Kraftfull: 25 galna fakta om hit från Dragon Ball Super

Dragon Ball Super tenderar att få mycket flack från fansen. Förtjänar det? Förmodligen, men vi är inte här för att prata om det. Snarare är vi här för att diskutera en aspekt Dragon Ball Super blir konsekvent rätt som en serie: nya karaktärer. Upprepade gånger ger Dragon Ball Super nya karaktärer i mixen och de hamnar snyggt in i huvudrollen. Det är svårt att föreställa sig Dragon Ball som helhet utan Beerus eller Whis på denna punkt. Hit introducerades i Universe 6 Turneringsbågen och blev snabbt en fanfavorit tack vare sin tidsstoppande förmåga och kalla, men respektfulla, attityd.

Hans rivalitet med Goku definierade en mycket specifik del av Dragon Ball Super 's run, och det fungerar som en påminnelse om att Goku, och i förlängningen Dragon Ball, fortfarande växer. Hit är en av de mest intressanta karaktärerna i franchisen till stor del på grund av att han medvetet är mystisk. Han har varit närvarande i nästan 100 avsnitt och vi har fortfarande inte så mycket om honom. Det är, om du inte gör din forskning naturligtvis. Om du gräver kan du börja lära dig ganska mycket om Hit. Han är mystisk, men inte så mystisk där du inte kan avslöja hans hemligheter.

25 Goku är livrädd för hit

Goku är inte en karaktär som känner rädsla så ofta. Hur kunde han vara? Redan från början av serien avbildas han som en av de starkaste karaktärerna på jorden. I stället för att hitta till synes överväldigande motståndare skrämmande ser han dem som en utmaning värd att erövra. Goku är en man som är stolt över sin förmåga att ta itu med vad som helst på honom. Som gör att hans få ögonblick av äkta rädsla sticker ut ännu mer framträdande i serien.

Raditz är den första karaktären som skakade Goku till sin kärna och erbjuder honom en motståndare han aldrig upplevt; Freeza var den andra och överväldigade honom med ren uthållighet och kraft; och Hit var den tredje.

Även så sent som Dragon Ball Super avbildas Goku fortfarande som någon som kan känna rädsla. Han har kämpat med en förstörelsegud och bemästrat Gud Ki, men Hits bara närvaro är tillräckligt för att oroa honom utan tro. Hit är inte bara en av de mest sammansatta motståndarna som Goku någonsin har mött, han har en av de mest dunkla förmågorna i serien: tidshoppning. Det är inte ett tidsstopp, det är ett fullständigt hopp där Hit effektivt hoppar framåt några sekunder för att motverka dig. Det enbart borde vara tillräckligt för att slå rädsla i nästan alla.

24 Varför Hit bär en kappa

Hit's rock är en grundläggande del av hans design och en av de mer visuellt slående aspekterna av karaktären. Ingen i serien, före eller efter, har verkligen en outfit som kommer nära att matcha detaljerna i Hit's rock. När det gäller det är det inte bara en rekvisita eller ett estetiskt element, det spelar en aktiv roll i hur han kämpar och närmar sig sina slag. Genom att hålla händerna i fickorna kan Hit se till att hans motståndare aldrig får en ordentlig läsning på honom, vilket får honom att hoppa över hårdare att spåra. I mangan spelar dock pälsen en sekundär roll. Det finns kraft under pälsen.

Medan han kämpar mot Jiren i mangas anpassning av Tournament of Power, tar bort den nedre halvan av sin kappa för att ge honom en större manövrerbarhet för kampen.

Med tanke på sin skrymmande design säger det sig självt att om du tar bort den skulle det sluta slå Hit bättre, men det är också möjligt att pälsen är något som en begränsare för Hit.

Tänk tillbaka på sen Dragon Ball / tidig Dragon Ball Z när Goku skulle ta av vägda redskap för att ge honom en fördel i slagsmål. Det följer samma typ av logik.

23 Manga Hit Is Way vänligare

En av de mest intressanta skillnaderna mellan anime-versionen av Hit och manga-versionen av HIt är hur de båda närmar sig sitt förhållande till och mot Goku. I anime är Hit din typiska stoiska rival. Han respekterar tydligt Goku till viss del, men han visar det inte riktigt, åtminstone inte öppet. Han är fristående och förkylt, och det är vi tänkt att acceptera som en del av hans avskildhet. På något sätt gör det honom lite svalare att vara så avlägsen.

