30 nästan perfekta videospel som (nästan) fick 100% på Metacritic

Med Call of Duty och FIFA som ofta säkerställer nästan universellt beröm från kritiker har många ifrågasatt giltigheten för recensionsajter. Kan utgivare utöva sitt inflytande över de som borde skämta bort dem för deras negativa beteende? Finns det någon mening med att ta hänsyn till webbplatser som IGN eller Kotaku? Varje spelare förtjänar att ett särskilt spel som inte fick något annat än att förakt och förlöjliga från kritiker; omvänt är ett angrepp av utmärkta poäng ett utmärkt recept på besvikelse. En spelares 10/10 är en annans 3/5.

Även om det är tillräckligt enkelt att avskeda kritiker som kollektiva försäljningar som bara finns för att dyrka vid foten av världens EA och Ubisofts, förtjänar de förmodligen en liten mer kredit som total åsidosättande. I slutet av dagen är recensioner inget annat än en subjektivs subjektiva åsikt och kritiker tenderar att analysera spel från en mer teknisk synvinkel än den genomsnittliga spelaren. Så länge utvecklarna erbjuder en polerad upplevelse tenderar kritiker att lyfta fram positiva effekter över negativerna. Samla ett antal poäng från godkända källor, beräknar Metacritic.com medelvärdet och ger den mest exakta representationen av titelens kvalitet. Om ett projekt får en median på 90% eller högre, gjorde förmodligen studion något rätt.

Under de 20 udda åren som Metacritic har varit en sak, har det ännu inte funnits en titel som garanterar en perfekt poäng; ändå har många hotat att beröra toppmötet! Här är 30 nästan perfekta videospel som (nästan) fick 100% på Metacritic!

30 Chrono Cross - 94

Släppt 1995, Chrono Trigger föregår Metacritic av ett par år. Medan dess föregångare automatiskt skulle diskvalificeras från denna lista, levde Chrono Cross mer än hype. Erbjuder ett fantastiskt stridssystem och en berättelse som tappar de alternativa verklighetselementen från den första titeln och höjde utan tvekan baren med den fantastiska uppföljaren. PlayStation One saknade knappast för JRPG: er, så det skulle kräva något riktigt speciellt för att överträffa gillar Final Fantasy VII och Dragon Quest VII ; fantastiskt, Chrono Cross stod ut bland fodret och har åldrats ganska graciöst.

29 Gears Of War - 94

Microsoft slog marken med sin första Xbox-konsol, men varumärkets verkliga gyllene era skedde under den sjunde generationen! Gears of War publicerade fyra poster i den här actionfyllda serien och ändrade tredje personens genrespel till det bättre och få kommer nära att matcha originalets rena intensitet.

Medan uppföljarna förtjänar erkännande för att variera kampanjens struktur och spel, höjde Marcus Fenix ​​debutäventyr Epic Games till legendernas status.

Vi kan inte prata om Gears of War utan att nämna den banbrytande flerspelaren, även om Gears of War 3 bidrog till den mest balanserade upplevelsen av gäng!

28 Halo 3 - 94

Fungerande som Bungies svanlåt för Halos huvudserie nådde Destiny- utvecklaren en topp som den ännu inte matchar. Avsluta historien som invigdes i Halo: Combat Evolution, Halo 3 är kanske den mest förfinade posten i FPS-genren. Även om det inte är särskilt banbrytande, fick Bungie allt rätt med sin tredje delbetalning. Den snäva mekaniken fortsätter att vara en glädje att spela fram till just denna dag, medan den robusta kampanjen drar nytta av förvånansvärt hög produktion; ändå är multiplayer spelets namn och Halo 3 kan inte slås.

27 Devil May Cry - 94

Trots de tredje och fjärde inlägg som innehöll några av historiens bästa action-strider, fick Dante första äventyret med demon-dödande den högsta sammanlagda poängen från kritiker. Med undantag för Devil May Cry 2 och Ninja Theory's kontroversiella inträde, ligger Capcoms serie huvud och axlar ovanför andra hack- och slash-titlar som råkar inte kallas Onimusha .

Med djupare fokus på timing och atmosfär är Devil May Cry ett gotiskt mästerverk som stolt visar sina Resident Evil- rötter.

Den begränsade mängden kombinationer kan vara en svår piller att svälja för fans av de senare uppgifterna, men Devil May Cry förtjänar en snurr.

