Yu-Gi-Oh: 10 monster med den högsta attacken, rankad
Under åren Yu-Gi-Oh! har infört fler kort än man kan räkna, men få kan stå fram som de starkaste i attackmakt. Attack kan vara det viktigaste steget i Yu-Gi-Oh! även till dess början som en ödmjuk och mörk spelmanga.
att ha det starkaste kan hjälpa till att förkorta striden och göra, men med det maximala locket på 5000 som gör strategi och användning det viktigaste. Ju bättre förmåga desto starkare är monsteret i detta fall, såvida det inte är ett extremt sällsynt kort som har en ännu högre attackkraft. Så här är 10 av de starkaste attackkraftkorten i alla Yu-Gi-Oh!
10 Slifer the Sky Dragon (x ATK / x DEF)
Slifer kan öka sin attack baserat på hur många kort du har i handen, med rätt kort kan du enkelt pressa 5000+ till och med löjliga nivåer, men på andra sidan av det myntet kan du också begränsas till 0 ATK eller 1000 ATK.
Detta kan vara ett riskabelt drag särskilt med dess förmåga att attackera alla nya kort som kallas på motståndarens sida av fältet. Dess försvar är i samma position vilket innebär att sätta det i försvarsläge är inte ens en tanke eftersom om du har högt försvar har du också hög attack.
9 Rocket Arrow Express (5000 ATK / 0 DEF)
Detta är ditt sista desperationskort att vinna. Det här kortet kan endast kallas om ditt fält inte har några kort på fältet och du måste sätta hela din hand varje tur för att behålla det på fältet. När du drar ett kort per varv finns det inga räknare för att hålla upp det här kortet. Ditt enda val är att attackera med det här kortet, men med 5000 ATK finns det inget problem med att klippa ner vad din motståndare har.
Den största svagheten är magi och fälla kort, ett Barrier Reflect och du förlorade spelet. Detta skulle bara fungera på den slutgiltiga delen av spelet när din motståndare inte har några fällakort redo på fältet i minst två varv.
8 Superdimensional Robot Galaxy Destroyer (5000 ATK / 2000 DEF)
Detta helt överdrivna Anime-namnkort som antagligen inte behövde ordet super i dess namn är också ett överdrivet Xyz-kort. Medan dess försvar är en stor uppgradering från 0 av Rocket Arrow Express, är dess 5000 ATK den största koncentrationen här.
Detta kan utplåna de flesta monster inga problem, men för att kalla det behöver du 3 nivå 10 monster. Detta kan vara svårt på grund av antalet uppoffringar som behövs, du skulle offra alla tre egyptiska gudskorten för att kalla det här. Det här kortets förmåga låter dig ta bort ett Xyz-kort från det för att förstöra alla stava- och fällkort på din motståndares fält, vilket betyder att det enda sättet att döda det är genom monster-korteffekter.
7 Dystopia the Despondent (5000 ATK / 5000 DEF)
Att kalla detta monster kan vara en smärta eftersom de monster du behöver för att kalla det är extremt svaga och lätt förstöras. Det kräver att du offrar fyra nivå-ett-kort, så den bästa strategin än att ha ett gäng svaga kort som du hoppas att du drar, det är bättre att ha ett drönskort kalla exemplar att offra.
Den andra nackdelen är att inget annat monster på din sida kan attackera, mycket liknande situation som Rocket Arrow Express där du inte har något tillgängligt monster att attackera när du spelar det här kortet. Detta monster har också stora fördelar som att inte kunna förstöras i strid och inga monsterkorts effekter kan förstöra kortet. Detta leder till att fällor och magiska kort är dess främsta svaghet.
6 Fem-huvudet Dragon (5000 ATK / 5000 Defense)
Det här kortet har det minsta antalet komplikationer när det kallas, vilket betyder inga hårda regler. Det kräver 5 drakmonster som är ett fullt bord att offra, men när du kan dra bort det är det motståndskraftigt att förstöras av jord, vatten, eld, vind och mörka monster.
