De 10 bästa spelen som Todd Howard har arbetat på (enligt Metacritic)

Ett av markörerna i spelutvecklingen är Todd Howard. Han arbetade för Bethesda och har hjälpt till att arbeta med några av de största namnen inom spelindustrin, inklusive rollspel i Fallout- franchisen och Elder Scrolls- franchisen. Dessa serier har gett Howard mycket av hans framgång, men det finns andra spel som inte är en del av Bethesdas flaggskeppsfranchiser som han har hjälpt till med var kritiskt väl mottagen.

RELATERADE: 1o argoniska memes som är för lustiga för ord

Eftersom alla ovanstående är mycket kritikerrosade, är det värt att titta på var alla dessa spel ligger. Med hjälp av poängen från Metacritic, kommer denna lista att visa var Howards tio bästa matcher rankas mot varandra.

10 Fallout 76 (53)

Detta är en av de lägst rankade i serien, men Fallout 76 har fortfarande en sekt av spelare som finner glädje i att ha ytterligare ett Fallout- spel i sitt bibliotek. Bethesdas försök att göra ett fullständigt onlinespel till likhet med Destiny föll lite platt för de flesta och de kämpar fortfarande för att göra ändringar i spelet.

Medan många spelare blev avvisade av online-spelets tvångsmässiga känsla, kände andra att ju längre spelaren fastnade i spelet, desto roligare blev det.

9 äldre rullar online (71)

Många bad om en online-RPG och efter att ha spelat så många singe-spelartitlar i franchisen, och Bethesda försökte komma in i det utrymmet i spelvärlden med detta spel. Men det var en titel som kämpade när den släpptes och bara kunde göra ändringar med de DLC som släpptes efteråt.

Många av de tillägg som kom till spelet efter släppt fick mer populära poäng, men när det släpptes kände spelet alltför repetitivt och inte givande.

8 Fallout Shelter (71)

Många av spelen på den här listan håller sig till de stora fyra konsolerna: Xbox, PlayStation, PC och Switch hårdvara. Fallout Shelter fann dock sin första framgång genom mobilspel. Spelare kan konstruera sitt eget valv och måste hålla sina "Vault Dwellers" levande och lyckliga.

Medan detta hittade sin första framgång på mobilen, fortsatte den till Switch, Xbox, PlayStation och PC för spelare att bygga sina valv också.

7 havshundar (71)

Ett av de första populära spelen som Todd Howard arbetade med var också ett av hans tidigaste inträden i spelgenren i öppen värld. Det kan något jämföras med Sea of ​​Thieves, men med stora skillnader med historien.

En spelare kan lova lojalitet till ett av tre länder eller spendera sin tid i spelet som pirat. Det som gillade detta spel med sina problem var mängden buggar vid lanseringen som förstörde spelet för spelarna.

6 Fallout: New Vegas (84)

Fallout: New Vegas fick en ganska hög poäng och blev mycket berömd, men på många sätt kunde det beskrivas som en enorm expansion för Fallout 3 . Ändå är denna Obsidian-utvecklade Fallout- titel hyllad som en av de bästa. Todds engagemang i New Vegas var ganska minimal, men fortfarande närvarande.

Det är inte nödvändigtvis kopplat till huvudkontinuiteten, men tar fortfarande tillbaka många av de fantastiska aspekterna av franchisen när de körs på samma motor som Fallout 3 . Spelare befann sig fortfarande spendera timmar i spelet och gillade landskapet som Obsidian-laget hade byggt.

5 Fallout 4 (88)

Precis som Skyrim, hjälpte Fallout 4 att leka många populära memes och skämt med den vilda spelbrytande fysiken som kan uppstå till synes oöverskridande. Vissa kanske känner att det här är en lat utveckling från Bethesdas sida, men många av spelarna och kritikerna hittade fortfarande enormt nöje att spela ett annat expansivt Fallout- spel.

Speciellt detta Fallout- spel gjorde ett bra jobb med musiken, liksom att sätta tonen i dialog och slåssekvenser, även om den förstnämnda kom under eld för att ha varit begränsad i alternativen eftersom huvudpersonen uttrycktes helt.

4 The Elder Scrolls III: Morrowind (89)

Elder Scrolls blev bara mer och mer expansiva med varje tillägg i franchisen. Morrowind fick beröm för mängden planering och arbete som gjordes i det, och det fanns många saker tillgängliga för spelarna att uppleva.

Det titlades också som ett av de snyggaste spelen i sin tid. Den stora öppna världen, uppslukande gameplay och kvalitetsgrafik för 2002 gör det till ett av de bästa spelen som Todd Howard kan sätta sitt namn på. För tiden var det definitivt ett monumentalt företag.

3 Fallout 3 (93)

Legenden om Vault 101: s Lone Wanderer är där Bethesdas tur som kapten för Fallout-serien börjar. En annan expansiv värld att utforska med tillstånd av Todd Howard och Bethesda-teamet när din karaktär försöker hitta sin far som undkom valvet.

Fylld med spelarens val och utforskning, Fallout 3 är ett spel som kan spelas i timmar och timmar och om och om igen. Det kommer att känna annorlunda varje gång.

2 The Elder Scrolls IV: Oblivion (94)

Vid tidpunkten för spelets släpp var konkurrensen om att bygga den största spelvärlden just igång. Gameplay som är cirka femtio timmar var ingen börda för många spelare, och många fler timmar skulle dumpas för att bara utforska världen. Oblivion kunde förbluffa spelare med en så stor värld att om spelaren inte hade en häst eller inte var nära en snabb resepunkt så var de i en lång tid.

Det verkade som om det skulle vara svårt att överträffas, men dess uppföljare av Skyrim gjorde ett fantastiskt jobb att följa upp det och bygga vidare på Oblivions framgångar.

1 The Elder Scrolls V: Skyrim (96)

Ett spel som har livslängd har pågått länge i nio år eftersom det fortfarande släpps och släpps här igen 2019. Skyrim hjälpte till att ytterligare popularisera RPG-franchisen i den öppna världen och hjälpte till att hålla spelare inlåsta hemma i timmar i slutet även om de köpte bara ett virtuellt hem i spelet. Spelmotorn förde saker som inte ofta sett tidigare som "rullande moln, robusta berg, livliga städer, frodiga fält och gamla fängelsehålor" enligt Metacritic .

Spelet skapade också populära memes som "Jag tog en pil i knäet" samt snabbt spara innan jag attackerade kycklingen och fick hela staden att jaga din spelare.

Relaterade Artiklar