26 Final Fantasy IX - 94

Är du redo för en chock? Enligt Metacritic kommer Final Fantasy VII inte över kortets bästa verk. Självklart vet alla att Final Fantasy VI är den verkliga MVP, men Final Fantasy IX är en ganska anständig ersättning. För att komma till ett nära torgs körning på PlayStation One markerade denna 2000-release en förskjutning från föregångarnas sci-fi-teman och valde en mer tecknad filmpresentation av en medeltida miljö. Final Fantasy IX har skrytt med åtta spelbara karaktärer och en fascinerande värld att utforska och har oskäligt överskuggas av de poster som omger det; emellertid var kritikerna inte förblindade av Cloud's ljus.

25 Portal 2 - 95

Ånga är det största och värsta som hänt branschen. Å ena sidan har det aldrig varit lättare att köpa billiga PC-spel; Butikens överväldigande popularitet lämnade dock Valve Software med lite incitament att aktivt bedriva spelutveckling. Portal 2, som publicerades 2011, är för närvarande studioets sista riktiga singelspelartitel, även om det kan komma att ändras inom en snar framtid. Tiden kommer att visa om Valve återvänder till sin tidigare härlighet, men Portal 2 är ett ganska fantastiskt sätt att gå ut. Ett sinnesböjande pusselspel som kan skryta med en av spelets mest ikoniska antagonister, Valve böjde sig ut med ett smell!

24 The Last Of Us - 95

Genom att samla ett virtuellt troféskåp som kan göra Roger Federer svartsjuk, tillät Naughty Dogs äventyrsöverlevnadsspel PlayStation 3 att gå i pension på en hög. Regelbundet beskrivs som det största spelet genom tiderna, Metacritic håller inte riktigt The Last of Us i den höga uppskattningen, men en "95" är inget mindre än fantastisk. En karaktärsdriven berättelse som tvingar det anständiga spelet på backburner, Naughty Dogs uppföljare måste verkligen vara det största spelet genom tiderna för att överträffa Joel och Ellies soul-krossande äventyr.

23 Baldur's Gate II: Shadows of Amn - 95

BioWare vet en sak eller två om att skapa utspridda RPG-skivor med en hållbarhet på ett par år. Ärligt talat, Baldurs Gate II: Shadows of Amn har inte tappat en takt under de senaste två decennierna. Med hänsyn till när detta släpptes är det fantastiskt vad BioWare lyckades göra med den tillgängliga tekniken. Witcher 3: Wild Hunt perfektionerade konsten med sido-uppdrag, men CD Projekt Red Studio finns i en värld efter Baldurs port . Med fördel av enastående skrift och charmig grafik levererade BioWare den ultimata isometriska RPG som ännu inte har överträffats.

22 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty - 96

Hideo Kojima får sina spark från att röra sig med publikens förväntningar. Som bara ett exempel av många fokuserade Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 's trailer och tekniska demo uteslutande på Snakes ensamma uppdrag, så spelarna blev chockade när Raiden tog över som huvudpersonen.

Om spelet var något mindre än spektakulärt, skulle Kojima och Konami ha tillbringat nästa årtionde om ursäkt.

Lyckligtvis har Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 's spel mer än kompenserat för detta lilla förråd. I en serie av nästan ingenting annat än höga poäng är Raidens inträde Mount Everest.

21 Gran Turismo - 96

Belastad med att bära Xbox One över mållinjen domineras den nuvarande tävlingsscenen av Forza Horizon . Gran Turismo från Polyphony Digital har aldrig riktigt blivit surt, men PlayStation-serien toppade sin ursprungliga trilogi. Gran Turismo, som invigdes 1998, tog omedelbart över som genrens bonafidledare, en position som upprätthålls av nästa par uppföljare. Gran Turismo, ett grafiskt kraftcenter för tiden, introducerade en enastående nivå av djup och realism. Konsoltillbehör tenderar att vara meningslösa kontanter, men Gran Turismo garanterade att PlayStation-styrningen gjorde en vinst.

20 The Elder Scrolls V: Skyrim - 96

Det finns en anledning till att denna RPG fortsätter att överföras till varje konsol på marknaden: spelare älskar Skyrim . Elder Scrolls sätter sällan en fot fel, men Bethesda omdefinierade innebörden av framgång med sin femte del. Ett övertygande argument kan göras att Oblivions enspelares kampanj är överlägsen sin efterträdare, men Skyrim är mer än summan av dess delar. Genom att ignorera den stora volymen av tillgängliga mods som kan laddas ner kan någon enkelt släppa hundratals timmar in i denna RPG utan att slutföra den relativt ganska centrala uppdragen. Nedsänkning kan vara ganska svårt att få rätt, men Bethesda spikade absolut denna faktor!

