fansen är att hans namn äntligen kan inkluderas och tillkännages som en skapad karaktär nu när han är tillbaka på goda villkor med WWE.
25 värsta: brottare som har hållits tillbaka som DLC
Efter att utvecklarna av WWE 2K19 avslutade meddelandet om deras fullständiga lista för spelet var många fans ganska upprörda över att det saknades flera brottare. Några av dessa vid den tiden var Bobby Lashley och flera NXT-stjärnor.
Hittills har 2K meddelat att det kommer att bli ett "Rising Stars" -paket med NXT-stjärnor och ett "Titans Pack" med Bobby Lashley, The War Raiders och Raymond Rowe. Det kan dock hävdas att det inte finns någon anledning till att 2K inte kan släppa dessa brottare i gratisuppdateringar på samma sätt som EA: s UFC- spel.
24 bästa: Skapa en brottare kommer att hålla dig upptagen i timmar
Under de senaste åren har WWE 2K- spel satt en standard för karaktärskapande lägen. De som är villiga och har tålamod kan skapa några otroliga snygga karaktärer med verktyg som inte skulle se ut på sin plats i en RPG.
Oavsett om det är att göra en otroligt exakt Hulk Hogan eller en Dragon Ball Z- karaktär komplett med ett cellskuggat utseende är alternativen nästan obegränsade. Dessutom kan du redigera allt från deras entréer, musik, chefer, Titantron-videor och mer.
23 värsta: saknade brottare från förra året
Så bra som alla nya superstjärnor och legender som har inkluderats i årets inträde är, WWE 2K19 saknar förbryllande ett stort antal brottare som ingick under förra åren. Såvida det inte finns ytterligare ett tillkännagivande DLC-paket på vägen, det saknas flera brottare som den nuvarande NXT-mästaren Tommaso Ciampa, och en av de 205 bästa kandidaterna Brian Kendrick.
Dessutom finns det många anmärkningsvärda utelämnanden från Legends Roster som Rob Van Dam, Mick Foley, The Natural Disasters, the Fabulous Freebirds och Von Erichs. Även om det är förståeligt att de skakar upp vaktlistan är det en besvikelse att inte ta med brottare som redan fanns i WWE 2K18.
22 bästa: WWE 2K19 Bringar The Fun
En av de vanligaste klagomålen syftade till att WWE 2K- spelen är att de tar sig själv alltför på allvar. Detta är särskilt sant för de som gillar att bjuda in en grupp vänner runt för en soffmultiplayer.
Spelen har alltid anklagats för att vara för mycket av en simulering när handlingen i verkligheten är full av färgglada karaktärer i teatraliska förutbestämda matcher.
Så för att ta itu med detta har 2K inkluderat dumma tillägg som Big Head Mode, Zombie Triple-H, Golden AJ Styles och Box Man som ser ut som en Minecraft- karaktär.
21 Värst: Kommentaren behöver fortfarande mycket förbättras
Om det finns ett område i WWE 2K- serien som behöver en fullständig ombyggnad är kommentaren. Tyvärr är det förmodligen den mest konsekvent dåliga funktionen i serien och WWE 2K19 kommer också att ha spelare som sträcker sig efter ljudinställningarna för att stänga av kommentarer, det uppfyller verkligen inte kvaliteten på NBA 2K19.
I rättvisa till årets inträde finns det några mindre förbättringar i Showcase- och MyPlayer-lägena. Det finns till och med en fin touch med kommentatorerna som ger oss en översikt av varje brottare under entréerna. Tyvärr kompenserar det inte för de inringade fångstfraserna, upprepar samma linjer om och om igen och till och med att göra brottarens namn fel.
20 bästa: Tower Mode är ett bra sätt att lägga livslängd
Årets WWE 2K19 har inkluderat en ny funktion som heter Tower Mode och det är mycket roligare än det låter. Det är också något du traditionellt hittar i ett spel som Mortal Kombat och Injustice- serien.
Varje torn fokuserar på olika brottare som Ric Flair eller Ronda Rousey med var och en sitt specifika tema. Dessutom kan flera av matcherna ha fastställt bestämmelser som att starta en match med färre vändningar, mindre uthållighet, en tidsgräns och mycket mer. Det är också ett bra sätt att lära sig att ta sig an spelets många mekanik.
