Dungeons & Dragons DM Pro-Tip: Hur man använder Abyssal-kycklingar

Det senaste Dungeons & Dragons- äventyret att slå butikshyllor är Baldurs Gate: Descent Into Avernus . Försäljningspunkten är att äventyrare kommer att djuva i den första nivån i helvetet, slåss mot demoner och ta kontroll över radikala själdrivna maskiner. Hjärnorna bakom Descent Into Avernus skapade till och med nya demoner för att hålla handlingen spännande. Den mest dödliga av dessa, om den används rätt, är Abyssal Chicken.

Som beskrivs i boken Descent Into Avernus är Abyssal Chickens små varelser av typen Fiend. De är infödda till Abyss of Avernus, där de uppenbarligen är mycket låga i livsmedelskedjan. Det beror på deras lilla storlek, brist på flyg trots att de har vingar och det faktum att de smakar precis som kyckling. Vid en CR på 1/4 är Abyssal Chickens inte exakt den dödligaste varelsen där ute. Men min DM-vän kom med det perfekta sättet att göra dem till ett oväntat hot.

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu

Få Abyssal-kycklingar att agera som Cuccos.

Det förmodligen inte förklarar, men Cuccos är vad The Legend of Zelda- spel kallar sina kycklingar. Det finns bara en viktig skillnad mellan Cuccos och faktiska kycklingar; Om spelaren träffar en Cucco för mycket, kommer fåglarna att flyga in i raseri och attackera oavbrutet. Dess vänner kommer också att gå med tills spelaren står inför en flock små angripare som bara inte kommer att sluta.

Min väns idé är att placera Abyssal kycklingar i hela Avernus när han kör kampanjen. Om hans spelare bestämmer sig för att döda en Abyssal kyckling kommer dess vänner att ringa (klöva? Klöver Abyssal kycklingar?).

RELATERADE: 10 DIY-saker du kan göra för att ta dina fängelsehålor och drakespel till nästa nivå

En flock Abyssal-kycklingar skulle vara dödlig för ett parti av Tier 1-äventyrare (nivå 1-4). Trots att de är små har varelserna Multiattack-förmågan som låter dem attackera två gånger i svängen. Denna förmåga är löjlig på ett monster med sin utmaningsgradering, och kan förmodligen sänka en lågnivå spellcaster i en tur. Ett sådant möte skulle vara ett bra sätt att visa en fest att allt är farligt i Avernus.

Tack och lov skickar inte Descent Into Avernus spelare till helvetet direkt. Moden är utformad för att en fest ska komma in i det tjocka av saker runt nivå sju. Då kunde DM kasta tio Abyssal-kycklingar på festen och det skulle vara ett enkelt möte. Fortfarande skulle det tjäna som poängen att allt i Avernus kommer att slå tillbaka om du gör det tillräckligt. Och det skulle bara göra en rolig historia senare. Överväg att lägga till mer galna Abyssal-kycklingar till din körning av Descent Into Avernus, DM. Du kanske bara ger dina spelare en kamp att komma ihåg.

NEXT: The Untitled Goose har invaderat fängelsehålor och drakar också

Relaterade Artiklar