De 8 bästa Tomb Raider-spelen (& De 7 värsta)

Sedan den först träffade PlayStation på 90-talet har Tomb Raider- franchisen varit en av de mest anmärkningsvärda i världen. I videospelen gick filmer och massor av varor. Lara Croft, huvudpersonen, har blivit en ikonisk figur i popkulturen under de senaste decennierna.

Serien förblir relevant till denna dag, med flera filmer och omstartade videospel som släpptes under de senaste åren. En del av anledningen till att omstarter behövdes var att vissa av inträdena i franchisen möttes av blandade till negativa recensioner. Men naturligtvis fick den popularitet eftersom vissa av spelen är fantastisk. Vi väljer 5 som är bra och 5 som är värst.

Uppdaterad av Madison Lennon den 7 februari 2020: Även om det har gått ett tag sedan vi har fått nytt Tomb Raider-innehåll, fortsätter rykten att ett nytt spel är i horisonten efter framgången med Shadow of the Tomb Raider, även om det kommer sannolikt att gå i en annan riktning än de senaste spelen.

Hursomhelst är franchisen extremt populär och vi trodde att det nu skulle vara en bra tid att gå igenom denna lista för att diskutera några av de bästa och värsta spelen i serien.

15 bästa: Tomb Raider: Legend

Tomb Raider: Legend är den sjunde posten i den totala franchisen och den första officiella omstarten av spelserien. Lara Crofts berättelse och äventyr i det här spelet handlar om att försöka hitta det forntida och mytiska svärdet Excalibur.

Flera versioner av spelet släpptes på andra plattformar som Nintendo DS och Game Boy. Många kritiker tyckte att det här spelet var en återgång till formen för franchisen och det startade en trilogi som gav oss två fantastiska uppföljningsspel i jubileum och underjorden .

14 Värst: Tomb Raider And The Temple Of Osiris

Tomb Raider och Temple of Osiris var en av de första spelen i franchisen som involverade ett kooperativt läge och multiplayer-läge. Spelet var utraditionellt jämfört med andra Tomb Raider- spel eftersom det var ett arkadstil actionspel.

Historien följer Lara när hon går med andra skattejägare och till och med egyptiska gudar som Horus och Isis när de försöker besegra en forntida ondska. Det är inte nödvändigtvis ett dåligt spel men det är bara inte lika bra som några av de andra i serien, även om människor som älskar co-op förmodligen gillar det mer än de flesta.

13 bästa: Tomb Raider: Underworld

Tomb Raider: Underworld är ett av de bästa spelen i franchisen eftersom det hyllade de äldre spelen i serien medan de genomgick en allvarlig ansiktslyftning. Spelet 2008 gjorde många stora förbättringar jämfört med några av de ursprungliga spelen samtidigt som den ursprungliga, äventyrliga andan bibehölls.

Kritiker var särskilt imponerade av de snabba händelserna, som genomgick en del polska. Spelet följde Lara Croft genom en mängd nya och exotiska platser som Thailand, Mexiko och till och med Arktiska havet. Det inkluderade också en rad nya stridförmågor.

12 Worst: Tomb Raider (Game Boy Color)

Detta kan vara en något kontroversiell post på den här listan eftersom många fans uppskattade det första bärbara Tomb Raider- spelet på Game Boy Color, men spelet kändes alltid lite smärtlöst för oss. Medan stridsrörelserna var förvånansvärt flytande fanns det några berättelser som gjorde att denna version av Tomb Raider kändes mer fantasilös än några av de andra spelen i serien.

Den hade många nivåer men det kändes lite repetitivt efter ett tag till skillnad från några av de andra spelen, den här erbjuder inte mycket originalitet.

11 bästa: Tomb Raider: Jubileum

Tomb Raider: Jubileum äger rum i Tomb Raider: Legend kontinuitet och använde många av samma formler och stilar från Legend samtidigt som nya och komplexa pussel, spännande grafik och en spännande berättelse skapades. Spelet följer Lara när hon letar efter Scion of Atlantis.

Att utforska de egyptiska pyramiderna och den förlorade staden Atlantis är ett otroligt äventyr som blir ännu mer fantastisk med den uppdaterade grafiken och visuella effekterna. Spelare får också använda akrobatik när de deltar i strid och vapen, vilket var ett extra plus för många. Jubileum följdes upp av Underworld .

10 värsta: Tomb Raider: Curse Of The Sword

Till och med tillbaka när grafik inte var lika vacker som i dag, trivdes Tomb Raider på 3D-miljöerna som spelaren gick in i. Att flytta den till Game Boy Color-världen var inte exakt ett sätt att spika upplevelsen. Den första delen var bra, men ungefär ett år senare släpptes denna uppföljare.

Huvudproblemet med Tomb Raider: Curse of the Sword var att det inte gjorde något nytt. Det var i princip samma spel som föregående inträde på Game Boy Color, utom med en annan historia och platser. Den bristen på originalitet skadade ett spel som annars var ganska solid.

9 Bästa: Shadow Of The Tomb Raider

Den senaste posten på denna lista, Shadow of the Tomb Raider släpptes i september 2018. Det markerade den sista delen av den omstartade trilogin för franchisen. Denna utbetalning följde Lara Croft över hela världen när hon kämpade mot den onda Trinity-organisationen och försökte förhindra en Maya-apokalyps.

Shadow of the Tomb Raider följde trenden i denna nya trilogi med spännande spel och en fängslande historia. Spelare fick emellertid också en boost när det gäller sinnesböjande pussel och fokus på Laras karaktär. Det möttes med utbredd applaus och befann sig nominerad till en handfull utmärkelser.

