Doom 2016: De 10 svåraste fienderna, rankade

2016's Doom är en första person skytt från Bethesda Softworks och det första stora Doom- spelet sedan 2004's Doom 3 . Spelet är en back-to-basics version av franchisen, med en enkel tomt, massor av demoner att slåss och massor av vapen att använda för att bekämpa dem. Spelet är frenetiskt, och att stå still eller försöka slå läger kan sannolikt få spelaren att dödas oftare än inte.

Som sagt, kan demonerna i spelet vara en utmaning att ta ner. Vissa av dem kommer inte att gå ner efter att ha tagit en raketkaster sprängning trots allt och kanske till och med ladda spelaren. Det här är demonerna som gör spelet till en hjärta-fröjd att spela. De kan naturligtvis bli irriterande, och vissa av dem kräver en strategi istället för att bara gå i vapen som blasar.

Om du undrar vad dessa utmanande demoner är, har vi listat de svåraste fienderna i spelet.

10 Cacodemon

Cacodemon är ett massivt demoniskt huvud med en enorm, kladdad och en enda grön öga. Liksom nästan allt annat i Doom är dess skrämmande utseende inte bara för show. Cacodemon kan attackera både på nära håll och på avstånd, vilket gör det irriterande att hantera. När det är långt borta skjuter demonen bollar med el på spelaren. Och när den är nära försöker den äta spelaren i sin troll.

Cacodemon rör sig inte för snabbt, så det är inte lika läskigt att hantera som de andra demonerna på denna lista. Men det är fortfarande något som spelaren inte borde ignorera eftersom skadorna inte är små.

9 Hell Knight

Tidigt i spelet kämpar spelare relativt enkla fiender, som de Besatta och Imps. Dessa kan vara irriterande - speciellt Imps - men att ta ner dem är inte mycket ansträngning. Nu är Hell Knight den första demonen som spelaren står inför och är verkligen svår. Det jagar spelaren över hela kartan, och det suger upp massor av skador innan den går ner.

Hell Knight kanske inte har några angrepp, men bara att jaga spelaren är skrämmande nog; det kan snabbt stänga luckan för spelaren bara genom att hoppa. Det har också klor som hanterar massor av skador.

8 Spektra

Spectret ser ut precis som Pinky-demonen. Framsidan är pansrad, den har vassa klor och horn och släpper ut ett skrikande brus. Den har också samma styrka och attackmetoder. Men det finns en stor skillnad mellan de två: Specter kan göra sig nästan helt osynlig. Detta kan vara ont eftersom Spectret ofta håller sig dold tills det är precis bredvid spelaren när det börjar attackera.

Spektorns svaghet är ryggen, som inte är pansrad. Men att ta ner det är inte så lätt eftersom demonen ofta glider tillbaka till osynlighet när spelaren vänder sig till en annan demon.

7 Cyber-Mancubus

Cyber-Mancubus är en av de mest irriterande tankarna i Doom . Det är massivt, med rustning som skyddar rygg och bröst, två enorma kanoner i stället för vapen, och det skjuter bollar av giftigt avfall. Att döda det är en utmaning, och dess vapen kan enkelt ta ner spelaren.

För att döda den är det bästa sättet vanligtvis att rikta in sig på kroppens delar utan rustning: specifikt magen och ansiktet. På grund av Cyber-Mancubus hållbarhet är de bästa vapnen för att ta ner den snabbt raketskyttaren och motorsågen. Allt annat kommer att ta lång tid innan man tar ner dessa tankar.

6 Revenant

The Revenant är ansiktet på 2016: s Doom, som dyker upp i många trailers och spelets omslagskonst. Det är en tidigare människa, med en lång skelettfigur; mekaniska implantat på armar, fötter och knän; en blodig skalle; och en massiv jetpack.

Revenanten är smidig, den kan flyga och den älskar att hantera skador på avstånd. Det skjuter raketer mot spelaren, som sköter massor av skador, och när den dyker upp är den bästa handlingen ofta att fokusera på den omedelbart. Det kanske inte är så tankigt som Cyber-Mancubus, men Revenant är fortfarande ett betydande hot.

5 Summoner

Summoner är en av de mest skrämmande demonerna i spelet. Dess förmåga är också frustrerande för spelaren. Demonen är smal, med en kropp som täcker röd hud, ett huvud som liknar en Hell Knight och två vingliknande hängor på ryggen.

Summoner är otroligt snabb, och det kan lätt döda spelaren. Men det har också makten att kalla mindre demoner som Imps och Besatta soldater. Denna demon tycker inte om att vara nära spelaren, och den springer vanligtvis bort när de kommer nära. Det kastar också helvetesenergi på spelaren, vilket gör det till en skrämmande fiende att hantera.

4 Baron of Hell

Detta är den högsta ordningen av Hell Knights. De är de största demonerna i spelet som inte är chefer. Med utseendet på en getbensdemon komplett med hovar har Baronen i helvetet en mängd attacker. När det är långt ifrån spelaren, kastar det projektilbollar från helvetes energi till dem. När det kommer nära - vilket händer ofta eftersom demonen rusar och hoppar mot spelaren - klövar det, biter, sveper och till och med stampar spelare.

Baron of Hell kan vara långsam, men när den närmar sig är spelarens bästa chans motorsågen, om de har minst fem bränsleceller.

3 Hell Guard

Hell Guard är tre heliga demoner som spelaren måste besegra innan de kan få degeln. Utåt har dessa demoner en enorm exoskeletal ram med spetsiga sköldar på axlarna, upphöjda fötter och skrymmande armar. Men inåt kontrolleras exoskeletten faktiskt av en liten demon.

Hell Guard är oerhört kraftfulla eftersom de är svårare att döda än till och med Cyber-Mancubus, och fortfarande har en mängd olika vapen. De kan snabbt sträcka sig mot spelaren och stänga avståndet på ett ögonblick; de kan skicka en gul energiboll på spelaren; de kan också starta en flamspiralattack som täcker hela området.

2 Cyberdemon

Cyberdemon är en chef i Doom . Den ser trogen ut mot Cyberdemon i det första Doom- spelet: det är enormt, med rosa hud täckt av naturlig rustning som skyddar det mesta av demonen, en stor mun, två horn och ett bladliknande ben på handleden.

När det är nära spelaren kan Cyberdemon klöja och bita på dem. Men det föredrar i allmänhet att använda raketskyttarna monterade på armen. Det kan också svåra laserkanon och ett demoniskt svärd. Men det som är mest skrämmande med Cyberdemon är hur dess liv fylls på när det bara håller på att dö och blir helt friskt en gång till.

1 Spindermastermind

Detta är den sista chefen i Doom och den överlägset mest skrämmande fienden i spelet. Det är en massiv chef, med en exponerad hjärna, fyra lemmar, en underliggande pistol och rustning över större delen av sin kropp.

Spider Mastermind har en massiv hälsopool, så de flesta av spelarens attacker känns som att de knappt hanterar någon skada. Dess attacker är också större än Cyberdemon. Den kan skjuta olika lasrar, svepa spelaren med benen, plantera olika piggbomber över hela området, elektrifiera golvet och få spikar att stiga från pelarna som det kallas.

Relaterade Artiklar