19 Mass Effect 2 - 96

BioWares Mass Effect var full av ambition och kreativt skrivande och försökte anpassa rymdoperor till spelmarknaden. 2007: s RPG led av grovt spel, men dess uppföljare utjämnade kanterna för att ge en roligare upplevelse. Med betoning på striden utan att offra historien, slog BioWare en idealisk mellanplan för sitt epos 2010. Tjänst som det mellersta kapitlet i Commander Shepards berättelse, Mass Effect 2 satte utan problem scenen för den explosiva tredje posten, samtidigt som polering av vissa element som drog ner sin föregångare. Det är inte förvånande att Mass Effect: Andromedas sammanlagda poäng är ljusår under den ursprungliga trilogin.

18 Tekken 3 - 96

Genom att bygga på de solida grunder som etablerats av Tekken 2 lyckades Namco överträffa sig med studionens efterträdare 1998. Tekken 5 och Tekken: Dark Resurrection är också nästan felfria, men den tredje posten överskuggar dem i praktiskt taget alla avseenden.

Genom att revolutionera genren genom att integrera sidsteg som en kärnmekaniker är Tekken 3 : s strid lätt att förstå men svårt att bemästra.

Varje medlem i det rimligt beslagna listan kommer med dussintals drag och sin egen unika kampanj, så en spelare måste sjunka hundratals timmar för att verkligen bli en expert.

17 Batman: Arkham City - 96

Om Marvel regerar högst över Hollywood, är DC kungen för spelet och de är skyldiga allt till Rocksteady Studios! Batman: Arkham Asylum tillåtte fans att kliva in i Dark Knight-skorna och utforska Gotham ur ett nytt perspektiv.

Genom att utvidga sitt omfattning och finjustera den redan spännande stridsmekaniken förbättrade Arkham City framgångsrikt på glans.

Batmans liv verkar vara en oändlig ström av smärta och oro, men Rocksteadys spel är en spräng att spela. Arkham Knight var en ganska anständig uppföljning, men Arkham City är fortfarande höjden på Batmans spelkarriär.

16 Resident Evil 4 - 96

Bethesda är inte den enda studion som älskar att skicka sina största hits till varje ny konsol. Resident Evil 4 markerade en enorm vändpunkt i Capcoms skräckserie, främst att den slutade försöka terrorisera spelare. Rampa upp handlingen och fokuserade på vapen, Leons rusning genom Spanien visade precis tillräckligt återhållsamhet för att undvika att främja sin kärnpublik. Läskig och explosiv nog för att tillfredsställa alla typer av fans, Resident Evil 4 fångade blixt i en flaska. Med tanke på att Capcom slösat bort nästa årtionde med att replikera denna formel, visar det att Resident Evil 4 var en en gång-i-livet-utgåva.

15 Uncharted 2: Among Thieves - 96

Om Jak II och Uncharted 2: Bland tjuvar är något att gå förbi, kan The Last of Us 2 vara något ur denna värld. Just nu sitter Nathan Drakes andra äventyr som Naughty Dogs kritiska magnum opus, även om namnet Uncharted tenderar att vara en kvalitetsstämpel. If Uncharted: Drake's Fortune fungerade som ett bevis på begreppet, bland Thieves är den verkliga affären. Att förbättra spelet till en punkt som inte längre är frustrerande är 2009: s action-adventure-titel den levande utföringsformen av ett filmskytt. Detta behöver knappast sägas, men Uncharteds berättelse är värt priset för inträde!

14 GoldenEye 007 - 96

Med rätt att tjäna ett fruktansvärt rykte spelar baserade på filmer skrotning av mediets botten av fatet. Innan Microsoft föll i händerna sammanföll Rares produktion samman med de bästa utgåvorna under ett visst år, och GoldenEye 007 var inget undantag. Rares anpassning överträffar Pierce Brosnans förtjusande filmdebut som James Bond, en branschdefinerande FPS som bevisade att genren kunde fungera på konsoler. Förutom den grundligt underhållande och varierade kampanjen som löst baserat på filmen, överträffade GoldenEye 007 : s multiplayer någon av dess samtida.

