Ranking varje följeslagare i Dragon Age Universe

BioWare lägger mycket fokus på att skapa absorberande och utsmyckade karaktärer. De gjorde detta med Mass Effect, där de erbjöd en rad fascinerande karaktärer och de lyckades också med Dragon Age .

Dragon Age- serien är lager full av starkt sinnade karismatiska karaktärer som inte kommer att undvika möjligheten att göra sarkastiska kommentarer när behov uppstår. Den ensamma intelligensen som används över hela spelet i dialog och partybanter gör spelet mycket roligt. Att slåss med darkspawn och rädda världen är okej också antar jag.

Spelen har några väl avrundade kamrater med utmärkta personligheter och konstitutioner, liksom några få otillräckliga som saknar djup och utveckling av andra karaktärer i spelet. Dina kamrater har alla lager av personlighet och specifika moraliska åsikter som antingen kan driva dem mot varaktiga vänskap med dig eller hatiga rivaliteter.

Beroende på dina dialogalternativ kan du få eller förlora en ledsagares godkännande, vilket kan skicka dem ånga och vägra att prata med dig. Varje följeslagare är således inriktad på att svara på specifika ämnen och händelser med förkärlek eller avvisning. För att bli vän med en följeslagare måste du tjäna deras lojalitet och genomföra deras karaktäruppdrag. Dessa uppdrag varierar från att inrätta en viss kapten av riddarvakten med hennes kross, till att spåra en följeslagare tidigare motståndare. Varje uppdrag erbjuder en djup titt på varje följeslagare och hjälper dig därmed att förstå deras mål och preferenser.

Varning : det kommer att finnas Dragon Age: Origins, Dragon Age II och Dragon Age: Inquisition spoilers.

25 Anders

Jag ska vara ärlig, jag gillade initialt Anders. Hans önskan att hjälpa mages och hans affinitet för katter, särskilt Ser Pounce-a-lot, målade honom som en bra karaktär i mina böcker. I Dragon Age: Awakening är han lätt och sorglös och kan då och då knäcka några bra skämt. Men hans naivitet och rena okunnighet i Dragon Age II förvandlar honom till en främling.

När hans nyvunna personlighet uppstår är det svårt att inte ogilla Anders. Han förvandlas till en tempelhatande självrättfärdig galning som tror att han kan förändra världen om han bombar några kyrkor och dödar några oskyldiga; i princip en terrorist. Och det är bara så mycket han kan skylla på rättvisa.

Men det är svårt att inte synd på honom eftersom han glider djupare och djupare i sin galenskap och fanatisme. Även i slutändan har han den galna illusionen att hans handlingar var motiverade för att hjälpa mages. Detta är slutligen hans undergång.

24 Blackwall

Blackwall framstår ursprungligen som en ganska intressant karaktär. Äntligen en ny chans att ha en Grey Warden i ditt parti. Det har gått alltför länge sedan Dragon Age: Origins . Men vänta…. nevermind, han är bara en svindlande lögnare med ett falskt namn han tog på sig för att gömma sig för myndigheterna. Det finns faktiskt ett pris på hans huvud och det visar sig att han dödade en oskyldig familj.

Okej, jag ska erkänna att det finns mycket mer för Blackwall än det här. Han gjorde ett enormt misstag och lever med sina ånger varje dag. Man kan bara föreställa sig hur det måste känns. Ändå kunde han åtminstone ha varit på förkant med sin vän och allierade, inkvisitorn. Särskilt efter att inkvisitorn tillbringade all den tiden för att skaffa Gray Warden-artefakter för honom, vilket i själva verket bara var ett annat sätt för honom att få mer information om de gråa församlingarna som han kunde använda för att lura människor.

23 Sebastian Vael

Sebastian är Disney prinsen av Dragon Age . Han har de slående blå ögonen, mejslen käkelinjen och medioker personlighet. Han är också en utmanare att vara en verklig prins i Starkhaven. Han har några lojalitetsuppdrag där du kan lära känna honom, men det är det. Hans fantastiska rustning är ganska mycket det enda som går för honom.

Han är en broder till Chantry och missar därför aldrig möjligheten att skjuta religiös retorik i halsen på någon som lyssnar på honom. Hans hängivenhet är beundransvärd och det är intressant att höra om hans åsikter, men det är en överanvänd egenskap och det finns inget annat som är anmärkningsvärt om honom. Riven mellan att återvända till Starkhaven och hans engagemang för Chantry är Sebastian inte en annars spännande karaktär.