I mangan, träffar Hit och Goku faktiskt ganska bra till den punkt där de nästan verkar vara vänner när Powernament-turneringen rullar runt.

Kanske beror det på att Goku faktiskt är uppenbart starkare än Hit i mangan, men Hit värmer upp till honom ganska snabbt. De två ler mot varandra, deltar faktiskt i skänker som är lämpliga för rivaler, och till och med ribba varandra under Tournament of Power. Slog till och med skämt med Goku att naturligtvis skulle Power Tournament vara hans fel. I mangan gör Hits rivalitet med Goku mycket mer meningsfullt än i animen helt enkelt baserat på hur de interagerar med varandra. Han kommer inte nästan lika cool ut, men han känner sig mer personlig och det kan utan tvekan ge honom mer personlighet.

22 Guldo gjorde det först

Hit är en cool karaktär och allt, men du måste ge kredit där kredit förfaller. Mannen är helt enkelt inte den första telekinesisanvändaren i franchisen. Han är inte ens den första som använder en tidsbaserad förmåga! Denna ära går istället till den uppskattade Guldo från Ginyu-styrkan. Guldo, annars mer exakt känd som Gurd, är den grönaste medlemmen i Friezas eliten legosoldatgrupp. Kort, grov och med till synes ingen fysisk förmåga överhuvudtaget klarar Guldo sin förmåga att stoppa tiden och låsa sina fiender på plats. Låter bekant? Det borde, för det enda som skiljer Guldo och Hit är att man är lila. Var uppmärksam på dina förfäder.

Om du vill gå ännu längre tillbaka är Chaozu den första riktiga telekinesisanvändaren i serien, vilket betyder att både Guldo och Hit måste hylla allas favoritkinesiska vampyr.

Medan Chaozu inte kan kontrollera tiden som hans efterträdare, kan han frysa sina fiender på plats. Faktum är att han nästan slår Krillin under den 22: e Tenkaichi Budokai. Han använder till och med tekniken mot Goku under den sista matchen för att hjälpa Tien Shinhan att få några gratis träffar i. När allt kommer till sak är Hit bara en högre version av Chaozu.

21 Hit's The Real Winner Of the Universe 6-turnering

Universe 6 Turneringsbågens avslut har ganska mycket kul att försöka trossa fansförväntningar. Först utplånar Hit Vegeta helt till den punkt där Goku inte har någon aning om vad han ska göra; för det andra räknar Goku långsamt ut hur man slåss mot Hit och börjar motverka honom; för det tredje, Hit börjar försöka, överväldigande Goku; fjärde blandar Goku Kaioken med Super Saiyan Blue i ett försök att fullständigt överbrygga Hit; femte förlorar Goku matchen eftersom han inser att det inte skulle vara en rättvis kamp eftersom Hit inte kan gå ut; sjätte kastar Hit kampen till Monaka ur respekt för Son Goku; sju, Universe 7 vinner.

Det finns många lager att spela med turneringen, men en sak är säker: Hit vann helt. Även om Goku drar ut Super Saiyan Blue Kaioken i ett försök att slå ut, inser han också att längre Kaioken sannolikt skulle förstöra hans kropp. I händelse av att Goku stannade i kampen och inte stängde av Kaioken från Super Saiyan Blue, skulle hans hjärta antingen ha gett upp eller Hit skulle ha slagit ner en nu utslagen Goku. Realistiskt sett fanns det bara inget sätt för Goku att vinna. Att förlora till Monaka är inget annat än en behag. Hit vann.

20 Hit's Mini Arc Is Filler

Medan den ursprungliga Dragon Ball inte hade några fullständiga påfyllningsbågar, använde Dragon Ball Z konceptet vid två separata tillfällen när det började fånga upp mangan. Den första fyllbågen var sagan om vitlök junior. I slutet av Freeza-striden var anime bara några veckor borta från att komma ikapp med mangan. För att stanna och köpa tid utvecklade de en minibåge baserad kring DBZs första filmskurk. Den andra, Otherworld Budokai, inträffade efter Call Games, vilket gjorde att mangan kunde göra några mer framsteg medan han gav Goku som alternativ utgång efter Cell-sagan.