8 Worst: Tomb Raider: The Last Revelation

Många fans har de tre första delarna av franchisen med hög uppskattning. Det var när den fjärde posten, Tomb Raider: The Last Revelation, kom att saker började gå neråt. De gick en intressant väg med historien och valde att fokusera på Laras förflutna, och grafiken förbättrades enormt.

Som sagt, spelmotorn växte trött av denna punkt. Även med bättre grafik och en solid plot, ingenting om detta spel förde något nytt till bordet. Att tvinga fram ett nytt spel varje år förhindrade några av dem från att bli banbrytande.

7 bästa: Tomb Raider II

Den heliga gral för de tidiga Core-utvecklade Tomb Raider- spelen. Den här uppföljaren tog allt som fungerade om originalet och dök upp flera hack. Spelet hittade Lara på jakten på den gamla dolk av Xian och det tog henne till platser den första delen inte vågade gå.

Utanför gravarna befann sig Lara infiltrera nya platser och hade till och med några fantastiska äventyr under vattnet. Tomb Raider II kändes som en imponerande blockbuster actionfilm. Till och med de enkla träningsnivåerna vid Laras herrgård var minnesvärda. Det finns en anledning till att detta fortfarande är ett av de mest sålda spelen genom tiderna.

6 Värst: Tomb Raider Chronicles

Ta vad vi sa om Tomb Raider: The Last Revelation och tillämpa det här. Tomb Raider Chronicles följde det spelet och blev offer för många av samma problem. Det var ett annat fall av ett spel som kom ut ett år efter den föregående utbetalningen, vilket betyder att det inte hade tid att göra något nytt.

Tanken var att Lara förmodades död och hennes vänner berättade berättelser om sitt liv vid hennes minnesgudstjänst. Den intressanta linjen var det enda som kändes annorlunda. Allt annat var bara ett regummi. För ytterligare bevis på att serien kämpade sålde detta bara 1, 5 miljoner exemplar, vilket var väldigt lågt jämfört med tidigare spel.

5 bästa: Tomb Raider: Legend

Efter en 2003 bombe försvann franchisen i några år. Det kom tillbaka med Crystal Dynamics som hanterade utvecklingen 2016 med Tomb Raider: Legend . Toby Gard, som skapade serien 1996, återvände för att hjälpa till att vägleda denna omstart och det visade sig vara en enorm framgång både kritiskt och ekonomiskt.

Även om tomten inte var något nytt i fråga om denna franchise, var spelet mycket förbättrat. Allt kändes smidigare och de blandade pussellösningen med handlingen mycket bra. Detta var ett oerhört viktigt inträde eftersom det blåste nytt liv i Tomb Raider och gjorde det relevant i ett nytt århundrade.

4 Värst: Tomb Raider: The Prophecy

Vi noterade tidigare att 3D-miljön var en höjdpunkt i denna franchise. Övergången från Game Boy Color till Game Boy Advance tycktes försöka fixa det, men det kom mycket kort. 2002's Tomb Raider: The Prophecy gick för en något 3D-stil med en ovanlig vy i stället för den sidorullande stilen vi var vana vid.

Tyvärr är det en idé som antagligen skulle ha fungerat bättre på ett annat handhållet system. Game Boy Advance var mycket begränsad för vad de försökte. Det gjorde för ett spel som aldrig kom ordentligt samman. Kasta i några tråkiga actionsekvenser och löjligt enkla pussel och det finns inte mycket vädjan här.

3 bästa: Tomb Raider (2013)

Tomb Raider: Legend var en stor omstart, men 2013's Tomb Raider förbättrades. Detta var spelet som förändrade allt för Lara Croft. Borta var korta shorts och saker som gjorde henne till en sexsymbol. I stället var en mycket mer grundad berättelse om överlevnad som satte spelarna i ständig fara.

Detta gjorde det möjligt för serien att hålla den höga uppskattning som serien Uncharted ges. Det tog också Lara tillbaka till sina rötter och fungerar som hennes första äventyr, så vi lär oss tillsammans med henne. Allt om detta fungerade, från handlingen till berättelsen till pussel. Det lägger inte bara grunden för en fantastisk trilogi, utan det är vad 2018-filmen baserades på.

2 Värst: Tomb Raider: Angel of Darkness

Det var verkligen ingen tävling om det värsta spelet i denna serie. Tomb Raider: Angel of Darkness dödade ganska mycket Lara Croft som en populär karaktär. Övergången till PS2 kunde ha öppnat nya dörrar för Eidos. Tyvärr valde de att skynda ut en annan del med samma spelmotor.

Det ledde till ett spel som i slutändan kändes oavslutat. Det fanns några coola filmiska scener och några roliga RPG-element, men spelet kändes fast i det förflutna. Det värsta av allt var att det fanns med glitches. Utan förmågan att korrigera spel som du kan nu var detta bara en fullständig röra.

1 Bäst: Rise Of The Tomb Raider

Den stora framgången med omstarten 2013 gjorde det till en tuff handling att följa. Tack och lov, Rise of the Tomb Raider mer än levde upp till hype. Alla element som fungerade i 2013-spelet var tillbaka och förbättrades. För en sak var Lara nu mer erfaren, vilket gjorde det möjligt för spelare att komma in i handlingen med någon som visste vad hon gjorde.

Handlingen, visuals, pussel, plot och karaktärer blev allt bättre i denna otroliga uppföljare. Det såg Lara på väg till Sibirien i hennes kamp mot Trinity, vilket skapade några fantastiska platser. Rise of the Tomb Raider vann flera priser och rankades av Time Magazine som ett av de "50 bästa videospel hela tiden."

Relaterade Artiklar