Vilket gud äter 3 vapen är bäst för dig?

Släppningen av God Eater 3 på Nintendo Switch har visat exakt hur bra en port från datorn och PlayStation 4 kan vara, vilket offrar lite mindre grafik och utseende, men upprätthåller en vätska, fantastisk bildram och lägger till lite efterfrågad multiplayer tillägg. Om det här är första gången du spelar igenom ett spel som detta, läs igenom för att få en inblick i vad varje vapen kan erbjuda när det gäller användbarhet och spelstil.

Varje vapen är livskraftigt för alla poäng i spelet, men för nya eller återkommande spelares skull presenteras de i breda grupper från det enklaste att använda till det mest komplicerade.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu

RELATERADE: God Eater 3 Review: The Gold Standard for Porting Games To Nintendo Switch

Den korta kniven

Detta är ett utmärkt vapen för alla spelare att lära sig och behärska. Det är mångsidigt och ger utmärkt verktyg i luften, som du kan Air Dash. Mobilitet är redan en stark punkt i God Eater 3. Detta hjälper ännu mer och borde vara en du behärskar ASAP. Short Blade är ett mångsidigt vapen med stor användbarhet i luften. Det ger dig möjligheten att utföra Air Dash som har invisibility-ramar.

Med en total attack på 90 med 45 Sunder och 45 pierce-skador gör detta vapen allt och kan vara bra för "nybörjare" som ännu inte fattar de långsammare vapnen. Rising Edge kan utföras genom att trycka på R + Y, och flyttar som en övre streck för att flytta ditt moment från mark till flygkamp. Detta är också ett bra vapenval för att tillföra statusproblem.

Det långa bladet

Att vänja sig med detta vapen tar ett ögonblick på grund av hur långt framåt din karaktär glider med varje attack. Med det i åtanke kan man bemästra det med utmärkta alternativ för att hantera fiender eftersom du kan stanna på ett säkert avstånd och sedan enkelt stänga avståndet med bladets långa räckvidd.

Som ett vidsträckt vapen med medelhastighet som gör 110 Sunder-skador är detta ett annat utmärkt val mot nästan alla fiender. Dess speciella förmåga är Zero Stance, som avbryter backswing av dina attacker, vilket möjliggör en snabb, kort räckvidd sprängning att träffa fienden och återställa uthållighet.

Laddningsspjut

Detta vapen är mycket effektivt för spelare som föredrar att flytta in snabbt för några exakta strejker och sedan dra sig tillbaka till säkerheten. Charge Glide är en förmåga som kan utföras på marken och i luften. Flyttens speciella förmåga är Backflip, som snabbt kan undgå faror och är mer effektiv än att bara kliva tillbaka eller åt sidan.

Spelare kan ofta använda detta vapen när de hanterar en ny fiende som ger dem problem. Eftersom en stor del av att gå igenom detta spel, ungefär som alla spel av typen Monster Hunter, lär sig motståndarnas rörelser att veta när du ska motverka med en serie attacker, låter Charge Spear dig experimentera och retirera på ett sätt som är mer förlåtande än med andra vapen.

Variant Scythe

Här är vapnet med det bredaste utbudet av horisontella attacker, vilket gör det användbart mot snabbare fiender som annars skulle undvika ett vapen med en smal attack. Dess speciella förmåga är Extend Bite, som förbrukar uthållighet och har ett antal avslutande drag.

Variant Scythe ger användaren verktyg beroende på deras behov. Round Fang ökar skadan vid sin längsta punkt, medan ytterligare gungor kan återställa OP, eller genom att träffa X istället ger en massiv vertikal Fang-attack som smälter marken.

På grund av dess fantastiska räckvidd, överraskande hastighet och användbarhet är detta ett utmärkt vapen för nybörjare såväl som ett starkt val för senare i spelet.

Biting Edge

Vårt startvapen är lite av en blandad väska, men ändå användbar. Som vi kan se i uppdragen erbjuder standardformen för vårt vapen dubbla svängande attacker, samtidigt som de kombinerar skapar Glaive och ger en annan serie attacker som avsevärt ökar den totala skadan.

