De 30 bästa tiden i öppen världen, officiellt rankad
Öppen världsspel är en av de populäraste genrerna i branschen. Efter att utvecklare insåg att de kunde skapa massiva världar som spelarna skulle vilja utforska, visste de att det var mycket pengar att göra. Således, nästan varje tänkbar utvecklare lägger till sin egen snurr på genren varje år med nya utgåvor, vare sig det är uppföljare eller nya franchisetagare.
Dessa spel har funnits i flera år, men de är en relativt ny trend när det gäller branschen. Det är nu så att de flesta av de stora AAA-utsläppen varje år är spel i öppen värld. Även om det finns en hel del problem med hur stora utvecklare hanterar sina spel nu, är det inte att säga att det finns några lysande exempel på hur man skapar ett spel i öppen värld inom dem.
Några av de bästa spelen genom tiderna markeras som öppen värld, vilket gör att prata om dem till en svår uppgift. Många av dem hålls så högt att det är nästan omöjligt att ha något kritiskt att säga eller till och med rangordna dem mot andra spel i öppen värld. Med det i åtanke kommer vi att ranka de 30 bästa bästa världen-spelen genom tiderna.
Tänk på att det här är våra åsikter. Efter att ha tittat igenom vad fans tycktes vara överens om och vad vi kände var personligen bättre val, kom vi med denna lista. Om det finns några spel från öppen värld som du känner att vi missade, känn dig fri att berätta vad dina val skulle vara i kommentarerna.
30 Middle-Earth: Shadow Of Mordor
Längst ner på vår lista finns Middle-Earth: Shadow of Mordor . Med ett spel som tycktes låna element så tungt från Arkham och Assassin's Creed- serien verkade det som om det skulle bli en total byst. Men spelet lyckas lysa genom användningen av dessa system och samla en upplevelse som The Lord of the Rings fans kan njuta av. Nemesis-systemet är en ren höjdpunkt, och att se Mordors värld som en mer dynamisk, bebodd plats var en fin förändring från den typiska karga ödemarken som vi är vana vid från filmerna.
29 Saints Row IV
Saints Row- serien har alltid handlat om galna och galna koncept som kommer till liv och ger spelare alla verktyg i sitt arsenal att leka med dem. Saints Row IV tar många av dessa idéer och går den extra milen, vilket gör det till ett av de mest skärmdump-värdiga spelen på länge. Det finns alla möjliga saker som spelare kan göra och galna element att se. Det bygger på sina föregångare med alla rätt steg och tillägg som gör det svårt att inte betrakta som det bästa i serien.
28 Kingdoms Of Amalur: Reckoning
Med många AAA-franchiseföretag som började hitta sina egna komfortplatser att bosätta sig i, Kingdoms of Amalur: Reckoning kom som en helt ny franchise och blåste dem ur vattnet. Det var beläget i en medeltida värld och packad till randen med imponerande monster, intressanta berättelseelement och några av de bästa striderna i ett spel på den tiden. Spelet kom ut förra konsolgenerationen, men med THQ Nordic som förvärvar fastigheten är det möjligt att vi kunde se denna franchiseavkastning.
27 Terraria
Det roliga med Terraria är att det tar konceptet Minecraft och förvandlar spelet till ett mer målorienterat RPG-äventyr. Det finns kraftfulla vapen att få, massor av chefer att slåss och nya NPC: er att fylla ditt hus med. Med sitt stöd genom åren har spelet vuxit en större identitet gentemot sina konkurrenter och byggt upp sig själv som en av de mer unika upplevelserna i öppen värld. Komplett med multiplayer-stöd, en release på alla konsoler och en låg prislapp, vad hindrar dig från att hämta det?
26 Dragon Age: Inquisition
Innan BioWare försökte skapa ett galaktiskt spel med öppen värld med Mass Effect Andromeda, hade de redan ett väldesignat spel med öppen värld med Dragon Age: Inquisition . Detta spel sätter dig i rollen som en medeltida jägare och kastar dig in i en värld som praktiskt taget tigger om att bli utforskad. Historielementen lämnade mycket att önska, men när ditt mål är att döda drakar och gå igenom alla möjliga nya platser kan de negativa elementen förlåtas.