Som en originalprodukt som inte anpassar något annat än Toriyamas kontur har Dragon Ball Super egentligen inte fyllmedel, åtminstone inte i konventionell mening. Filler in Super är mer innehåll som inte har skrivits av Toriyama och har ingen betydelse för den totala handlingen. Hit's mini-arc, som äger rum efter Goku Black arc fungerar bara som ett sätt att besöka Hit före Power Tournament of Power. Det finns troligtvis bara för att Toei tänkte fans skulle vilja ha en bättre exit för Hit, särskilt eftersom han och Goku inte får slåss i Tournament of Power.

19 Vi vet fortfarande inte hur stark hit är

På den noten är det värt att nämna att vi fortfarande inte riktigt vet hur stark Hit är. Hit's mini-arc visade oss en Hit som går ut, men den bågen är också fyllmedel vilket innebär att dess innehåll inte bör tas på allvar på det minsta. När det gäller den faktiska berättelsen enligt Akira Toriyama, har Hi aldrig fått en chans att visa upp sin fulla kraft. I Universe 6 Turneringsbågen håller han tillbaka i både sin kamp med Vegeta och Goku. I Tournament of Power försöker han lite hårdare mot Jiren, men reglerna säger tydligt att en fighter inte på något sätt kan avsluta en annan deltagares liv och tvinga honom att hålla tillbaka igen. Han kan vara starkare än Jiren för allt vi vet.

I den tidigare turneringen spelar detta knappast någon roll eftersom Goku slutar sluta när han insåg att han inte fick en legitim kamp mot Hit. I den senare turneringen slutar Jiren dock att besegra Hit och slå honom ur turneringen lite över halvvägs igenom. Värt att notera, Jiren tar inte ut Hit enkelt på något sätt. Hit kommer till och med farligt nära att ta ut Jiren med sin frysning. Om Universe 6 Saiyans dök in för att hjälpa Hit, kunde de troligen ha tagit ut Jiren.

18 Hit har aldrig gått ut

För att ytterligare utvidga att Hit mini-bågen blir fyllare och det faktum att vi fortfarande inte har någon aning om hur stark Hit är, är det kanske en självklarhet att vi inte har fått en chans att se Hit gå ut. I Dragon Ball Super : s fem bågsport visas Hit bara i två: Universe 6 Turneringsbågen, den första helt originalbågen i DBS ; och Universe Survival arc, DBS: s slutbåge. Medan insatserna och dramatiken skiljer sig mycket mellan båda bågarna, är Universe 6-turneringen och Tournament of Power, i deras kärna, bara vanliga turneringsbågar.

Specifikt vad detta betyder är att Hit tvingas hålla tillbaka i var och en av sina kanoniska slagsmål.

Vegeta var så utmattad när han nådde hit att deras kamp i princip var en freebie; Goku insåg att Hit inte kämpade för riktigt och slutade deras kamp; och Hit, trots att han uppenbarligen markerade Jiren, försökte helt klart inte mörda honom eftersom det var en turnering, vilket i slutändan kostade honom vinsten för Universe 6. Kanske en dag får vi se Hit i en icke-turneringsmiljö och han kommer äntligen få en chans att böta. Eller kanske vi bara ser honom vid nästa turnering.

17 Hit's More Dangerous Than Jiren

Det är en djärv påstående att göra, men Hit är verkligen farligare än Jiren i nästan varje mening. Nu, innan du blir alla upprymda över allas favorit Pride Trooper som inte är Toppo, är det inte att säga att Hit är starkare än Jiren. När det gäller ren styrka är Jiren överväldigande den starkaste av de två ... men inte till den punkt där Jiren lätt skulle vinna i ett verkligt liv oberoende av en turneringsinställning. Jiren kan brute tvinga sig igenom nästan allt, men det är allt han kan göra. Hit har å andra sidan ett brett utbud av färdigheter till sitt förfogande. Mordare tenderar att vara farligare än killar som bara slår hårt.

Först och främst är Hit en mördare och bra på det. Han är den mest fruktade hitman i Universe 6 och det antyds, genom Toei att tänka på dig, att hans tjänster till och med begärs över hela multiverset. För det andra kan Hit stoppa tiden. Om någon markerar dig och Hit är på jobbet, kommer du att vara nere innan du ens vet att du jagas. Slutligen kan Hit låsa dig på plats. Om du på något sätt skulle upptäcka att Hit är på din spår kan han helt enkelt förlama dig utan mycket ansträngning. Jiren skulle bara slå dig riktigt hårt. Visst skulle det göra ont, men Hit att kunna vävstol i skuggorna är mycket mer hotande.