19 värsta: är de värda det? Frisyrfysiken är konstig
Förra året kritiserade vi hårbearbetningen i WWE 2K18 för att ha sett ut som spagettistroppar som slingrade sig onaturligt under entréer, samtal och i matcherna. Detta har absolut förbättrats i WWE 2K19, men trots dessa förbättringar är hårfysiken fortfarande ganska konstig.
AJ Styles hår ser så löjligt glansigt och studsigt ut att han ser ut som att han deltar i en L'oreal-annons som berättar för tittarna att "han är värd det".
18 bäst: menysystemet är bättre och snabbare
Förra årets inträde visade definitivt tecken på förbättring med lättare att navigera menyer och val från utsidan. Menyerna hade också ganska lurviga och presentabla stiliserade stop-motion-animationer och brottare. Emellertid kom dessa animationer på bekostnad av hastighet och laddningstider kan leda till följd.
Så årets system har valt en mycket renare och lättare att navigera i systemet och laddningstiderna är så mycket snabbare. Något kommer att visa sig vara en lättnad för många att navigera och ladda ner community skapelser är mycket snabbare i år och mycket mindre av en ork.
17 Värst: Några av legenderna ser ut som actionfigurer
Brottarna i år ser bättre ut än någonsin, särskilt de killar som fortfarande är på den aktiva vaktlistan som Randy Orton, Seth Rollins, Roman Reigns och Bobby Roode. Brottarna ser mer ut som sina verkliga motsvarigheter än någonsin tidigare och är omedelbart igenkännliga.
Tyvärr kan det inte sägas samma sak för några av de legender som finns på tävlingslistan, särskilt de som tyvärr inte längre är med oss som Rowdy Roddy Piper, Ravishing Rick Rude och Macho Man Randy Savage. Istället ser de mer ut som actionfigurer som inte är fruktansvärda men närbilden ser lite ut som ventriloquists dummies.
16 bäst: MyCareer-läget är så mycket bättre
Senast berömde vi WWE 2K18 : s nya karriärläge för att ha tagit några steg i rätt riktning med sitt berättelsebaserade karriärläge för din skapade brottare. Tyvärr, efter att ha tillbringat mer tid med spelet, blev backstage-segmenten ett repetitivt drag och ett ork att navigera.
Detta har dock det nya MyCareer-läget mer gemensamt med NBA 2K- serien. Nu har spelaren i uppdrag att arbeta sig genom indiebrottningskretsen med matcher som äger rum i gymnasiet, parkeringsplatsen och Mexico Plaza.
15 värst: kvinnor är inte representerade i MyCareer
Under de senaste åren har WWE gjort stora framsteg med att representera kvinnors brottning på TV. Det finns nu en Royal Rumble för kvinnor och liknande som Charlotte Flair, Sacha Banks och nu är Ronda Rousey med som huvudmästare i stora shower och tar toppfakturering genom att ha en enda kvinnors event på hösten.
Tyvärr har den här inställningen inte överförts till videospel ännu eftersom det inte finns något MyCareer-läge för kvinnor. Detta är en annan anledning till att serien kan ta ett år på grund av hur lång tid det tar att ta med ett kvinnläge.
14 bäst: återbetalningssystemet
Nytt för årets inträde är tillägget av Payback System är den viktigaste förändringen i spelet kanske mer än någon annan funktion i WWE 2K19 . Detta nya system gör det möjligt för brottare att starta matcher med buffs som kan aktiveras under matcher och fungerar riktigt bra för att påverka flödet i en match.
Payback-systemet har två nivåer av dessa buffertar som inkluderar Auto-Reverse, Possum, Fists of Fury, Speed, Reversal, Instant Recovery, Resiliency, Low Blow och mycket mer. Dessa nya funktioner hjälper matcherna att ha ett fram och tillbaka momentum som liknar TV-produktioner.
13 Värst: Det kan vara skrämmande för nykomlingar
WWE 2K19 är ett av få spel under 2018 som erbjuder ett enkelt och roligt sätt att tillhandahålla den soffuppspelupplevelsen som har gått förlorad i fokus på multiplayer online. I den meningen är det ett av de mest välkomnande spel av sin typ på marknaden ännu mer än andra sportfranchiser som FIFA och NBA 2K .