25 Just Cause 3
Varför skulle du spränga en hel stad full av fiender och se bitarna flyga genom himlen? Bara för att. Just Cause- serien handlar om att dra av löjliga stunts bara för att det är helt enkelt kul att göra det. Just Cause 3 spikar detta till en 'T'. Hela dragningen av spelet leker med fysiksystemet bara för att se vad du kan komma på med nästa. Spelet kunde ha varit tråkigt, men det är enbart experimenteringssystemet som kastar det till ett av de mest unika spel i öppen värld som någonsin gjorts.
24 svälta inte
Det finns mycket enkelhet i ett spel som Don't Starve . Det är inget annat än att överleva. Spelare släpps på en ö och måste samla resurser för att bygga sitt eget läger innan natten faller och olyckliga monster försöker ta livet. Spelare lär sig genom experiment och straffas för sina misstag, men dess enkla natur avskräcker inte spelarna helt från att försöka igen. Det är beroendeframkallande och roligt, precis som ett spel i öppen värld ska vara. Det finns också en version där du kan spela med dina vänner.
23 Skogen
Ett övernattningsskräckspel med öppen värld bör inte fungera på papper, men The Forest drar det mycket bra. Detta beror till stor del på hur smart AI är, vilket ger spelarna förnuft att alltid titta över sina axlar. Spelet tvingar spelare att agera rent baserat på instinkt, vilket är något som många spel aldrig kunde uppnå. Spelare kan bygga hela försvarsposter för att avvärja fiender eller de kan våga sig in i det okända för att slutföra spelets övergripande mål. Deras val.
22 Assassin's Creed IV: Black Flag
När Assassin's Creed började bli inaktuellt med utgåvor som Assassin's Creed III, beslutade Ubisoft att ta en annan väg med Assassin's Creed IV: Black Flag . Spelare var i skorna på någon som stal identiteten hos en livrätter snarare än att födas in i den. Dessutom var fartygskampen och marinutforskningen mycket mer utflödes från det föregående spelet, vilket skapade en upplevelse som var en del av ett öppet världsaktionsspel och en del av öppen världs piratspel. Resultaten var utmärkta.
21 Batman Arkham City
Efter att Batman Arkham Asylum satte utvecklaren Rocksteady på kartan, överträffade de sig med Batman Arkham City . Striden var jämnare och världen var mycket större, vilket gav Dark Knight en del av Gotham att flyga runt. Med serien som redan skapade det frittflytande stridssystemet och rovdjurssystemet som folk älskade så mycket förfinade uppföljaren helt enkelt dessa element, skapade en bättre historia och gav mer av vad spelarna ville ha. Det är utan tvekan det bästa Batman- spelet som någonsin gjorts.
20 Borderlands 2
Vem skulle ha trott att ett vapenbaserat RPG-spel i öppen värld med en skuggad konststil skulle ha varit så bra? Borderlands 2 tar många ledtrådar från MMO: er med sitt sökningssystem och nya vapen att upptäcka, men det gör alla dessa saker så bra. Det är spel som vet vad det vill bli och bara har mycket roligt med det. Vad som är bättre med uppföljaren är att det gjorde en hel del förbättringar under det första spelet för att skapa ett av de bästa open-world-spelen.
19 Far Cry 3
Far Cry 3 är ett intressant spel eftersom det tar konventionerna om skjutspel och får spelare att tänka två gånger innan de drar på avtryckaren. Vilka konsekvenser har nämnda beteende? Hur skulle dessa handlingar påverka en person i verkligheten? Den presenterar en övertygande berättelse genom det organiska moraliska systemet medan det fortfarande ställs in mot en underbar värld med galen karaktärer att träffas och massor av fientligheter att ta ner. Även med efterföljande poster förblir Far Cry 3 den bästa i serien.
18 Burnout Paradise
Att ta ett racingspel till en öppen värld var alltid en riskabel idé, men Burnout Paradise kör det så bra att vi undrar varför utvecklare inte provade det tidigare. Zippa runt Paradise City är en bris eftersom varje plats ansluter till en annan, vilket gör varje lopp och varje jakt känns som de har större betydelse. Dessutom förblir körningen i sig en ren spänning när spelare byter genom bensinstationer, tar genvägar genom konstruktionszoner och räknar ut marken för att bäst undvika polisen.
17 Xenoblade Chronicles
Trots att Monolithsoft har två andra Xenoblade Chronicles- spel som kom efter den här, förblir inträde på Wii det bästa i gäng. Berättelsen är rent mästerlig när den utforskar sin hjälte och hans motivation för att fortsätta sin sökning. Det har också en av de mest unika inställningarna i JRPG hittills, eftersom spelet spelas på kropparna av två gigantiska titaner. Striden är intensiv, givande och spännande, och soundtracket är perfektion. Dessa saker samlas för att göra en av de bästa JRPGs genom tiderna.