16 Hit har aldrig provat en dag i sitt liv

Vad är det med Dragon Ball som drar lata antagonister till det? Beerus lägger merparten av sin tid på att sova; Freeza avslöjar att han aldrig tränat en enda dag i sitt liv; och Hit hamnar med att avslöja att han på liknande sätt aldrig har provat en enda dag i sitt liv. Under hela Hits absurda långa liv har han aldrig träffat en motståndare som han tyckte värt att försöka förrän han träffade Son Goku. På något sätt driver detta konceptet "vi har aldrig sett Hit gå ut" ännu längre, eftersom det innebär att Hit inte ens utnyttjar sin fulla potential, utan istället tar upp det han har naturligt.

Detta är nästan exakt som Golden Freeza-situationen utom utan den uttryckliga fanservice. Freeza nådde Guds nivåer på fyra månaders träning, men Hit är redan Guds nivå. Om han verkligen ägnade sig åt utbildning och dedikerade sig på det sätt som Goku ägnar sig åt, kan han eventuellt vara ostoppbar. Han visar i sin kamp mot Goku att han teoretiskt får träning och förbättrar sitt tidsstopp så att det är fullt möjligt för honom att bara ständigt frysa tiden om han skjuter sig tillräckligt långt. Naturligtvis kommer det sannolikt aldrig att hända eftersom det skulle förmörka Goku alldeles för mycket och detta är en serie som tenderar att inte dröja på rivaler.

15 Hit skulle ha vunnit Turneringen Of Power

Det finns två specifika sätt på vilka Hit mycket enkelt skulle ha vunnit Tournament of Power for Universe 6. Det första sättet skulle vara om Universe 6 Saiyans gick in för att hjälpa honom att slåss mot Jiren. I Hit's match mot Jiren lyckas han fånga honom relativt vakt efter att Goku misslyckats med att besegra honom när han använde Ultra Instinct. I deras kamp skjuter Hit Jiren faktiskt till kanten av arenan. Där låser han Jiren med förlamning. Även om Jiren i slutändan skjuter genom låset, kunde universum 6 Saiyans ha utnyttjat tiden frysa och slått Jiren av sig själva. Därifrån kunde Hit bara dominera alla andra. No Jiren betyder inget Ultra Instinct vilket betyder att Hit vinner.

Det andra sättet Hit skulle vinna skulle vara om Jiren helt enkelt inte deltog i turneringen.

Utan Jiren vänder Goku inte Ultra Instinct; utan Ultra Instinct kan Hit använda sina tidsbaserade förmågor mot Goku; utan Goku faller Universe 7 helt isär. I ett värsta fall där Goku lyckades få Ultra Instinct, kunde Caulifla och Kale bara smälta in i Kefla och slå sig ihop med Hit för att slå honom. I en turnering av makten utan Jiren tar Universe 6 segern lätt eftersom ingen annan skulle kunna slå ut arenan på ett rimligt sätt.

14 Hit Is Goku's Oldest Rival

Goku har haft en hel del rivaler i serien. I den ursprungliga Dragon Ball gör han rivaler från: Yamcha, Krillin, Tien Shinhan och Piccolo; i Dragon Ball Z fortsätter han sin rivalitet med Piccolo och utvecklar en ny med Vegeta; av Dragon Ball Super är Gokus rivalitet med Vegeta i full kraft, men han utvecklar också en helt ny rival med ingen annan än Universe 6's Hit. Där de flesta av Gokus rivaler är runt hans ålder, spara för Piccolo som är betydligt yngre.

Hit är faktiskt ganska lite äldre än Goku. Faktum är att han är hundratals år äldre.

På ett ögonblick och du saknar det ögonblicket under Universe 6 Turneringsbågen avslöjas det att Hit är ungefär 1 000 år gammal. Det är ett faktum som inte verkligen har tvingat sig vid rollen, men det är ett som talar volym till den risk han ger för Goku. Hit är inte bara absurd starkt, han har århundraden erfarenhet att dra. Gokus rivaler har alltid vuxit tillsammans med honom till den punkten att även Yamcha en gång var lika matchad med Goku. Hit är emellertid redan en enorm fördel. Han växer inte längs Goku, han har redan vuxit och vet hur han ska slåss.

