5 bästa UFC-spel någonsin (& de 5 värsta)

Blandad kampsport och kampanjen Ultimate Fighting är i synnerhet en av de snabbast stigande sporterna i världen. Den kombinerar boxning, kickboxning, brottning, brasilianska Jiu-Jitsu, Karate och mer till en finjusterad stridsport.

När det gäller att anpassa sporten till videospel är det mycket svårare för utvecklare än det kan verka trots att det finns ett oändligt antal slåssspel på marknaden. Utvecklarna måste inte bara se till att stand-up fungerar utan markspelet med övergångar, inlämningar och kämpar måste vara så nära spänningen i en stor kamp som möjligt.

Det är inte överraskande att det finns ett lika hemskt antal UFC- och MMA-videospel som det finns bra.

10 Bra: UFC obestridd 2009

UFC: Undisputed 2009 var det första UFC-spelet från utvecklarna Yukes som är mer kända för att utveckla WWE 2K- serien. Det var också det första UFC-spelet som fick kritiker för att faktiskt fånga intrikatessen med blandad kampsport.

Kampsystemet är komplicerat och mycket fördjupat och markspelet kommer att vänja sig lite men inlämnings- och vändningssystemet är mycket lättare att lära sig än de nya UFC-titlarna från EA. Det fanns några urklippsfrågor och Southpaw-kämpar lämnades av listan som ett resultat.

9 Dåligt: ​​EA Sports UFC

EA Sports UFC på PlayStation 4 och Xbox One var det första spelet från samma lag bakom Fight Night- franchisen EAs MMA . Tyvärr var det inte någonstans nära så polerat eller så roligt som dess motsvarighet till boxningen eller så tillgängligt och funktionspaket som dess THQ publicerade föregångare.

Det var visuellt imponerande men markspelet är ett hemskt och fiddly röra och stand-up medan imponerande känns alldeles för arkadliknande för att betraktas som en MMA-sim. I stället tillåter spelet kämpar att ta förödande skott Muay Thai knäskott som borde ha slutat kampen fortsätta som om ingenting hänt.

8 Bra: EA Sports UFC 2

UFC 2 släpptes 2014 var det andra spelet i EA: s nya kampsportsfranchise och det var en stor förbättring jämfört med det glittrande originalet. Spelet levererades med förstklassigt visuellt, en större roster av krigare och inkludering av kvinnliga krigare som Ronda Rousey.

UFC 2: s stand up-spel är smidigt och snabbt och kämpar kan flytta runt Octagon på ett realistiskt sätt. Utanför kickboxningen har spelet en brant inlärningskurva när det gäller markspelet och det saknades fortfarande innehåll.

7 Bad: UFC Sudden Impact

UFC Sudden Impact släpptes på PlayStation 2 2004 och utvecklades av Opus, samma lag som var ansvarig för den katastrofala Fighter's Destiny-serien på Nintendo 64. Spelet innehöll ett progressivt mästerskapsläge med cirka 40 krigare att välja mellan som vissa nuvarande UFC Hall av Famers Chuck Lidell, Tito Ortiz och Bas Rutten.

Karriärläget är tråkigt liksom berättelsen som följer med den och spelarna kommer att kämpa för att hålla sig vakna genom något av det. Det hade varit något förlåtbart om den verkliga striden var bra men det är inte det och det är mer en arkadfighter än en MMA-sim.

6 Bra: UFC obestridd 2010

UFC: Undisputed 2010 släpptes 2010 på PlayStation 3 och Xbox 360. Det var en stor förbättring jämfört med föregångaren och förbättringar av läget Ultimate Fights och ett mer djupgående karriärläge.

Dessutom har systemen för klämning och marken omarbetats och kämpar kan nu använda burväggen för att få en fördel i kliniken. Vissa urklippsproblem återstod men UFC: Undisputed 2010 var ett av de mest tekniska och brutala stridsspelen i sin generation.

5 Dåligt: ​​UFC-kast

UFC Throwdown släpptes på PlayStation 2 och Nintendo GameCube 2002. Det släpptes av Crave Entertainment och var en uppföljning till Ultimate Fighting Championship på Sega Dreamcast.

Det innehöll bara 28 krigare och spelets stridssystem saknade något riktigt djup. Motvattningssystemet var värdelöst och ingen mängd strategi kunde få det att fungera, och det begränsade greppsystemet innebar bara att spelare skulle stå framför varandra och kasta stansar. I stället för att vara ett spännande stand-up krig är det tråkigt och klumpigt.

4 Bra: EA Sports UFC 3

Bortsett från för mycket panderande till sin delande täckstjärna Conor McGregor och mikrotransaktioner, är EA Sports UFC 3 en mycket åstadkommit blandad kampsporttitel.

Det har också några av de mest imponerande bilderna och ansiktsanimationerna i ett kampsportspel. Som ett resultat av den långsamma rörelsen ser ut och känns tillfredsställande att se när stansarna ansluts på ett så realistiskt sätt.

I stand-up-spelet är UFC 3 oöverträffad men markspelet kan fortfarande använda lite arbete och det alltför fiddly och ofta orättvisa inlämningssystemet hindrar det från att vara den bästa kampsporttiteln som finns tillgänglig.

3 Bad: UFC: Tapout 2

UFC: Tapout 2 släpptes uteslutande på Xbox 2003. Då var det det snyggaste UFC-spelet på marknaden, men det hindrade inte det från att bli ännu ett otillräckligt inträde i MMA-franchisen. Dessutom tjänade den förbättrade bilden bara till att accentuera de robotiknande animationerna.

Även om det var tillräckligt förenklat för alla spelare att ta sig an, är det denna enkelhet som hindrar den från att vara den tekniska fighter som fans ville ha. Dessutom var lägena för en spelare tråkiga och för enkla på grund av spelets fruktansvärda AI.

2 Bra: UFC obestridd 3

UFC: Undisputed 3 var det tredje sista spelet från utvecklarna Yukes enligt THQ-avtalet innan utgivaren gick i likvidation. Trots att de släpptes för nästan ett decennium sedan på äldre generationens system är spelet det bästa UFC-spelet som någonsin har utvecklats.

Justeringarna i stand-up-spelet och det raffinerade underkastningssystemet gjorde för en mycket mer tillgänglig fighter som kan locka fans och icke-fans av sporten. Dessutom älskade MMA-fans införandet av den japanska PRIDE FC-ligan som känns lika äkta och ännu mer brutalt än UFC.

1 Bad: UFC Personal Trainer

UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System var ett PlayStation Eye- och Xbox Kinect-fitnessspel som släpptes 2011. PlayStation 3-versionen krävde att spelaren klämde fast PS Move-kontrollerna på benet men Xbox 360-versionen använde det mer avancerade Kinect-kameratillbehöret för att spåra kroppens rörelser. Tyvärr fungerade ingen av dem särskilt bra.

Även om det inte är en fruktansvärd idé att ha ett fitness-spel på konsoler, var UFC Personal Trainer något av en chore att sätta upp. Dessutom är det mindre en personlig tränare som ger verklig feedback och mer en förhärlig och dyr övnings-DVD, bara poppar i en kopia av Billy Blanks 'Tae Bo är mycket mindre besvär än att fikla runt i menyer.

Relaterade Artiklar