22 Oghren

Oghren är din generiska dvärg. Han kommer från Orzammar, där Grey Warden från början möter honom. Hans förflutna är sorgligt. Hans fru blir Paragon och lämnar så småningom honom att gå ut på Deep Roads och ta hela familjen med sig. Han förlorar snabbt respekt från sin familj och blir uttömd av sitt samhälle och vänder sig till alkohol som hans enda vän.

Hans enda egenskaper tycks dricka och kvinna. Även om det är underhållande att lyssna på hans full berusning, blir det snabbt gammalt. Han slår sig så småningom med sin gamla älskare, Felsi, och startar en familj i Dragon Age: Awakening, men det finns ingen verklig utveckling eftersom han snabbt återvänder till att dricka och tycka synd om sig själv. Han är för alltid förbannad att vara en bakgrundskaraktär, tvingad att stå i skuggorna när han försöker att inte hika för högt.

21 Sten

Sten är minst sagt en spännande karaktär. Han är vår första riktiga inblick i Qunari-kulturen. Hans åsikter och åsikter om olika ämnen är chockerande men ändå lärorika. Hans dysterhet är hans viktigaste egenskap och han är apatisk mot de flesta saker. Detta gör det svårt att få sin lojalitet. Så småningom, om han litar på Grey Warden, kommer han att avslöja information om sitt förflutna. Hans svärd betyder allt för honom och när en gång hjälper varden honom att hitta det. han kommer att vara evigt tacksam, eller så tacksam som han kan vara.

Sammantaget är Sten en platt och spännande karaktär. Han agerar mer som en livvakt, betalad för att hålla munnen stängd och slå upp en tillfällig bråkare än en följeslagare. Han saknar någon verklig nivå av djup eller entusiasm, och även om vissa fans hävdar att det är Qun: s sätt är det uppenbart med Iron Bull att inte alla Qunari är denna monoton.

20 Mabari

Barkspawn, som många fans har namngivit honom, är den rekryterbara Mabari i Dragon Age: Origins och Dragon Age II. Han är lätt den mest lojala allierade och kommer aldrig att släppa ner en god mage rep. Mabari är magiskt uppfödda krigshundar som kan prägla individer, vilket gör att de kan välja sina mästare för livet.

Mabari är oerhört intelligent och sällskaplig, kan förstå och svara på tal. Barkspawn kan till exempel förstå när andra kamrater pratar med honom eller retas av honom, till exempel Alistair in Origins som kallar honom en söt och bedårande idiot och svarar genom att skälla och knurra högt. Barkspawn skulle ligga längre upp på listan och närmare de bästa karaktärerna, men jag är fortfarande upprörd över att han inte är en rekryterbar kompanjong i Dragon Age: Inquisition och att de flesta Mabari är fientliga i spelet.

19 Bethany / Carver Hawke

Beroende på din klass i Dragon Age II kommer Hawke att ha en återstående bror eller syster. Om du valde att vara en magi kommer du att sitta kvar med Carver som är en krigare, medan om du väljer att vara en krigare eller skurk, kommer du att stå kvar med Bethany, magien. Båda syskon spelar olika roller i familjedynamiken.

Bethany är något naiv under hela spelet och kräver skydd av hennes äldre syskon, Hawke. Hon är avsedd att de tillsammans kan övervinna vad som helst. Det oundvikliga Templars / Mages-kriget är också mer intressant om hon är det överlevande syskon, eftersom det sätter mer på linjen; om du tar emot henne och magesna kommer hon troligen att förgås. Emellertid är Bethany inte lika utplättad som Carver. Carver har en stark personlighet och lite underlägsenhetskomplex, vilket gör honom besatt av rivaliserande Hawke. Under hela spelet växer han mycket som karaktär och blir så småningom mycket mer mogen och rationell.

18 Vivienne

Vivienne är både magiskt och politiskt starkt. Genom listig politisk manövrering kunde hon uppnå en inflytelserik position: den personliga förtrollaren och rådgivaren till kejsarinnan Celene. Det största hotet mot hennes position är Breach och därmed vill hon hjälpa inkvisitorn, så att hon kan återgå till sin välmående livsstil.