13 Manga Hit Is A Pushover

Det är alltid ett ge och ta när det gäller Dragon Ball Super manga. Å ena sidan är Hit in manga supervänlig och verkar verkligen komma överens med Goku till den punkt där han kommer från en mycket mer dynamisk karaktär. Å andra sidan är han en total pushover som Goku lätt övermäter och knappt gör en buckla mot Jiren i Tournament of Power. Jämför manga-hit med anime-hit som på ett lovligt sätt kommer ut som ett äkta monster ibland. Ingen vet hur stark han egentligen är vilket gör honom ännu mer imponerande.

Hit kan knappt tävla med Super Saiyan God Goku i mangan.

För att ge dig en uppfattning om hur relativt svag manga Hit är, använder Goku aldrig Super Saiyan Blue Kaioken mot honom eftersom han aldrig behöver. Att helt enkelt använda vanliga Super Saiyan Blue räcker för att driva Hit tillbaka. Faktum är att Goku till och med använder varje Super Saiyan-form mot Hit bara för att testa honom. När han kommer till Blue tjänade Goku i grunden segern. Naturligtvis slutar han fortfarande för att han inser att Hit inte går helt ut, men Goku var aldrig i någon fara för att förlora som i anime. Heck, till och med Vegeta skulle ha slagit Hit i mangan om han inte använde Super Saiyan Blue tidigare och dränerade sin uthållighet.

12 Hit's "Transformations"

Även om Hit inte har vad de flesta fans accepterar som konventionella transformationer, har han tillgång till två "pseudo" -omvandlingar som fungerar som mer än bara typiska power-ups. I anime, när Goku börjar överväldiga Hit, utvecklar den senare ett nytt tillstånd att bli känt av fansen som "vaken". Medan han är vaken kan Hit utveckla sin tid med att hoppa över ytterligare genom en teknik som kallas Pure Progress. Ju mer Hit kämpar mot en starkare fiende, desto mer börjar hans förmågor utvecklas så länge han är i sitt vakna tillstånd. Även om han inte har tillgång till Awoken i mangan, har han en liknande benämnd form.

I manga, snarare än att utnyttja ett väckt tillstånd för att använda ren framsteg, slår Hit helt enkelt makter på ett Super Saiyan esque-sätt som ökar hans kärnkraft. Det förändrar inte hans utseende eller något sådant, men det ökar honom tillräckligt där han kan slåss i nivå med Goku. Visst kan han kämpa på nivå med en Super Saiyan God Goku och inte Super Saiyan Blue. Kommer du ihåg hur jag sa att Hit var en pushover i mangan? Vi var inte riktigt färdiga där. Även med en omvandling kan Hit inte tävla i mangan. Nu är det bara ledsen.

11 Hit Loves McDonald's

Men du vet vad som inte är ledsen? Den saftiga smaken av en McDonald's-hamburgare som matas till dig av ingen annan än Ronald McDonalds största fan: Hit, Universe 6: s mest fruktade mördare. Om du försöker tänka tillbaka på Dragon Ball Super för att hitta en enda instans där Hit äter på McDonald's eller till och med bara interagerar med en hamburgare, föreslår jag att du slutar eftersom du inte kommer att hitta en. Hit's kärlek till McDonald's kommer inte från anime, utan kommer från allas favoritstil av marknadsföring: cross-promotion.

I Japan släppte McDonald's ett exklusivt Hit-kort för Dragon Ball Heroes. Hit älskar det.

Om du är obekant, vilket du sannolikt överväger DBH : s relativa otydlighet, är Dragon Ball Heroes ett japanskt arkadspel där du använder fysiska handelskort för att bygga upp ett parti som du sedan sätter in i arkadskåpet. McDonald's, alltid fan av att stimulera inkomster, erbjöd ett ganska anständigt Hit-kort vid vissa kedjor. Om du fick tag på Hit-kortet, har du i grunden en stark partimedlem på bekostnad av en cheeseburger. Tyvärr är Dragon Ball Heroes inte tillgängliga i väst överhuvudtaget och det ser inte ut som Japan har något intresse av att ta över det. Om du vill spela hjältar måste du ta en resa till Japan.

10 Dragon Ball's Finest Boxer

Om du tittar på en kampsport-anime eller läser en kampsportmanga, är chansen att du gör det för kampkoreografin och betoning på kampsportens inre funktioner. Om du läser eller tittar på Dragon Ball, en serie så ingripen i sin kampsportestetik att det skulle vara fel att kalla det något annat än en fullständig Wuxia-berättelse. Naturligtvis med en franchise som spänner över så länge är det naturligtvis bara att det doppar i vissa andra kampstilar. Ange Hit. Han är inte din traditionella kampsportkonst på det minsta. Snarare är han en boxare.

