Master Chief Collection PC-utgivningsplan är ett misstag

Släppschemat för Halo: The Master Chief Collection på PC verkar helt ostrategiskt. Visst, innehåll sladdar sakta ner till PC-spelare, men det gör det inte till ett bra beslut på något sätt. Ärligt talat är det bara ett stort misstag.

Planen går så här: Fem år efter spelets ursprungliga, trasiga utgåva på Xbox One släpper Microsoft de remasterade / omarbetade Halo- spelen på PC på ett schema i kronologisk ordning som följer tidslinjen för kärnfranchisen. Från och med Halo: Reach släppte i början av december på Xbox One och PC kommer Microsoft senare att släppa resten av spelen i kronologisk ordning under hela 2020. Det innebär att den första Halo, remake av Halo 2, Halo 3, Halo : ODST och Halo 4 kommer att släppas separat under hela 2020.

RELATERADE: 343 Löften Alla Halo-spel kommer att finnas på PC 2020

Det är klart och tydligt att detta är ett bisarrt beslut. Inte bara efterliknar de ett spel över fem år i Halo: The Master Chief Collection, men de släpper i slutändan remastered-spel upp till nästan två decennier gamla vid separata tillfällen. På ett sätt är detta oacceptabelt och Microsoft tar fel i sin strategi.

Som tidigare nämnts är det som gör situationen värre att Halo: Master Chief Collection har varit ute i mer än fem år. Det faktum att spelet är på väg till PC nu tyder på att Microsoft kämpar för att upprätthålla en sammanhängande kontroll av franchisen - inte till skillnad från andra Microsoft-franchisegångar som Banjo-Kazooie och Fable, som båda har sett rykten efter ryktet till ingen nytta. Halo är inte lika dåligt men PC: s utgivningsschema representerar lacklusstrategi från Microsofts sida och deras brist på kontroll över franchisen.

Halo- varumärket är fortfarande ganska starkt och förblir en av Microsofts flaggskepps-Xbox-franchisetjänster. Halo: Utgivandet av Master Chief Collection på PC är ett bevis på att Microsoft aldrig lämnar det efter sig och visar företagets vilja att behålla sina franchises relevans. Strategin är till synes tunn, men det uppenbara hoppet är att alla kommer att fungera till Microsofts favör och hålla upp Halo- franchisens popularitet bland PC-spelare som är långvariga fans av franchisen. Även om det är osannolikt skulle det vara trevligt att se Microsoft omvänd kurs och släppa de återstående Halo- titlarna i en enda Halo- summa.

NEXT: Must Dash Amigos Review: Fortsätt igång

Relaterade Artiklar