Rankat: De 10 bästa SNK-kampspelen

När stridsspel verkligen började starta i mitten av 90-talet fanns det två företag som tog majoriteten av marknaden: Capcom och SNK. Capcom var trailblazer med sin Street Fighter- franchise och är fortfarande en av de ledande utvecklarna av kampspel. SNK utvecklade emellertid många fantastiska kampspelsfranchiser som ibland konkurrerade med Capcoms spel i kvalitet.

Deras stridsspel har ett rykte för stor animering, grafik och spelkontroll. Många av dessa franchisetjänster uppdateras fortfarande och ser utsläpp på moderna konsoler. Om du vill prova några av dessa spel måste du förmodligen spela dem via emulering eftersom några av dem var exklusiva för Neo Geo-konsolen från SNK.

10 Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers

Det var stora förbättringar i kontrollerna, särskilt deras lyhördhet, mellan den första Fatal Fury och Real Bout 2 . Grafiken och animationen är bra och ljudeffekterna och musiken är ganska bra. Spelet har en respektabel lista över karaktärer att välja mellan också.

9 Samurai Showdown V Special

Karaktäranimationerna och bakgrunderna är fantastiska i det här spelet, men slåsshandlingen är där den här titeln sticker ut. Matcher kan bli riktigt intensiva på grund av responsiva kontroller. Samurai Showdown V har också överdrivna drag som gör att du kan besegra din motståndare direkt.

8 SNK Vs. Capcom SVC Chaos

Du kan säga att SNK försökte göra det här spelet bra - de ville inte göra ett underpar-kampspel med karaktärer från deras huvudkonkurrenters spel. Det finns fina detaljer till SNK Vs. Capcom ; särskilt i bakgrunderna. Detta spel har också dolda karaktärer att låsa upp, som Firebrand från Ghost and Goblins och Demon's Crest- spel.

7 The Last Blade 2

Den omgivande musiken passar perfekt för en humörig fighter som denna, och klipp-scenerna mellan matcherna är trevliga och hjälper till att flytta handlingen. The Last Blade 2, som Samurai Showdown, fokuserar på vapenbaserad strid. Kontrollerna är utmärkta, och striderna har en liten strategi läggs till med en föräldrande manöver.

6 Rage Of Dragons

Musiken och ljudeffekterna i Rage of Dragons är imponerande för ett patronbaserat spel; musiken är tillräckligt bra för att lyssna på bortsett från att spela spelet. Kontrollerna är lyhörda, grafiken är färgglad och animationen är lika bra som alla kampspel. Rage of Dragons är en av få SNK-krigare som har en "jonglering" -kampstil och håller koll på längden på kombinationer.

5 King Of Fighters '98: Ultimate Match

Detta är en kämpe mellan tre och tre; utan möjlighet att tagga under slagsmål. Listan över karaktärer att välja mellan i KoF '98 är enorm, eftersom den innehåller karaktärer från många SNK-kampspel. Det finns balansproblem med några av karaktärerna, men det är inte så mycket av ett problem. Definitivt prova det här.

4 Waku Waku 7

De speciella rörelserna verkar lite lättare att utföra än de flesta SNK-kampspel. Det finns också en nivå av humor i detta spel som inte ses så mycket i kampspel. Vi spelade varje spel på den här listan innan vi skrev den, och Waku Waku 7 var den som vi hade svårast att sluta eftersom det är så kul.

3 King of Fighters XIII

Spelet spelar i den vanliga tre-mot-tre tag-team stil som har blivit kännetecknet för franchisen. Eftersom detta är ett nyligen utvecklat spel är grafiken mycket mer detaljerad och animationerna mer flytande än de flesta av de andra spelen på denna lista. Den här titeln visar verkligen SNK: s erfarenhet av att göra fantastiska kampspel.

2 Garou: Mark Of The Wolves

Nästan varje aspekt av detta spel är perfekt. Grafiken är väl ritad och färgglad, animationen är flytande, bakgrunderna är utmärkt ritade och kontrollerna är absolut spot-on. Allvarligt, om du gillar stridsspel, ladda ner det här omedelbart medan du fortfarande kan.

1 Samurai Showdown (2019)

Det är lätt att se att SNK ännu en gång utmanar Capcoms Street Fighter-serie med en av sina egna franchiser - och för att vara ärlig kan SNK ha vunnit den här omgången. SNK lånade tungt från Street Fighter V när han gjorde Samurai Showdown och det visar. Det är inte nödvändigtvis en dålig sak, men det märks. Spelet innebär en överraskande mängd strategi; spelare måste hålla reda på avståndet, och föräldrarna är väl utformade.

Relaterade Artiklar