Vivienne representerar den traditionella Circle of Magi mage of Dragon Age: Inquisition . Hon är onekligen pro-cirkel och hennes perspektiv är lite intressant på grund av hennes övertygelse om att utan beställningen skulle det bara vara kaos, men hennes synvinkel är i slutändan ganska snäv. Hon tillhandahåller inga nya insikter i hur mages som har stöd för cirkeln som vi inte redan har fått från Wynne i Dragon Age: Origins .

17 Cole

Cole är en outsider. Han är den där leken på lekplatsen som inte deltar i några spel med några andra barn och istället sitter ensam i ett hörn med högsten. Det är så mycket av honom att vi inte vet. Han är en ande fångad i kroppen av en Hedge-magi, vilket gör honom extremt kraftfull, men även han vet inte vad han ska göra med den här kraften.

BioWare-författaren Patrick Weekes har uttalat att Cole var den svåraste följeslagaren att skriva. Cole är också den svåraste följeslagaren att förstå och detta slutligen gör honom ganska meningslös i serien. Hans berättelse är uppslukande, men det ger dig en konstig eftersmak eftersom han är ett pussel som aldrig riktigt lösts. Det finns inget sätt att skapa en varaktig förbindelse med honom eftersom han aldrig kommer att vara helt begriplig för enbart dödlig och det finns slutligen ingenting du kan göra åt det.

16 Wynne

Wynne är mormor till gruppen som ständigt ger dig råd och är alltid där för att läka dig i strid. Även om hon kan ses som lite för moraliskt spänd, är hon alltid tillgänglig för en djup filosofisk konversation och uppmuntrar ofta Gray Warden att tänka på framtiden, särskilt när det gäller romantiska val. Wynne är ganska livlig och kommer ibland att skämta om sin ålder. Hon är inte heller så dygdig som hon släpper på och kommer så småningom att prata om sin son till Alistair och förklarar att han föddes i äktenskap med en templar vid Magi Circle och togs från henne av Chantry.

En intressant aspekt av henne är att hon tekniskt dog men återuppstod och besattes av en ande. Det är osäkert om denna besittning var frivillig eller inte, men även efter denna händelse fortsätter Wynne att tro på Magi Circle och dess förmåga att skydda mages från demoniskt besittning, vilket verkar vara lite motstridigt. Förutom detta är Wynne en vacker karaktär. Det behöver bara finnas ett dialogalternativ där hon kan erbjuda sig att baka kakor ...

15 Isabela

Personlighetsmässigt är Isabela den kvinnliga motsvarigheten till Varric. Hon tycker om att dricka, sarkasm, få guld och rikedom samt ett bra äventyr. Även om vissa fans tror att hon är för grov, har hon den perfekta personligheten för Dragon Age II. Mitt i all allvar och extremism är hon en frisk luft och hennes karaktär erbjuder ett neutralt perspektiv, varken lutande mot mages eller templare, även om hon kommer att håna deras rättfärdighet. Hon är stark, plan och säker, mer än kapabel att ge andra en bit av hennes sinne.

Isabela är en pirat i hjärtat och hatar därför alla lagar och värderar sin frihet framför allt annat. Hon är en fri ande som spelar sina egna regler och tillåter ingen att ge henne order. Hon är alltså motsatsen till Aveline. Om Hawke inte låser upp sin lojalitet är det möjligt att hon så småningom lämnar gruppen.

14 Leliana

Leliana är en framstående karaktär i serien och lojal allierad till både Grey Warden och Inquisitor. I Dragon Age: Origins är hon mycket hängiven till Chantry och verkar ganska naiv, och citerar ofta hennes upptäckt av en vit ros som en vision från Maker som berättar för henne att föra Gray Warden. Hon är därför angelägen om att vara en följeslagare till gruppen och är angelägen om att chippa in när hon kan.

Leliana utbildades också till att vara en bard och kan således fungera som en hänsynslös mördarmordare. Dessa blandade ursprung till Chantry syster och bard kolliderar mycket genom serien. De verkar vara två motsägelsefulla sidor av henne och flödar inte särskilt bra: i ett ögonblick är hon för Chantry, i nästa stund är hon angelägen om att nådelöst kniva någon. Det finns ingen verklig kontinuitet med hennes karaktär och det framträder mer som ett desperat spel med dragkamp mellan hennes författare, som aldrig riktigt kan bestämma vilket sätt hon ska luta sig till.

