Redditor upptäcker alla överwatch-hjältarnas hitboxar i verkstadsläge och det är mycket användbart

Reddit-användare u / spadler097 publicerade nyligen till Overwatch subreddit lite information bakom kulisserna som spelarna har förfallit för länge: visualiseringar av varje karakters hitbox. Om du någonsin undrat varför din Ashe skottades av en till synes missanpassad Widowmaker-huvudskott, information om varför är nu online.

För de med liten eller ingen kunskap om spelutveckling, är en hitbox en osynlig 3D-kontur, av typen, runt en karaktär som avgör var den karaktären kan träffas. Av nödvändighet överskrider hitboxarna ofta gränserna för karaktärens modell. För att skapa en hitbox måste osynliga former läggas över på ett sätt som bara kan ungefärliga detaljerna i den karaktärens form, utan en enorm mängd onödigt extra arbete.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu

Som sagt, de stora gränserna för de flesta hitboxar står också för både karaktärsrörelse och att se till att när spelare ser vad de känner borde ha varit en hit, det räknas som en hit. Ibland innebär det avsiktligt att utöka en hitbox till en storlek som är något större än de strikta begränsningarna av en karaktär för att redogöra för denna faktor.

Det är därför som praktiskt taget varje Overwatch- hjältes hitbox ser ut som en Mega Man- version av den karaktären (benen blossar nedåt på ett sätt som liknar Mega Mans chunkiga stövlar). När du flyttar speciellt är karaktärens ben överallt, så de större hitboxarna säkerställer att fotografering på en karaktärs ben är möjlig och inte en herculean uppgift.

Av ganska enkla skäl utvidgas hitboxarna på liknande sätt inte till att inkludera karaktärens vapen. Händerna med dessa vapen är dock till och med generösa fastigheter. Att slå spetsen på en pistol borde inte vara en hit, men att skjuta var som helst där karaktärens händer som håller fast i pistolen borde definitivt räknas. I vissa fall betyder det att delar av vapen verkligen kommer att registreras som kontakt.

Många Reddit-kommentatorer noterar att Ashe's hitbox, i synnerhet, bekräftar en långvarig misstank att hennes hitbox sträckte sig betydligt högre än hennes huvud - det kan vara att hennes hatt är skylden. Ett komplett album med karaktärer och deras hitboxar, liksom den tekniska förklaringen för hur spadler097 kunde modellera varje karaktärs hitbox i Overwatch Workshop, ingår i det ursprungliga Reddit-inlägget.

Relaterade Artiklar