Trots detta har nykomlingar som verkligen vill ta sig an spelets mycket djupa brottningssystem mycket att lära sig. Naturligtvis för brottande fans som har spelat spel i den här genren i åratal kommer att älska detta men de som förväntar sig en enkel beat-em-up kan ha en chock som kommer till dem.
12 bäst: Universalläget har sett betydande förbättringar
Med avsaknad av General Manager Mode är Universe Mode där många fans kommer att spendera sin tid tills nästa släpps. Så det är goda nyheter att läget har sett några betydande förändringar som hjälper till att göra upplevelsen roligare som helhet.
Nu kan spelare tilldela sex titlar till en specifik show istället för fyra, det finns mer flexibilitet, kontroll av chefer och fullständig kontroll över matchfrekvensen för gimmick. Till och med promosystemet har fått en översyn och du kan anpassa deras personlighet så att den matchar det du ser på skärmen.
11 Värst: MyPlayer Story Mode kan gränsa på löjligt
Som nämnts det nya MyPlayer-läget så mycket bättre än förra årets inträde är det en mycket mer förfinad och polerad upplevelse. De som vill ha en seriös berättelse som de som finns i de flesta sportspel som NBA 2K kommer dock att bli mycket besvikna över WWE 2K19 .
Berättelsen presenteras genom användning av klippta scener och helt uttryckta interaktioner, men lika bra som det är, WWE 2K19 : s berättelse kan bli ganska dumt. Det kommer fortfarande att vara en trevlig upplevelse för de flesta, men inte alla kommer att uppskatta det.
10 bästa: Matcher är en snabbare och smidigare upplevelse
WWE-spelen som har utvecklats av Yukes sedan den tidiga Smackdown- serien på PlayStation 1 har alltid haft en slags klumpighet mot dem. Fans har blivit alltför bekanta med hur besvärliga matcher kan kännas och detta skulle ofta än inte bryta nedsänkning.
I år är emellertid WWE 2K19- matcherna definitivt jämnare och kämparna känns mer slående och tillfredsställande att dra av. Återvändningar ser mer naturliga ut och kedjebrottning liknar är roligare.
9 värst: Matcherna flyter inte alltid som de borde
Matcherna i WWE 2K19 känns bättre än de någonsin har gjort, seriens motor känns som den är den bästa den kan vara utan att 2K introducerar en helt översynen mekanik. Presentationen ser bra ut och rörelserna känns mer tillfredsställande att dra av.
Men det finns tillfällen att det naturliga flödet av en tändstick kan bli repetitivt eller komma till ett besvärligt stopp.
Detta beror delvis på standardinställningarna som begränsar dina reverseringar. Även om detta kan tvinga dig att tänka strategiskt kan det också låta dig vänta på att din vändningsfält ska fyllas när du slår. Naturligtvis stänger lösningen av detta av omvändningsgränsen i inställningsmenyn.
8 bästa: Det slående är definitivt bättre
Liksom dess TV-motsvarighet har WWE 2K- serien inte mycket i vägen för mainstream-konkurrens. Det närmaste som videospel-serien har är den nischade men lysande Fire Pro Wrestling: World och EA: s UFC- serie.
Även om blandad kampsport och UFC är en riktig kontaktsport, blir videospeljämförelserna dragna eftersom det kämpar och slår inom en arena oavsett om det är en åttkantig bur eller brottningsringen. UFC-spelen är uppenbarligen en världsdel när det gäller slående men årets WWE 2K19 : s slående är mer solid tillfredsställande än någonsin. Fysiken förbättras och varje slag och spark landar nästan perfekt denna gång.
7 värst: Det är inte lika anpassningsbart som Fire Pro Wrestling World
WWE 2K19 blir allt närmare en brottningsfans dröm när det gäller sin skapande svit och anpassning. Även om det är i åtanke, finns det många funktioner som saknas som presenterades för två generationer sedan i PlayStation 2 Smackdown- serien.
Det säger sig självklart att dess närmaste konkurrent Fire Pro Wrestling: Världen en indiebrottning med låg budget, till jämförelse, har WWE 2K19 slog händerna när det gäller anpassning. I Fire Pro kan du skräddarsy alla aspekter av en brottares personlighet, logik, det finns obegränsade CaW-slots, och nästan varje match du kan tänka dig inklusive MMA-matcher.