13 Merrill

Merrill är den söta clueless kanin från Dragon Age . Allt om stadslivet intresserar henne och lämnar henne med en ny känsla av förundran. Hon har en allmän brist på kunskap om någonting utanför sin Dalish-klan. Även om hon ofta är frånvaro, med huvudet i molnen, är hennes hjärta på rätt plats och hon kan bli en lojal följeslagare.

Hon är den första till Keeper av Sabrae-klanen och är fast besluten att återta den förlorade historien om Dalishen, men är slutligen isolerad från hennes klan. Detta beror på att hon var en blodmage. Hon erbjuder en ny inblick på blodmagi och får dig att ifrågasätta vidskepelse som omger det, eftersom det ofta ses som tabu av de flesta karaktärer som möts i hela serien. Hon tror att det är fullt möjligt att ta emot hjälp av andar och demoner utan att ge efter för deras frestelse. Den här nya blodtrycksminnan är alltså mycket unik, men totalt sett är hennes personlighet för glömsk för en mage av hennes kaliber och det är ibland svårt att ta henne på allvar.

12 Fenris

Fenris var en misshandlad slav innan han lyckades fly och fly till Kirkwall. Hans tidigare mästare var en Tevinter-magister som tillförde Fenris med en serie lyrium-infunderade markeringar för att ge honom onaturliga förmågor och göra honom starkare och därmed kunna göra magistrens bud. Dessa förmågor inkluderar fasning genom fasta föremål, som han senare använder som en dödlig metod för attack. Men denna händelse fick honom att bli extremt misstro mot mages.

På grund av hans fruktansvärda uppfostran är Fenris ursprungligen stående och det är svårt att få hans lojalitet. Därför måste han kontaktas med vänlighet och tålamod, eftersom det inte kan förväntas att han ska återhämta sig över en natt. Det är dock upprörande att veta att Hawke inte kan påverka sitt liv större och hjälpa honom med ny skiffer. Han fortsätter att plågas av sitt förflutna under hela spelet.

11 Iron Bull

Iron Bull ger ett nytt och spännande perspektiv för Qunari-folket. Tidigare i Dragon Age: Origins allt vi var tvungna att gå på var Stens otentusiastiska berättelse. Från vad som har sett av Sten och händelserna i Dragon Age II, får vi en känsla av att Quanri är extremt intensiva och seriösa om sin kultur och hierarki. Iron Bull erbjuder ett nytt tag på Qunari. Även om han prioriterar order framför allt annat är han mycket mer liberal än väntat och kan ta och skämta.

Till skillnad från andra medlemmar i Qunari hittills, är han lättsam och villig att sitta ner för en drink och utbyta krigshistorier. Hans band med säljesvärd är oerhört viktigt och nära honom, tillsammans bildar han en hårt sammansatt familj av fel. Han kan så småningom bli Tal-Vashoth, en övergivare av Qun, och vända sin fulla lojalitet till inkvisitorn.

10 Dorian Pavus

Dorian är vårt band till Tevinter-kulturen. Han ger en djup titt på Tevinter-tullen, som annars ignorerades för det mesta i serien. Med Tevinter-referenser över Dragon Age: Origins och Dragon Age II, var det dags att vi hade en följeslagare som kom från regionen. Men trots rykten om svårighetsgraden av Tevinter är Dorian lätt, vittig och har goda avsikter. Han vill hjälpa sitt folk och göra Tevinter till en bättre plats, vilket är en ädla och rättvis sak.

Han kommer också från en plats där mages har frihet att utöva magi. Detta innebär att Dorian inte bara har en enorm kunskap om magi, utan också verkar utöva den på ett sätt som oser av förtroende och självförsäkring. Hans övergripande dynamik och önskan att lära inkvisitorn om Tevinter-kultur, tillsammans med hans önskan att göra Tevinter till en bättre plats, gör honom till en ganska intressant karaktär.