Hans kampstil är nära, snabb och nävebaserad. Även om många karaktärer kämpar med knytnävarna, gör Hit det exklusivt, även med en boxningsställning ihop med lämpliga sidsteg för att slåss mot både Goku och Vegeta i Universe 6-turneringen. Vad beträffar bågantagonister är Hit en av de mer unika när det gäller kärnkamp. Som sagt, Hit är faktiskt inte den första boxaren i serien, och han är inte heller den första som Goku kämpar. Hela vägen tillbaka i den 22: e Budokai, slåss och besegrar Panput, en Muay Thai kickboxare. Visst, han är en annan typ av boxare, men det är värt att notera att Toriyama redan försökte spela med olika stridstilar bara två år in i mangas serialisering.

9 Hit startar supers favorittrend

Dragon Ball Super har denna riktigt dåliga vana att få serien att vinna även om de förlorar. Eller kanske det tvärtom, där hjältarna förlorar när de ärligt bara vinner. Oavsett hur du uppfattar mönstret är det obestridligt att detta verkligen är ett mönster. Universe Survival arc undviker särskilt det genom att tillåta Universe 7 att vinna direkt, men de tidigare bågarna har alla söta små "vändningar" för att förhindra dem från att vara förutsägbara som om förutsägbarheten på något sätt är i sig dålig när det gäller berättelser. Kickaren? Det hela började med Hit.

Gränsen mellan att vinna och förlora var suddig med Hit. Goku förlorade till Beerus i Battle of Gods var uppfriskande. Nästan varje Dragon Ball Z- film fram till dess hade Goku dragit en vinst från ingenstans i slutet, men Goku förlorar faktiskt här och det är inte ens nära. Det knyter till och med seriens kärnämnen och lämnar publiken med något att tänka på. Resurrection F har Freeza att hämnas med Whis 'återvändande tid så Goku kan rädda dagen. Lite udda och saknar berättelse, men det passar teman övergripande teman för misslyckande. Med Universe 6-turneringen tappar Goku bara sin match med Hit, vilket gör det klart att Super inte är intresserad av konventionella bågsändningar.

8 Hits engelska skådespelare gjordes om

Omarbetningar är inte riktigt ovanliga för Dragon Ball 's dubbel historiskt, men det är inte riktigt något du kan förvänta dig kommer från modern Funimation. Dragon Ball Kai hade några omarbetningar, men Kai hela syftet var att erbjuda en version av Dragon Ball Z som var mer exakt för mangan och, i det engelska dub-fallet, faktiskt korrekt för serien som helhet. Återkallelser där skulle uppenbarligen hända eftersom Funimations ursprungliga dub var hemskt felkastad. Att gå in i Super- era, verkar det dock konstigt att omarbeta skådespelare. Som sagt, det är exakt vad som hände med Hit.

Eftersom Xenoverse 2 kom ut innan den engelska dubben av Dragon Ball Super lyckades täcka Universe 6 Turneringsbågen, var Hit tvungen att kasta på engelska, men kunde inte pröva med det material han faktiskt skulle täcka i anime. Aaron Roberts slutade spela Hit i Xenoverse 2, men fördes inte för anime troligen för att Funimation inte hade mycket att säga i sin casting, åtminstone inte så specifikt som de skulle vilja. När det var dags för Hit att vara i anime, ersattes Roberts Matthew Mercer som också kommer att ta över allt Roberts ansvar som Hit.

7 Vad heter ett namn? Träff / Hitto

Namn i Dragon Ball har nästan alltid följt någon typ av namnkonventioner. Saiyans är uppkallad efter grönsaker; Namekianer är uppkallad efter sniglar; och Piccolos barn är uppkallade efter instrument. Andra karaktärer, som inte faller i grupperingar, tenderar att bara ta på sig ett namn som är associerat med antingen deras roll i berättelsen eller en enkel ordspel som sammanfattar dem snyggt utan att ge dem bort. I Hit's fall har han faktiskt ett av de enklare att förstå namn i serien. Hitto, som han heter på japanska, översätter tydligt som Hit som slutar spela i två av hans viktigaste aspekter. För att citera Champa, "Hit! Nice hit!"