Bristen på stora korteffekter är bra eftersom du får mer frihet i hur du använder det, men det kan förstöras av fällkort, stavkort och korteffekter så länge som dessa monsterkort inte finns på svartlistan. Du kan enkelt ta ut din motståndare om de inte är förberedda på det specifika kortet.
5 Malefic Truth Dragon (5000 ATK / 5000 DEF)
Det har tre stora krav. Ett fältstavkort som spelas, ett malefiskt monsterkort förstörs av motståndaren och betalar hälften av dina livspoäng. Den största fördelen med detta kort förutom 5000 ATK är att det kommer att förstöra alla kort på din motståndares monster det förstör alla av dem.
Detta är en fördel per tur vilket innebär att du kan fortsätta använda denna förmåga. Med sina 5000 DEF blir det inte lätt att döda av monsterstrid också. Men det här kortet har ett antal svagheter där om din motståndare kallar ett malefiskt monster detta monster blir förstört eller om fältet stava upp och aktivt detta monster blir förstört.
4 Dragon Master Knight (5000+ ATK / 5000 DEF)
Det här kan vara svårt att kalla fram eftersom det kräver många uppoffringar, till exempel att offra för det första fusionsmonsteret Blue Eyes vit drake, och sedan offra Ultimate Dragon med Luster Soldier för att kalla detta kort. Den största fördelen med det här kortet är att det blir 500 ATK starkare för varje dragkort, vilket innebär att du kan få ytterligare 2000 ATK från din sida och 2500 ATK på motståndarens sida. Detta skulle kunna uppgå till 9500 potentiellt. Detta skulle göra det till ett av de starkaste korten någonsin.
Detta kort är sårbart för alla typer av speciella drag som korteffekter, fällor och magiska kort. Detta kan vara ett flexibelt kort att använda också, så det blir lätt att klippa ner din motståndare.
3 ny order 13: Etheric Amon (5000+ ATK / 4000 DEF)
I en Xyz-duell startar den automatiskt ut baserat på hur många nivåer detta kort är ovanför din motståndares xyz-kort. detta fungerar genom att du lägger xyz-kort på det här kortet där det får 100 ATK för varje kort ovanpå det.
Det enda sättet att kalla det är genom ett rank up magisk kort, som inte är så illa att spela. Det bästa är oavsett attacken, den kan inte förstöras i strid eller korteffekter. Det är svagt att fånga och stava kort men att inte kunna förstöras i strid kommer att göra att din motståndare kommer att krota i många varv, och när de kan motverka kommer det att vara för sent.
2 Don Tusen / Monster B (10 000 ATK / 1000 DEF)
Detta är ett bossmonsterkort, något som inte officiellt implementerades i Yu-Gi-OH! kort serien. Känd som "Boss Duels". Idén bakom denna serie kort var att flera spelare skulle slåss mot samma monster. Detta monster har officiellt en av de starkaste attackkraften i hela spelet i Yu-Gi-Oh! Även om det är semi-officiellt och är ett mycket sällsynt kort, skulle det decimera alla spelare i ett drag, inte räkna dess korteffekter.
För att lägga till detta korts vansinne kommer det att utplåna alla dina motståndares monsterkort i slutet av varje tur. För att göra detta orimligt övermannat kan du offra alla andra monster på ditt fält, i sin tur för att rädda Monster B från förstörelse.
1 Don Tusen / Monster C (100 000 ATK / 100 000 DEF)
Om din motståndare kan besegra Monster B, är denna monstrositet av Yu-Gi-Oh! världen kommer att kallas och förintas helt vad som finns kvar. 100 000 ATK är långt över alla livspoäng som någon kan ha, så mycket måste reglerna böjas för att göra en rättvis och rimlig kamp, särskilt det faktum att det här kan kallas efter att Monster B har kallats.
Om du ville se den mest orimligt överväldigade Yu-GI-Oh! kort, grattis Monster C är så orimligt som du kan hitta i det här kortspelet. Den här största bristen med det här kortet är att du inte kan attackera direkt mot andra monster med det, och om du inte attackerar så gör det dess korteffekt att du förlorar.