Hur den ryktade Super Mario Galaxy-porten skulle fungera
I sitt fortsatta bud för att se till att alla glömmer att Wii U någonsin var någonting har Nintendo under de senaste två åren tagit massor av portar från det misslyckade systemet till den mycket mer framgångsrika växeln och därmed gjort den tidigare plattformen helt irrelevant. Det finns naturligtvis inget värre än ett fantastiskt spel som är klädd på dålig hårdvara, så detta är verkligen motiverat, och det har fått vissa fans att ifrågasätta om vi kommer att behandlas till hamnar från någon av Nintendos äldre konsoler.
RELATERADE: Nintendos Disney-temaomvandlare är Japan-exklusiv
Det kan låta lite löjligt; Nintendo behandlar sitt retroarkiv som en sorts finskatt för vacker för denna moderna, fula värld. Det dröper Nintendo Switch Online-abonnenterna åtkomst till en liten handfull gamla NES-spel, och tanken på ett N64-, GameCube- eller Wii-spel som dyker upp för köp i eShop verkar nästan skratta. I själva verket är detta Nintendos motvilja mot för Wii U bakåtkompatibilitet denna generation att det är axlade skivstöd helt.
Joy-Con = WiiMote?
Som sagt har rykten om en potentiell switchport av de två Mario Galaxy Wii-titlarna gjort rundorna nyligen, och det verkar inte som ett omöjligt förslag. Den här stjärnflyktiga plattformsduologin har uttalats som kanske Mario och vännerens största utflykt genom tiderna - ja ... bara till Mario Odyssey, kanske.
Det som håller tillbaka dessa portar, och problemet med Switch-omvandlingar av Wii-spel i allmänhet, är det faktum att dessa titlar förlitade sig starkt på rörelsekontroller. Även om Switch-kontrollerna erbjuder vissa liknande funktioner, finns det verkligen inte många spel som kräver deras användning. I själva verket, förutom Nintendos egna skulle-pack-in titel 1 2 Switch, finns det verkligen ingen anledning att jämföra dessa två kontrollstilar. Ja, i praktiken skulle omkopplaren kunna emulera de kontroller som krävs av Mario Galaxy, men det finns några varningar.
Vi har flyttat från rörelsekontroller
Eftersom spelare som är förtjust i dessa spel - som borde vara en majoritet av Nintendo-fansen - borde veta var Galaxy och Galaxy 2 designade med rörelsekontroller i åtanke. Från att samla stjärnor med stjärnmarkören till att luta Mario genom en hinderbana a la Super Monkey Ball, var dessa spel mycket produkter från deras era. Även om det definitivt skulle vara möjligt för Nintendo att producera en rak port av spelet med kontrollerna oförändrade, har industrin för länge sedan kommit över rörelsekontroller, och det skulle vara trevligt att se dessa spel göras om med en mer typisk installation.
Dessutom skulle det vara något av en mardröm att spela ett rörelsekontrollberoende spel som är undockat. Vi har sett detta en gång tidigare med Nintendos nya första partiets stridstitel ARMS . Även om kontrollscheman tenderar att vara en fråga om att föredra, är det inget att förneka att att slingra dina armar runt medan du försöker hålla reda på vad som händer i spelet när du spelar undocked verkligen inte är idealiskt. Vad kan vara värre än regelbundna rörelsekontroller? Tja, rörelsekontroller på en handhållen konsol, naturligtvis.
ARMS tillåter fortfarande mer traditionella ingångsscheman och stöd för procontroller, och det finns ingen anledning till att en teoretisk Mario Galaxy- port inte kunde göra detsamma. Dessutom skulle det vara fantastiskt att se dessa spel äntligen spelbara i full HD.
Den riktiga kickaren är att Nintendo erbjöd en emulerad version av det första utomjordiska Wii-spelet till kinesiska spelare via Nvidia Shield, en konsol som, förutom att köra ingenstans nära så effektivt som Switch, inte har rörelsekontroller. Den stjärnsamlarpekaren var något obekväma mappad till en analog pinne, men den är fortfarande helt tillgänglig med en mer traditionell metod för att spela.
Med det i åtanke verkar det verkligen inte vara något som hindrar dessa två poster i den långvariga Mario- franchisen från att visas på Switch. Varför den inte har valt att göra vad den gjorde med den nya Super- serien och hamna allt är uppriktigt förvirrande, men hej, det är Nintendo för dig.
NÄSTA: Den första Yo-Kai-klockan är på väg att växla