13 BioShock - 96

City of Rapture är mer än bara en bakgrund för en högoktanskyttare i en post-apokalyptisk undervattensmetropol. Marknadsföringsteam tycker om alla möjligheter att kasta ut buzzwords som "uppslukande" eller "andas", men BioShock levererade faktiskt sina löften. Irrationella spel designade en skrämmande värld som belönar utforskning med lore snarare än kasta bort sopor för att stoppa ut inventeringen. Att ta itu med teman om paranoia, kulter och personlig byrå; BioShocks intressanta berättelse säkerställer att spelare är 100% investerade i resultatet. BioShock 2 förbättrade spelmekaniken, men Irrational Games original är ett par nivåer över båda dess uppföljare.

12 Halveringstid - 96

Gordon Freeman kan bara inte ta en paus! Trots att han skakade upp avsevärt för uppföljaren, nättade Valve en "96" för båda poster i sin inflytelserika serie. Det är sig originalets klaustrofoba atmosfär eller uppföljarens realistiska motor, Half-Life förmedlar en viss mänsklighet som försvinner ofta i första person skyttar.

Världen kan vara på väg, men Freeman är en normal man som skjuts in i rollen som en hjälte.

Med jorden på randen av förintelse i utlänningarnas händer fångar Half-Life 2 exakt situationens känsla av desperation. Efter alla dessa år skulle Half-Life 3 bara bli en besvikelse.

11 NFL 2K1 - 97

Såvida inte en utvecklare spektakulärt tappar bollen innan han tappar den, är sportspel en enkel 8/10. Följaktligen räcker det inte med att uppnå storhet för att sticker ut; som ett resultat får genren sällan en sammanlagd poäng över 90%. När det gäller tillbaka till Dreamcast-dagarna är NFL 2K1 det närmaste visuella konceptet någonsin har kommit till att översätta visceralenergin förknippad med amerikansk fotboll. Grafiken kanske inte ser ut så mycket i denna dag och ålder, men NFL 2K1 släpptes år 2000! Hur kan det till och med vara möjligt? Om det visuella inte lyckas imponera, rekommenderar vi att du spelar en match mot den överraskande kapabla AI.

10 Super Mario Odyssey - 97

I erfarna händer är nostalgi ett hypnotiserande verktyg som kan förblinda allmänheten. Om Star Wars avsnitt I: The Phantom Menace är någonting att åstadkomma kan den inledande glädjen kring en efterlängtad utgåva vara överväldigande, så det är bäst att vänta ett par månader innan du hoppar till några slutsatser. Publicerad för mer än ett halvår sedan har Super Mario Odyssey ännu inte upplevt någon form av motreaktion och, om någonting, har plattformens rykte bara ballongat sig i storlek. Från denna punkt kommer Nintendo att stjäla rampljuset.

9 Metroid Prime - 97

Vem sa att förändring inte kan vara fruktbar? Farfar till Metroidvania sidrullare, Nintendo omfamnade de senaste tekniska framstegen genom att animera Samus Aran i all sin 3D-härlighet. I händerna på någon annan utvecklare förutom Retro Studios skulle Metroid Prime ha varit en katastrof; emellertid förstod Nintendo kärnelementen som kännetecknade franchisen. Bland de mest populära spelen i GameCube är Metroid Prime en spräng att spela och skryter med vattnig grafik som har åldrats bättre än de flesta andra titlar som släpptes under tidigt 2000-tal.

8 Perfect Dark - 97

Ansåg vara GoldenEye 007s andliga efterföljare, förstärkte Perfect Dark Rare plats som spelets toppstudio. Tillfället signerade Perfect Dark Zero början på slutet för den legendariska utvecklaren. Berättat ur en hemlig agent med namnet Joanna Dark, såg enspelaren huvudpersonen utforska en rad olika platser medan han deltog i ett antal uppdrag. Trots att G0ldenEye 007 : s multiplayer onekligen var spektakulär, var Nintendo 64: s bästa samarbetspaket Perfect Dark . Delat i tre lägen som möjliggör lag eller typiska eliminering matcher, Rare's FPS erbjuder stil och substans.

7 The Legend of Zelda: Breath Of The Wild - 97

Ärligt talat, är det någon förvånad att The Legend of Zelda landade någonstans på den här listan? Ända sedan A Link to the Past träffade hyllorna 1991 har Nintendos serie ständigt överträffat sig genom att implementera spännande ny mekanik eller förändra konststilen.