16 Monster Hunter World
Medan Monster Hunter inte hade brist på fans under lång tid, var det Monster Hunter World som fick många nya människor upphetsade om serien. Capcom förenklade många element som höll spelare borta från tidigare utgivningar, och spelet är desto bättre för det. Jaktmonster förblir lika svåra och adrenalin-drivna som någonsin, med det grafiska systemet med moderna konsoler som gör att varje plats och monster sticker ut som aldrig tidigare. Det är den mest kortfattade Monster Hunter hittills, och det är värt ett skott för både nykomlingar och veteraner.
15 The Vanishing Of Ethan Carter
The Vanishing of Ethan Carter såg AAA-spel med mål och gjorde ett hårt pass. Detta är ett spel om ett mysterium men tvingar inte spelare att lösa det på ett linjärt sätt. I själva verket berättar spelet nästan ingenting och får dem att utforska en underbar och unik värld för att svara på sina frågor. Det tar de flesta tropes från den öppna världsgenren och kastar dem åt sidan till förmån för ett spel som vill att spelare ska känna sig fria och utvecklas på sitt sätt.
14 Super Mario Odyssey
Medan vissa kanske anser Super Mario 64 som den bästa i serien, måste vi ge till Super Mario Odyssey . Nintendo perfekt sin gamla formel denna gång. Mario styr och rör sig bättre, och varje nytt kungarike är en liten sandlåda där spelare är fria att utforska i sin egen takt. Med dussintals nya karaktärer att träffas och hundratals månar att hitta kommer spelet att hålla spelarna upptagna i dussintals timmar. Det är allt utan att nämna spelets vackra soundtrack eller underbara grafik.
13 Nier Automata
Nier Automata borde inte fungera, men på något sätt, med alla dess spelstilar och galna idéer, skapar ett av de bästa spelen under 2017. Det har snäv action, lysande grafik och en värld som känns verklig. Varje plats gör att spelare bara har frågor om vad som hände. Vad som är bättre är att berättelsen också har sin egen version av utforskning med fem möjliga avslut att upptäcka. Det finns så mycket att göra och se i Nier Automata att det är svårt att inte rekommendera.
12 Minecraft
Det finns en anledning till att Minecraft blev så populär. Spelare börjar i en procedurmässigt genererad värld full av folkmassor, smuts, träd och NPC-byar. Deras mål är vad de bestämmer sig för, oavsett om det är att återskapa Vita huset helt av ull eller hitta portalen till Ender Dragon. Minecraft- begränsningarna är helt upp till spelarna, och det är det roliga med spelet. Möjligheterna är oändliga, skapelserna är häpnadsväckande, och det roliga kommer aldrig att sluta för dem som vill spela.
11 Shadow Of The Colossus
Shadow of the Colossus har skönhet i frånvaro. Det är inte beläget i en öppen värld där det finns många saker att göra, NPC: er att möta och sidojour att fullfölja. Istället handlar det om att hitta de olika kolosserna och föra ner dem. Slutet av berättelsen. Men denna enkla design gjorde det möjligt för Team Ico att visa sitt skick för att skapa en minnesvärd upplevelse. Shadow of the Colossus behandlar varje möte som sitt eget intensiva pussel. Historien är där spelet lyser också, och tvingar spelare att tänka om allt de har lärt sig om spel fram till dess.
10 Forza Horizon 4
Forza Horizon tog det som etablerades med Burnout Paradise för att skapa ett kortfattat tävlingsspel i en öppen värld som bara är så kul att utforska. Nyare grafik tillåter den att sticker ut från tävlingen på sätt som ingen kunde föreställa sig. Allt känns kopplat där ett traditionellt racingspel skulle tvinga spelare att bläddra igenom menyer. Medan det var svårt att bestämma vilket spel i serien som skulle ta denna plats, stryker Forza Horizon 4 ut några knäck från det föregående spelet till där vi trodde att det var bäst i serien.
9 Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto- serien handlar om att låta spelarna göra vad de vill. Varje spel sätter spelare i en massiv stadsbaserad sandlåda och låter dem bli galen. Serien har alltid varit lätt på historien, men det är spelet där utvecklaren Rockstar gjorde ett namn för sig själva. Av alla spelen är Grand Theft Auto: San Andreas utan tvekan den bästa i serien. Varje handling har en reaktion i spelets värld, varje ögonblick är mer spännande än nästa, och den roliga faktorn verkar aldrig stoppa.