9 Solas

Solas är serien som känner till allt. Hans kunskap verkar vara obegränsad och det är anmärkningsvärt hur erfaren han är när det gäller magi och fade. Även om han kan göra några dåliga bedömningar, är han en kraftfull allierad. Hans samtal är insiktsfulla och tillåter ett alternativt perspektiv på lore och aktuella händelser. Han är helt självlärd, eftersom han är en frånfallen och därmed mot Magi-cirkeln. Detta gör honom emellertid ännu mer fascinerande eftersom han inte delar samma gränser som andra mages som tvingas följa retoriken i cirkeln och därför kan experimentera med Fade.

Han är också väldigt lugnande och erbjuder en uppfriskande förändring från andra karaktärer. Han är lite obsessiv om elven historia och kommer att behandla inkvisitorn lite bättre om du är en älva, men vi har alla våra egendomar. Att ha någon med sitt intellekt och sin skicklighet gör inkvisitorn desto starkare.

8 Skiffer

Skiffer är en stor hög med sten och sass. Shale är en rekryterbar stengolem i Dragon Age: Origins DLC, The Stone Prisoner . Hennes backstory ger mycket information om lore när det gäller skapandet av golmer och dvärgarnas stora historia. Hon skapades som en krigsgolem för att skydda dvärg thaigs under First Blight och var tidigare en kvinnlig dvärgkrigare. Hon gick faktiskt frivilligt att bli en golem, som visar upp hennes ädla sida.

Hon är omöjlig att ogilla. Mängden personlighet som växer från hennes stenram räcker för att få någon att älska henne. Hon har en kärlek till alla glitteriga saker och en stark motvilja för fåglar, de "fördömliga fjädrarna." Skiffer är också en bra tank och älskar att förstöra köttiga saker.

7 Aveline Vallen

Aveline är en karaktär som genomgår mycket utveckling. Från sitt första möte med Hawke till hennes anslutning till Kirkwall City Guard möter hon många svårigheter och blir desto starkare för det. Hon är envis och värdesätter plikt och auktoritet framför allt annat. Hon kan bli en extremt tillförlitlig följeslagare till Hawke och även om hon själv verkställer en lagstiftare kan hon ibland godkänna att böja lagen för att hjälpa andra.

Hennes koppling till Hawke är starkare och mer tydlig än med andra kamrater. Eftersom de båda möts i början av spelet och båda står inför utmaningen att starta ett nytt liv i ett främmande land, verkar deras liv oundvikligen sammanflätas. Även om hon bestämmer sig för att följa sin egen väg och hitta en plats för sig som kapten för Kirkwall City Guard, är hon alltid villig att göra tid för Hawke.

6 Sera

Sera tror på att ge makt till folket. Hon ser mest myndighet som tankelösa lagar som sätts ned av den pompösa adeln för att hålla allmänheten i kontroll. Hon är en hängiven medlem i Friends of Red Jenny, en organisation som försöker skydda samhällets lågfödda. Att hjälpa den lilla killen är vad hon gör och hon är inte rädd för att fästa sina pilar i några onda. Det är för att inte nämna, hon har en snabb tunga och kommer att pröva bitar av jargong som hon reciterar en bön.

Sera är långt ifrån din typiska älva och även om hon ursprungligen växte upp i Elven Alienage of Denerim, har hon en allmän åsidosättande av elvkulturen. Hon är inte heller din typiska Dragon Age: Inquisition- följeslagare. Medan andra följeslagare går med på grund av känslor av plikt, är Sera i det för äventyret och skrattar. Hon är en prankster och tror att lite kul kan gå långt. Hon är snabb på fötterna och kommer aldrig att överraska dig.

5 Cassandra Pentaghast

Cassandra är en realist. Istället för att se koppen som halvfull eller halv tom, frågade hon egenskaperna hos den okända vätskan och kräver att veta hur det kan vara till nytta för orsaken. Inkvisitionen behöver mer hårda karaktärer som henne. Hon är självsäker och djärv, alltid redo att hävda sitt auktoritativa yttrande när det finns ett lugnt beslutsfattande.

Även om hon ibland är lite för strikt och stram, är hon en solid karaktär med många års erfarenhet för att redogöra för sina åsikter och handlingar. Innan hon gick med på inkvisitionen agerade Cassandra som Söker av sanningen, där hon skyddade Chantry från externa och interna hot. Hon vet hur man gör saker, men hon har också en känslig sida som hon försöker dölja för andra karaktärer. Denna del av Cassandra är en avslutad romantiker som ägnas åt romantiska romaner och poesi. Hon har en invecklad personlighet och bär sitt mod på ärmen, med hjärtat gömt bort i sidofickan.

