Nintendo sprickar ner på 3DS-piratkopiering med "nästan obrottslig" autentisering i senaste uppdateringen
De som seglar vid havet på jakt efter 3DS-spel kan vara ute efter hackigt vatten. Nintendo släppte just en firmware-uppdatering för den handhållna datorn ökar sin förmåga att upptäcka när ett spel är piratkopierat. Uppenbarligen är denna åtgärd ganska robust, med Nintendo-hackningssamhällen och till och med en av de främsta 3DS-dataminatorerna som väger in hur svårt det kommer att vara att spricka.
De nya funktionerna mot piratkopiering tillkännagavs av ScriesM, en välkänd hackare i Nintendo-fandom. ScriesM är erkänd för sina bidrag till Pokémon-scenen i synnerhet. Som Pokémon-myndighet har han en intim kunskap om programvaran och firmware för 3DS. När han upptäckte konsekvenserna av den senaste uppdateringen av firmware, 11.8.0, delade han dem via Twitter.
Ser ut som 11.8.0 backportar switchens aauth-idéer till 3ds - nätverkskommar skickar nu en krypterad (?) Kopia av appbiljett till servern.
De kanske inte agerar på det omedelbart, men precis som på Switch låter N detta perfekt upptäcka piratåtkomstar jämfört med normala, och förbjuda hur de vill.
- Michael (@SciresM) 31 juli 2018Det finns uppenbarligen mycket specialkunskap bakom vad han säger, men den enkla versionen är att Nintendos server nu kontrollerar "biljetter" för 3DS-spel när de spelas online. Om kontrollen visar att den aktuella biljetten är kopplad till ett piratkopierat spel kan Nintendo utfärda ett omedelbart förbud från onlinetjänster.
ScriesM konstaterar att det är väldigt enkelt att skilja skillnaden mellan en piratkopierad biljett och en legitim biljett, och eftersom kontrollen sker på Nintendos server finns det inget sätt för hackare att få åtkomst och förbigå den. Det enda sättet att spela piratkopierade spel och inte aktivera kontrollen är att hålla 3DS helt offline.
via: youtube (Isleep2late) [/ bildtext]
För att ytterligare illustrera styrkan i de nya åtgärderna mot piratkopiering pekar ScriesM på Switch. Dessa "nästan okrossbara" åtgärder som är nya för 3DS har varit aktiva på Switch i veckor. Det finns ett inlägg på "SwitchHacks" subreddit som visar hur allvarligt piratkopieringssystemet upptäcks. Du kan läsa den på den här länken för en mycket detaljerad förklaring av hur det fungerar och varför hackare ser det som så viktigt. I slutändan drar postens författare slutsatsen att "Det här är extremt starka åtgärder mot piratkopiering - Nintendo gjorde ett bra jobb här."
Det är definitivt beröm, men striden mellan Nintendo och piratkopiering av videospel har rasat i årtionden. Varje gång Nintendo tror att det är sjunkna hackare och pirater, kommer någon med ett nytt trick. Så trots hur stark den här nya åtgärden verkar, är det antagligen bara en tidsfråga innan någon hittar en lösning. Naturligtvis kommer det alltid att finnas ett enkelt sätt att glida genom åtgärder mot piratkopiering - bara köpa spelen.