Gruppens yngsta, Breath of the Wild rivaler någon av Links tidigare äventyr!

Nintendo Switch: s starttittel är en firande av friheten som möjliggörs genom spel. Breath of the Wild är så bra, många människor tappade 400 $ på en konsol bara för denna ensamma titel!

6 Grand Theft Auto V - 97

Allt som finns att säga om Grand Theft Auto V har uppmärksammats som den mest lukrativa underhållningsprodukten i historien en miljard gånger. Publicerad 2013 till en stående ovation från kritiker, väntade Rockstar bara ett år innan han tog sitt märke av satiriska förödelse till PlayStation 4 och Xbox One. Återutgivningen har varit ute i nästan fyra år, men Grand Theft Auto V är fortfarande lika populär som någonsin. Bara för att vara kristallklara, kastar vi inte bara tomma planiteter på Rockstars kontroversiella serie; nej, Grand Theft Auto V var juni 2018: s mest nedladdade PS4-spel!

5 Super Mario Galaxy - 97

Finns på den femte mest sålda plattformen genom tiderna, tävlar Super Mario Galaxy med Super Mario Odyssey för rörmokarens definitiva 3D-upplevelse. Det är inte tänkt som en liten mot Super Mario 64 eller Super Mario Sunshine, men det finns en fin linje mellan fantastiskt och livsförändrande. Dela upp i två poster, det finns praktiskt taget inget som separerar del 1 och 2, med båda i genomsnitt en sammanlagd poäng på "97." Sony och Microsoft har släppt sin rättvisa andel klassiker, men Nintendo omfattar spel på ett sätt som känns, av brist på ett bättre ord, äkta.

4 SoulCalibur - 98

Skillnaden för det högst rankade kampspelet går till Namcos SoulCalbur . Segas paket av Dreamcast resulterade i att företaget lämnade konsolmarknaden för gott, men ingen kan hävda att det var brist på kvalitet.

SoulCaliburs spel spel jämförs gynnsamt med någon av de andra stora slåssserierna, men spelets hantering av karaktärsmodeller är dess verkliga krav på berömmelse.

Vare sig det är en muskels ryckning eller de bländande ljuseffekterna, Namco drev genren in på ett oöverträffat territorium. Visserligen är uppföljarens kamp en förbättring, men originalets påverkan garanterar den extraordinära poängen.

3 Grand Theft Auto IV - 98

Grand Theft Auto IV, som valts som Metacritics årets PS3-spel 2008, förvandlade Liberty City till den ultimata lekplatsen för hungriga spelare som vill leva vicarious genom sina kontrollörer. Grand Theft Auto V : s mekanik är mycket mer lyhörd än föregångaren, men Niko Belics inträde bör inte diskrediteras. Rockstars senaste utgåva, alltid alltid i framkant när det gäller tekniska framsteg, tenderar att göra föråldrad sin tidigare inkarnation; ändå, Grand Theft Auto IV var en landmärke titel för tiden. Vi kan inte vänta med att få tag på Grand Theft Auto VI !

2 Tony Hawks Pro Skater 2 - 98

Medan den andra posten fick högsta poäng på Metacritic, kan något av de första fyra spelen beskrivas som mästerverk. Om det inte var för den oförlåtliga Tony Hawks Pro Skater 5, skulle du vara hårt pressad att hitta en mer ständigt lysande franchise. Bara för att välja en representant, etablerade Tony Hawks Pro Skater 2 nästan alla mekaniker och troper som skulle utvidgas av uppföljarna. Realistiskt nog för att inte komma över som en tecknad men smart nog för att undvika att hålla fast vid den skapade Neversoft ett skateboardspel som kan åtnjutas av människor som föredrar att gå.

1 The Legend of Zelda: Ocarina of Time - 99

Tydligen reagerade kritikerna något positivt på The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Vem skulle ha gissat det? Som den enda titeln som berättigar till en sammanlagd poäng på 99%, står Ocarina of Time oöverträffad som Metacritics kung av kullen. Tyvärr är vattentemplet tillräckligt dåligt för att minska det totala betyget med en poäng. Övergången från 2D till 3D kunde Nintendo inte ha hoppats på en mer övertygande utställning av Links nya bana. Medan ingenting kommer nära Majoras mask kan vi erkänna att Ocarina of Time är okej.

Relaterade Artiklar