6 bästa: Gimmick-matchningarna förbättras
De sätt som brottare interagerar med miljön i WWE 2K-serien har alltid varit lite hit och miss. Det finns tillfällen när man kastar eller irländsk piskning av en brottare i stålräcken, buren och till och med repen skulle resultera i vissa urklippsproblem och riktigt besvärliga animationer.
I år serien har definitivt sett en förbättring i detta avseende med brottning reagerar på miljön mer naturligt. Ett perfekt exempel på detta är hur mycket bättre HiaC-matchen ser ut att spela. Att utföra burrörelser är roligare, och brottare går någonsin över stålstegen på ett mer naturligt sätt när strider går ut på yttermattorna.
5 värsta: Slumpmässiga slumppaket är de nya laskassorna
En av de största klagomålen på spelbranschen 2017 var införandet av slumpmässiga lootboxar. Deras inkludering i WWE 2K19 designades för att uppmuntra spelaren att mala och spela mer för att låsa upp mer belöningar så att du kan anpassa utseendet och känslan för din MyPlayer-karaktär.
Den enda nackdelen var att du inte behövde spendera riktiga pengar men ändå, detta var ett frustrerande tillägg till serien. WWE 2K19 är inte så grindig eller så frustrerande som förra året. Tyvärr ersatte lådor med paket men de är fortfarande slumpmässiga därför begränsar de hur mycket du vill anpassa din brottare.
4 bästa: Reversals är mer tillfredsställande att dra av
Ett brottningsspel behöver vändas och dessa var förmodligen bättre än någonsin i AKIs WCW- och WWF-spel på Nintendo 64. De var lätta att dra av men svåra att behärska eftersom även en vändning kunde vändas. Det har gått cirka 20 år sedan WCW vs. The World släpptes och vi har inte riktigt fått den aspekten ännu.
WWE 2K19 kommer dock mycket nära, de är svårare att dra i årets inträde men de är aldrig orättvisa. Dessutom finns det nya superstjärnspecifika vändningar och de animeras riktigt bra. Dessutom kan du, som förra året, justera omkastningsgränser och frekvens i inställningarna före matcher.
3 Värst: Du kan fortfarande inte ladda upp din egen musik
Senaste WWE-spel hade den lysande funktionen att kunna ladda upp din egen musik till spelet. Tyvärr är detta en funktion som helt har missats från denna generation trots att det är en av spelets mest efterfrågade funktioner för enspelare.
Detta skulle vara en viktig funktion eftersom det skulle göra det möjligt för spelare att inte bara lägga till sina egna ljudspår till spelets Jukebox - som blir gammal snabbt - utan det lägger till ytterligare ett lager i skapelsepaketet. Att tillåta denna funktion skulle ge spelare mer flexibilitet för att exakt återskapa legender och superstjärnor som saknas i programlistan.
2 bäst: nya matchlägen
Förra året introducerade och introducerade WWE 2K18 mycket fler matchtyper och spellägen för fans att ta sig an. WWE 2K19 har tagit detta ytterligare igen med tillägg av nya matchningstyper, områden och brottningslägen.
I år har vi en ny kvinnlig enda Royal Rumble-match som introducerades på PPV i år. Dessutom finns det nya matcher om 5-man, 6-man och 8-man, som inkluderar Triple Tag HiaC, 3 och 4 Tag Ladder-matcher, 8-Man Battle Royales och mer. Ännu bättre kan du nu anpassa dessa matchningar med dina egna bestämmelser för att skapa en helt ny matchningstyp av din egen.
1 Värst: Du kan inte skapa dina egna berättelser
Universet och MyCareer-lägena har sett många betydande uppgraderingar i år men en av de mest efterfrågade funktionerna i hela serien saknas fortfarande och det är en skapa en historia. Fans skulle inte älska mer än att kunna integrera den här funktionen i antingen karriär- eller universalläget för att möjliggöra nära oändliga möjligheter till spel.
Tillåter spelare att ha fullständig kontroll över historien täcker alla aspekter av deras show, matcher och brottare. Detta skulle ge spelarna en känsla av att komma närmare känslan av att de har den kreativa kontrollen av en mini Vince McMahon direkt från komforten i deras vardagsrum.