Den första, Hitto fungerar som ett spel på hitmans ord. Hit är en mördare, en hitman med andra ord, och han tar hand om "träffar" som hans klienter sätter på andra människor. För det andra är Hits slåssstil starkt baserad på traditionell boxning. Hans huvudsakliga attackstil är att slå hårt och snabbt med nävarna. Det är så grundläggande som en "hit" kan få. Jämfört med andra karaktärer är Hits namn oerhört enkelt. Med hänsyn till det kan engelsktalande fans få en känsla av hur japanska fans känner sig när de räknar ut ett namnspel som förlitar sig mycket på japanskt ordspel.

6 Dragon Ball's Femte Assassin

Hit att vara mördare är en av de viktigaste delarna i hans karaktär, till den punkt där det är hans enda definierande drag i anime. Om du ska prata om Hit, är det troligt att du kommer att prata om honom som mördare. Men med det i åtanke är han egentligen inte den första mördaren vi ser i Dragon Ball . I själva verket är han den femte. Vem är de andra fyra? De uppträdde alla i den ursprungliga Dragon Ball, tro det eller inte, och i en mycket närhet till varandra.

De fyra andra mördarna är de fyra medlemmarna i Crane School.

Tao Pai Pai, Tien Shinhan, Chaozu och Tsuru Sen'nin är Dragon Balls ursprungliga fyra mördare. Folk glömmer ofta, men Tien Shinhan och Chaozu var legitima skurkar när de först dök upp. De var mördare i utbildning och var mer än villiga att förvandla den 22: e Tenkaichi Budokai till en våldsam stridsroman där de skulle pressa sina motståndare till livets kant. Roshi avslutar med att omvandla dem till riktiga kampsportkonstnärer, men inte förrän de redan har varit mördare en god stund per backstory. Hits definierande funktion är att vara en mördare, men han är långt ifrån Dragon Bolls första, eller mest ikoniska, mördare. Den ära går till Tao Pai Pai.

5 Den tiden träffade bokstavligen Gokus hjärta

Hit mini-bågen ärligt talat bara mer vågad än den borde till stor del tack vare hur den försöker närma sig en hypotetisk ommatch mellan Goku och Hit. Istället för att helt enkelt närma sig Hit med möjlighet till en utestängd kamp, ​​går Goku den ganska krängda vägen att anställa en hit på sig själv via Hit så att han inte hade någon aning om när Hit kunde mörda honom och tvinga honom att hålla vakten uppe på alla tider. Om du tänker på det ställer detta verkligen Goku till en allvarlig nackdel att besegra hela syftet med en rättvis kamp. Den lurare delen är dock att Hit stoppar Gokus hjärta. Hit är i princip ett mänskligt hjärtavirus.

Detta är inte första gången Goku har fått hjärtproblem i serien, särskilt en av de viktigaste intrångspunkterna i Cell-sagan

Men det är första gången Goku rakt upp återkommer till liv efter att ha visat sig dö. Hit stoppar faktiskt Gokus hjärta. Han mördar honom utan två sätt. Innan Hit avslutade honom, startade dock Goku en Ki-sprängning i luften som, när han föll ner och tog kontakt med kroppen, fick sitt hjärta att pumpa igen och återuppliva honom. Det är exakt lika dumt som det låter.

4 Hit ser ner på jordgubbar

Ett av Dragon Bolls mest intressanta begrepp är att ras inte definieras av kulturella eller etniska regler, utan snarare av vilken planet varje karaktär kommer från. Alla är mänskliga och lika i den meningen, men de är fortfarande uppdelade efter ras baserat på vad deras ursprungsplanet är: Jordgubbar kommer från jorden, Namekianer kommer från Namek och Saiyans kommer från antingen Planet Vegeta eller Sadala. Med hänsyn till det finns det rasism i Dragon Ball, men inte på det sätt som vi känner till det. Vegeta skulle förmodligen se ner på dig eftersom du är en jordgubb. Faktum är att så skulle Hit.

I Dragon Ball Xenoverse 2 är Hit vanligtvis lika mindre än artigt mot jordgubbar, för att säga minst. Om du spelar som Earthling och du väljer honom som en mästare, kommer han att ha några obehagliga tankar att dela med dig och din totala brist på potential. Kom ihåg att Hit faktiskt är 1000 år gammalt och att du i princip har en rasistisk gammal farfar på händerna. För att vara rättvis, om du avslutar träningen med honom som jordgubb, kommer Hit att tänka igenom sina sätt och börja uppfatta dig i ett mycket bättre ljus. Det är lite konstigt för Dragon Ball att ha en legitimt rasistisk heroisk karaktär, men vad kan du göra?