8 Horizon Zero Dawn
Om det inte vore för ytterligare ett spel som skulle komma ut 2017, skulle Horizon Zero Dawn antagligen ha tagit priset för årets spel. Utvecklare Guerrilla Games skapade denna värld som imponerade nästan alla. Det tog bort många tråkiga aspekter av vanliga spel i öppen värld, som dålig lagerhantering, haltiga torn och snabba resesystem. Spelet kastar också in massiva robotdinosaurier för att besegra och en övertygande berättelse som kommer att hålla spelare igång hela slutet. Det är ett av de snyggaste och bäst spelande spelarna i öppen värld som någonsin har gjorts.
7 Fallout 3
Varje Fallout verkar föra något nytt till bordet, men det finns en ren glädje bakom Fallout 3 som får den (för oss ändå) att stiga över sina föregångare och efterträdare. Den har en av de mest minnesvärda världarna i franchisen, har massor av anmärkningsvärda monster att ta itu med och ger en tydlig men hyperbolisk bild av hur världen skulle se ut efter ett kärnkraftsnedfall. Bethesda sköt på alla cylindrar med denna utlösning, vilket gör deras hantering av Fallout 76 desto mer sorgligt.
6 Spider-Man
Efter år av Marvel-videospel som inte riktigt fick den uppmärksamhet som Arkham- spelet eller Injustice- serien fick, levererade Insomniac med Spider-Man på PS4. Detta är ett spel designat så bra att helt enkelt flytta runt i världen är en ren behandling. Du vill aldrig använda snabba resor, och det är kännetecknet för ett fantastiskt spel. Då är det faktum att det har en av de bästa Spider-Man-berättelserna som någonsin har lagts till något slags medium överhuvudtaget, och det är allt mot stor strid, massor av fan-favorit kostymer och härliga visuals.
5 The Elder Scrolls V: Skyrim
Det finns en anledning till att Bethesda fortsätter att släppa Skyrim på nya plattformar. Spelet är så bra och så populärt att folk vill spela det. En av de största öppna världarna hittills (åtminstone då), Skyrim gav bara spelare så mycket att göra, så många byar att resa i och så många monster att dräpa. Koppla ihop det med ett uppgraderingssystem som gör det möjligt för spelare att bli vem de vill, det är ett fantasyspel som låter spelare bli upptagna i månader. Sedan finns mod-stödet.
4 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Eftersom Metal Gear Solid- serien inte riktigt hade den utsträckning som den brukade, kom Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ut ur ingenstans för att bli ett av de bästa open-world-spelen genom tiderna. Konami förstod precis vad ett bra spel var och gick för det. Spelare kan komma med alla slags galna lösningar för att ta ner sina fiender, och det var allt mot en briljant designad värld som fortfarande integrerade stealth och spionage som gjorde serien så gripande i första hand.
3 Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 är en imponerande uppföljare i varje mening av ordet (med undantag för den del där det faktiskt är en prequel). Det är så mycket uppmärksamhet på detaljer och så mycket omsorg läggs in i spelet att det är svårt att föreställa sig vad det måste ha tagits från Rockstar för att uppnå. Varje karaktär är viktigt, varje plats är mer imponerande än förra, och varje shootout är lika roligt som nästa. Om du letar efter en fantastisk upplevelse i det vilda västern, är Red Dead Redemption 2 spelet för dig.
2 The Witcher 3: Wild Hunt
Witcher 3: Wild Hunt har mycket av det drag som Skyrim gör. Det kastar spelare i en expansiv öppen värld i en medeltida miljö och har mycket att göra inom den. Där vi känner The Witcher stiger över det spelet är att striden är mycket bättre utformad och mer spännande att titta på. Nästan varje karaktär är en godbit att titta på, och till och med sidojakterna är några av de mest övertygande som någonsin har lagts i ett videospel.
1 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Kommer in på vår plats en är The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Även om det inte är ett perfekt spel, lär det sig i princip från alla andra spel i öppen värld som kom före det för att skapa en värld till skillnad från någon annan. Spelet håller inte spelarens hand, så att de kan uppleva världen och till och med historien i vilken ordning de vill (även om det inte alls betyder). Det är ett spel som motiverar utforskning genom sin visuella design. Det gör bara allt rätt, och Nintendo bör berömmas för det.