Det praktiska med denna oändliga kombination är begränsad till din förmåga att hantera växeln mellan ställning och återhämtning av uthållighet. Gör inget misstag, med en aggressiv spelstil och korrekt planering för uthållighet för uthållighet är detta ett vapendjur, men slösas helt om de tidigare poängen inte hålls i åtanke.

Detta gör Biting Edge mindre till ett nybörjare vapen och mer avancerat, men är ett du bör plocka upp så småningom för att behärska. När du lyckas landa totalt tjugo träffar i det här läget får du en skadorökning som indikeras av en röd glöd. I den meningen måste man väga för- och nackdelar med om detta vapen är till för dem. Vissa älskar boost, medan andra föredrar vapen med konsistens.

RELATERADE: Blodfärgad på växeln är inte en bra hamn, och Eshops skärmbilder är från en PS4

Busterblad

Dessa vapen tillförs molnens anda från Final Fantasy VII. Busterbladet erbjuder potential för massiv skada men kräver både tålamod och kunskap om fiendens rörelser. Liksom Axen i Dauntless kan Buster Blade hållas i ett laddningsläge för att leverera en förstärkt strejk.

Med detta i åtanke slösas potentialen om du slås tillbaka innan du kan ansluta, men med tiden kan detta vara ett av de mest tillfredsställande vapnen att använda när du laddar upp en enda förödande strejk mot en motståndare.

Dessutom erbjuder vapnet rörlighet genom sin Charge Rush och defensiva kapacitet genom sin speciella förmåga Parrying Upper, som skyddar din front från inkommande attacker.

Boost Hammer

I likhet med Buster Sword är detta vapen användbart när man känner till motståndarens rörelser på grund av dess korta räckvidd. Spelare måste vara uppe och personliga med Aragami för att orsaka skador, vilket kan vara en verklig farozon för nyare spelare som inte vet vad som kan komma som ett attack.

Boost Hammer's speciella förmåga kallas Boost Ignition, som antingen snurrar framåt i ett attackerande bindestreck eller kan användas stillastående. Återigen är detta ett bra vapen, men inte för nybörjare.

Tung måne

The Heavy Moon är en favorit för vissa spelare eftersom den är ett sådant hybridverktyg för att slåss. Det är inte perfekt för nybörjare eftersom det erbjuder tre former att välja mellan: Chakram, Axe och Saw.

Chakram-formuläret ger snabba rörelser i snedstreck, perfekt för snabba engagemang.

Axelformen gör en blandning av Slash- och Crush-attacker, som har den unika effekten att lägga till din OP-mätare, så att den kan max ut vid 150 OP. Moon Axe-attacken kan utlösas med R + Y följt av Moon Slash genom att trycka på Triangle utan extra uthållighetskostnad.

Slutligen ger Saw-formen en laddningsbar Raging Moon-attack som kan ha dess längd ökat i vad som verkar vara en brutal motorsågstil av attack.

The Heavy Moon är ett fantastiskt vapen som är mycket roligt, men vi placerar det längst ner på listan helt enkelt för att det inte är en nyare spelare borde ta. På en sidoanteckning vinner detta vapen den inofficiella utmärkelsen för: ”Gör din karakters kropp slingra och böjas på sätt som ser rakt ut från Looney Toons”.

Vapenvarianter

Fyra-pistolvarianterna för en God Arc är Ray Gun, Shotgun, Sniper och Assault. Var och en är användbar på sitt eget sätt, men en primär källa till skador på grund av kula och omlastningsmekanik. Kulor har också elementära egenskaper som kan väljas för att ytterligare skada en motståndare eller läka lagkamrater.

Till skillnad från de första åtta vapen som täcks, är Gun Variant mestadels överlägsen, eftersom de flesta av dina skador och strategi borde kretsa kring att lära sig en Aragamis rörelse och när du ska flytta in.

LÄS NÄSTA: SDCC 2019: Avengers: Endgame Director Touring America to Say 'We Love You 3000'

Relaterade Artiklar