3 Hit Can Still Kick Vegeta's Butt

Nära slutet av Tournament of Power, efter att ha accepterat hans oförmåga att utlösa Ultra Instinct på egen hand och fullt ut tagit sin önskan att återuppliva Universum 6, skjuter Vegeta förbi sina gränser och kranar in i en ny form av Super Saiyan Blue helt: Super Saiyan Evolution. Denna nya transformation förvandlar honom med nyfunden makt och gör att han äntligen kan besegra en nyligen införlivad God of Destruction Toppo, vilket lämnar Jiren den enda fighter som inte är universum 7 på scenen. Det är ett massivt uppsving som ger Vegeta en allvarlig fördel mot Toppo, men det betyder inte att han skulle kunna slå Hit. Super Saiyan Evolution betyder ingenting för Hit.

Transformationen är stark och allt, men är den verkligen stark? För en sak kämpar Vegeta fortfarande mot Toppo medan han använder Super Saiyan Evolution. Det kräver en enorm explosion för honom att slå honom från scenen. Efter det lyckas Vegeta inte ens skada Jiren ordentligt. Med hänsyn till att Super Saiyan Evolution också är bara ett uppenbart sätt att få Vegeta att fånga upp Super Saiyan Blue Kaioken Goku, är det inte som att SSE faktiskt är så stark. Om Hit kan besegra Super Saiyan Blue Kaioken Goku, kan han besegra Super Saiyan Evolution Vegeta. Utanför en turneringsinställning är det bestämt att Hit skulle vinna.

2 Goku fick aldrig sin omkamp mot träff

Även om de inte händer med en otrolig mängd frekvens, får Goku nästan alltid en chans att få en ny match med sina rivaler för att hävda sig som den starkare av de två karaktärerna. Yamcha slår nästan honom i sin första kamp, ​​men Goku kommer tillbaka efter att ha ätit och besegrar lätt Yamcha; Goku och Krillin tränar bredvid varandra i den 21: e Budokai i en ganska jämn takt, men Goku slår honom i den 22: e Budokai; Tien Shinhan slår Goku i den 22: e Budokai endast för att Goku skulle besegra honom i den 23: e. Men när det gäller Hit, kämpar Goku aldrig honom igen.

Som det står, är Gokus rivalitet Hit är den enda som har fastnat i en evig limbo där ingen av dem verkligen aktivt bevisar sig som den bättre rival.

Genom att ignorera Hit-minibågen, eftersom den helt klart inte ingår i Toriyama-konturen och därför inte är en del av Dragon Ball Super : s kärnberättelse, får Goku inte en legitim ommatchning mot Hit. Han får se honom slåss igen och till och med slå sig ihop med honom i Tournament of Power, men varken anime eller manga placerar de två mot varandra för en riktig kamp.

1 Hit Is Kind Of Overowered

När du tar hänsyn till att Hit: är 1000 år gammal; har aldrig försökt i en kamp innan han träffade Goku; är en professionell mördare; fick aldrig gå helt ut i Tournament of Power; kan hoppa över tid; kan frysa fiender på plats; och kan ta av sig kappan för att öka sin kampfärdighet ... du inser att Hit är faktiskt, typ av, extremt övermäktigt. Om Hit anlitas för att mörda dig, finns det en god chans att du inte kommer att göra det levande. Hit-minibågen försöker leka med den här idén, men det är fyllmedel och det finns inget sätt Toei någonsin skulle ha Goku ganska förlorar för Hit. Mellan tidsstopp och råstyrka är Hit otroligt övermäktigt.

Toriyama, å andra sidan, är en annan historia. Hans koncept för Hit håller honom mycket noggrant i en orörd position där han ännu inte måste utmanas. Visst, Jiren gjorde ett exempel på honom under Tournament of Power, men de spelade fortfarande enligt turneringsregler där. Vad händer om någon sätter ett märke på Jiren? Hit skulle sannolikt hitta ett sätt att ta ut honom utan att Jiren någonsin insett att Jiren var efter honom. Just nu finns det helt enkelt inget sätt att placera Hit i en icke-turneringsmiljö och låta honom inte vinna. Det är kanske därför han bara dykt upp i Supers turneringsbågar.

Relaterade Artiklar