4 Zevran Arainai

Zevran är de elva skurkarna och mördarna från Antivia. Han var en föräldraledighet inför det grymma livet att försöka överleva ensam i en storstad. Han togs in och uppföds i ett bordell fram till sju års ålder, då han köptes av en ledande medlem av Antivian Crows, en världsberömd organisation av mördare, spioner och tjuvar. Zevran tvingades sedan ta på sig mördningsavtal.

Zevran är en intressant karaktär på grund av hans djup. Hans första möte med de två kvarvarande Gray Wardens i Dragon Age: Origins beror på ett kontrakt för att döda de två. Han tar detta kontrakt eftersom han hoppas misslyckas och dö i strid. Tidigare hade han fått uppdraget att döda en av sina kollegor i Crow, Rinna, som han hade svårt att återhämta sig efter. Lyckligtvis tillåter Grey Wardens honom att delta i deras parti där han snabbt sätter sig in i gruppen och förtjänar sig tillbaka till livet som en självsäker slätare.

3 Varric Tethras

Varric är den stereotypa charmaren. Han har en livlig känsla för humor och en oändlig mängd spännande berättelser, aldrig skrikande bort från möjligheten att berätta en överdriven berättelse över en kall halvliter. Han är en go-getter och är alltid uppe på ett äventyr, vilket gör honom till en av de bästa karaktärerna i Dragon Age- serien.

Varric förekommer i både Dragon Age II och Dragon Age: Inquisition, och är alltid redo att ta på sig världen. I Dragon Age II blir han Hawkes närmaste bekant och favoritdrinkekompis, men det slutar inte där. I inkvisitionen tar han på sig en ny bestie, inkvisitorn, och låter inte politiken komma i vägen för deras blommande vänskap. Även om han saknar lite inkvisition och inte verkar vara den fullständiga karaktären som han var i det andra spelet, är han fortfarande totalt sett en stark karaktär. Han är lätt att prata med och verkar komma överens med alla andra följeslagare. Medan hans silvertunga kan leda honom in i några snäva hörn, är Varric en övergripande lojal och medkännande vän.

2 Morrigan

Morrigan är en av de mest kraftfulla och viktigaste kamraterna i Dragon Age- serien. Hon är mycket komplex och håller sig fördunklar i mysterium för det mesta. Även om det ses som mer än lite förtrogen och arrogant, är det viktigt att komma ihåg hennes ovanliga uppfostran. Morrigan är dotter till Flemeth, The Witch of the Wilds, och uppföljdes därmed i avskildhet inom Wilds som Flemeths avsedda protégé och värd. Hennes förhållande till sin mamma är minst sagt komplex, eftersom Morrigan tror att Flemeth vill döda henne och ta över hennes kropp. På grund av detta är det inte svårt att se varför hon kan ha några förtroendeproblem.

Morrigan är också en mycket skicklig trollkarl och kan bli en pålitlig allierad under hela spelen. Med visdom utöver sina år är hon avsedd för stora saker. Hon är en användbar rådgivare och är villig att hjälpa och lära Grey Warden och Inquisitor allt hon vet, så länge de lyckas bryta igenom hennes kalla yttre.

1 Alistair

Alistair är Alistair. Ingen annan karaktär i serien kan helt jämföras med honom. Han är känd för sina ständiga sarkastiska och smarta anmärkningar genom dialog och partibaser. Även om han verkar inte ta något på allvar, är han en hängiven Gray Warden och kan bli upprörd om du inte lever upp till Gray Warden-koden. Han är också godhjärtad och ganska sentimental. Han är extremt påverkad av Duncans död och kommer att vilja prata om händelsen direkt efter det händer. Han uttrycker att han önskar att han hade ett tecken att komma ihåg Duncan och kommer att sörja under en tid.

Han kan påverkas drastiskt av Gray Warden. Beroende på dina val kan han antingen bli Ferelens framtida kung och härskare eller en kausalitet som dog tragiskt under den slutliga striden mot ärkedemon. Hans personlighet är också anpassningsbar beroende på Gray Wardens dialogval. Detta gör honom till den mest mångsidiga och framstående karaktären i serien.

Relaterade Artiklar